Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
По Следу Силы. Начало пути (СИ) - "Ebrius Dominus" - Страница 25
Мы победили четвертую группу зомби и сели передохнуть, а заодно перекусить. Рит странно на меня посмотрела, когда я спокойно уплетал мясо, несмотря на то, что это место до краев было заполнено энергией смерти, которую я, к счастью, пока не чувствовал. В конце концов голод и здравый смысл победили отвращение девушки есть в таком месте и та тоже достала свой паек и подкрепилась. Мы немного отдохнули в молчании и в это время я использовал анализ на одном из зомби, лежащих рядом.
[Падшие герои старых эпох. Хоть их тела и обмундирование не сохранились в хоть каком-то приемлимом состоянии, но сила каждого из них при жизни была на уровне 800-1000 уровня, что является уровнем имперской гвардии нынешней Империи. Почтите их память и не дайте магии смерти поднять их из могилы.
Примерный уровень: 190
Рекомендации по убийству: благодаря поддержке Рит и своему оружию вы вполне можете одолеть их одного за другим, но точно не стоит бросаться в толпу зомби, вы пока что не настолько сильны и неубиваемы.]
Система, на удивление, сменила тон в своем сообщении, будто бы реально выражая почтение падшим войнам. Внезапно у меня появилось ощущение, что я сам могу закончить также, как и эти войны, отчего толпа мурашек вновь пронеслась по моей спине. Хотя, я же на половину маг, в кого вообще превращаются маги после смерти?…
Закончив привал, мы встали и пошли дальше, постоянно будучи наготове. Успешно разделавшись еще с двумя группами зомби по три мертвеца в каждой, мы попали в самый настоящий склеп: в круглом помещении в стене имелось огромное количество выемок, похожих на соты, в каждой из которых стоял каменный гроб. Рит тут же сказала, что в этом помещении содержание энергии смерти раз в пять больше, чем в остальном подземелье. Часть гробов была разрушена и их количество было примерно таким же, как и количество зомби и скелетов, встретившихся нам. Хорошо, что восстали далеко не все мертвецы, иначе с такой армией в три-четыре сотни воинов нам было бы практически невозможно справиться. Мы заметили небольшой проход в дальней части круглого зала и уже прошли треть помещения, в котором не было врагов, как вдруг пол по центру зала треснул и на обозрение показалось пять фигур.
Четыре фигуры являлись обычными зомби, но их рост уже достигал почти двух с половиной метров, броня выглядела практически целой и каждый из четверки нес в руках огромный двуручник, длиной с меня. Пятой фигурой являлся сгорбленный старик, похожий на мумию, и явно тоже являющийся ожившим трупом, но очень особенным, как минимум, вокруг него мерцала прозрачная сфера энергетического щита, пример которого я видел в книге по основам магии. Внезапно старик открыл глаза, горящие синим пламенем, и медленно поднялся в воздух, зависнув на высоте метра. Затем мертвец развел руки в стороны, из его ладоней вырвались серые жгуты энергии, которые, извиваясь в воздухе, словно змеи, проникли внутрь голов зомби.
[Недавно в твоих мыслях проскакивал вопрос: "Во что превращаются маги после смерти?". Теперь ответ прямо перед твоими глазами, радуйся.
Высший Лич — генерал армии старой Империи, одно имя которого могло обращать в бегство его врагов. При смерти был около 2050 уровня. Владыка этого подземелья.
Примерный уровень: 360
Рекомендации по убийству: используй особенности своего оружия.]
Анализ выдал неутешительный результат, но было бы ошибкой сказать, что я тут же потерял волю к борьбе. Взглянув на четырех зомби с помощью анализа, я узнал, что они 240 уровня, то есть и с ними могут возникнуть огромные проблемы, что было сразу же понятно по их внешнему виду. Вздохнув, я махнул рукой назад, говоря Рит пока что не вмешиваться, а сам начал обходить противников по широкой дуге. Хоть эти четыре зомби явно обладают огромной разрушительной силой, но в их головах не достает мозгов, да и ловкость их, я уверен, такая же или даже меньше чем у меня. Особенно при использовании замедления времени. Испытав отдельно этот навык я узнал, что могу замедлить время не только на пять секунд, а на все тридцать, а то и сорок, но после этого я сразу же чувствую, как половина моей маны тут же испаряется, а на тело накатывает усталость. И да, еще я наконец то начал ощущать количество маны в своем теле, что позволило мне более аккуратно применять заклинания.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Все пять фигур неотрывно следили за мной и, когда я пересек невидимую черту, сразу же подняли свои мечи и бросились ко мне. Их шаги эхом отдавались по всему помещению, а тяжелые латные сапоги оставляли небольшие трещины в каменном полу после каждого шага этих могущественных зомби. Я двинулся к ближайшему зомби и решил, для начала, узнать их силу. Мертвец замахнулся мечом и я тут же отпрыгнул в сторону, когда огромное оружие зомби начало опускаться на меня. Мертвец не смог изменить траекторию своего удара и его клинок врезался в пол, расколов камень и глубоко засев в нем. Я не мешкал и тут же атаковал в ответ, направив удар в голову зомби, но противник успел вовремя убрать голову и подставить под удар свое плечо, катана бессильно отскочила от прочной брони нагрудника. Мысленно выругавшись, я еле увернулся от резкого выпада