Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
По следу незримых. Часть 2 (СИ) - Муравьев Константин Николаевич - Страница 79
— Да, — подтвердила Пандора, — это лишь верхушка айсберга…
«Хм, интересно», — мысленно усмехнулся я, — «откуда она нахваталась этих выражений. Явно же от меня».
Между тем моя виртуальная помощница продолжала рассказывать.
— … само объединение всех теорий порталостроения завязанных на индивидуальное использование в единую структуру, не вызвало бы такого большого интереса, если бы ни парочка нюансов. В структуру встроена система поиска оптимальных вариантов реализации порталов, для их открытия. И, к примеру, я более чем уверена, что этой структурой можно пользоваться везде, включая и такие странные миры как этот или тот же Хелвет. Она сработает везде, даже в том же Астрале. Теперь я более чем уверена, что туда можно попасть, тут есть механизм перехода в эти миры.
«Занятно», — протянул я.
— И не говори, — поддержала меня Пандора, — к тому же, эта структура позволяет использовать не только порталы, но и портальные переходы и каналы. О подобных типах порталов, и вообще, разделении структур на них мне ранее не было известно, но они существуют. Что странно, в том пакете данных, который ты получил от Творца, тоже нет ничего подобного. Но, как оказалось, в некоторых мирах можно использовать лишь подобные портальные конструкции. Что еще?
Казалось моя помощница на пару мгновений задумалась.
— Да, — продолжила она рассказывать, — структура позволяет подготовить составной маршрут для перехода в конечную точку, если невозможно выполнить прямой переход. На основе чего составляется карта составных маршрутов мы не выяснили, но Астр заметил в структуре модуля несколько элементов, похожих на те, что должны отвечать за подключение к Астралу. Так что есть предположение о том, что данные для построения маршрута структура получает оттуда. Дальше, не знаю, важно это или нет, но в структуру встроена уже готовая навигационная карта, для открытия порталов в десятки, если не сотни тысяч миров, со всеми необходимыми настройками и пояснениями к ним. Там же мы нашли небольшое описание для каждого зафиксированного на карте мира, уровень его опасности, и еще какая-то непонятная градация, с которой мы еще разбираемся. Сами же координаты для создания портального перехода можно задавать абсолютно любым способом, который только ты сможешь придумать, начиная от банальных координат, главное, чтобы структура их сумела расшифровать, и заканчивая метрическими или информационными слепками. Или можно переходить по тем же маякам и точкам привязки. Мы проверили на симуляторе все известные нам методы, структура реагирует на любой из них. Причем, в моменты любой активации структуры, даже тестовой, выполняется пополнение и обновление карты, и это происходит автоматически.
Я слегка обалдел, осознав последнюю сказанную ею фразу.
«Ты хочешь сказать, что кто-то побывал во всех указанных на карте мирах?» — спросил я у нее.
— Не факт, — возразила мне Пандора, — высока вероятность того, что это многосоставная и кем-то подготовленная карта, и в структуру портального артефакта ее залили уже как самостоятельную единицу. У нас есть ее метрический и информационный слепки, Астр постарается разыскать что-нибудь на ее счет, но пока никаких новых сведений по ней не получено.
«Хм», — протянул я, — «очень полезное приобретение, особенно для одиночки. Кстати, а как же способ ее активации. Ты сказала, она подходит и для этого мира, но тут же все завязано на биоактивную массу?»
— Все верно, — подтвердила Пандора, — и в этом самое интересное. Конечно, сама структура не может выступать как генератор биоактивной энергии, но это и не страшно. Она работает по принципу, если нужного типа энергии нет у источника, в данном случае, оператора, то структура переходит в режим ее накопления, преобразуя источник в накопитель нужного типа энергии, и активируется лишь тогда, когда будет накоплен необходимый ее объём. И тут она выступает как своеобразный пожиратель энергии, только действует сугубо избирательно и воздействует на внешнюю среду, оказывая минимальное влияние. Правда параметр воздействия можно регулировать, для увеличения скорости накопления необходимого типа энергии. Но это уже частность. Главное, все это можно выполнить, лишь работая через найденную портальную структуру. Вот поэтому даже такие миры для нее не страшны. Если не сможешь активировать ее сразу и самостоятельно, то через какое-то время структура сама сможет выполнить переброс. Остается лишь дождаться этого момента.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})«Понятно», — кивнул я, после чего слегка затормозил на лестнице, уже практически добравшись до комнаты управления, — «постой, так получается, что кто-то, используя этот артефакт, открыл сюда портал, но коль он сейчас достался нам, то этот неизвестный так и не смог выбраться отсюда».
— Да, — согласилась со мною Пандора, — мы пришли к такому-же выводу. Но причина не в том, что структура портала не сработала. Она уже готова к активации, и в таком состоянии находится очень и очень давно. У нас есть предположение, что тот, кто сюда попал, так и не добрался до портала, чтобы вернуться обратно, туда откуда он прибыл.
«Так, ты говорила про карту, а там нет логов, для выяснения последнего маршрута?» — заинтересовался я, — «его можно вычислить?»
— Выполняем, — среагировала Пандора.
И буквально через мгновение у меня на руках был список координат шести последних переходов, где побывал бывший владелец найденного мной артефакта.
«А вот это интересно», — мысленно протянул я.
Ведь конечной точкой маршрута, если его отматывать в обратную сторону, оказался Нейтральный мир, причем это мир, портал в который я нашел в тайной комнате Гильдии Стражей Черного Рынка на Ареане.
«Ну», — мысленно ухмыльнулся я, — «по крайней мере, мне теперь известно, как вернуться назад».
****
Мир — Колрат. Цитадель. Некоторое время спустя.
На этой самой мысли я поднялся на верхний этаж и оказался напротив двери, ведущей в комнату управления Цитаделью.
Вхожу внутрь и подхожу к виртуальной карте, отображающей нашу территорию.
Оценил, как идут дела у моих соклановцев, посмотрел, как они справляются, понял, что все хорошо.
По сути, действительно моего вмешательства в их действия больше не требовалось.
Лериец и Рааш-Касим смогли договориться, и я видел, как они достаточно оперативно собирают в портальной комнате группы раакшасцев, пока, правда из тех, что находятся на территории Цитадели, и готовят тех для переброски.
На границе наших земель пока тоже было относительно спокойно, девушки, вампирша Низана и ламия Знасира, справлялись с потоком прибывающих, ну а остальные стиратели помогали им в этом.
«Ага, вон и еще несколько раакшасцев, которых похоже приняли в мой клан», — заметил я пятерку новых точек, обозначающих появление наших соклановцев.
Что еще?
И я постарался максимально уменьшить масштаб карты.
«Так, вот они», — я нашел встреченных ранее раакшасцев, молодого мага Раг-Асса и его друзей, — «направляются сюда, судя по всему», — прикинув их перемещение по карте, решил я.
И если я прав, то рано поздно сюда прибудут не только они, но и мои друзья из Сервала, особенно когда обратят внимание на миграцию и массовое перемещение раакшасов, направляющихся вслед за мной.
«А уж мой путь, думаю, они достаточно просто отследят, с учетом того, что Голг и так знает, куда я, в конечном счете, хотел попасть», — констатирую я.
На этой мысли подготовил кое-какое послание для своих соклановцев, и загрузил в передатчик, сработает он, когда те окажутся поблизости.
Завязал его отправку на приближение Голга, уверен, что вампир точно появится тут вместе с первой партией.
И потому я подготовил для них небольшой свод поручений.
Первое, это территории освобожденные от раакшасцев. Их королевство нужно занять нашими людьми.
Если привлечь под это дело орков, то думаю, мы сможем взять под контроль все близлежащие земли.
Второе, это сами наши соклановцы, я почему-то уверен, что рано или поздно мне понадобиться ударный отряд. И его основу должны будут составить в первую очередь стиратели и пожиратели. Это наиболее опасные существа, которых можно встретить на просторах вселенной.
- Предыдущая
- 79/104
- Следующая
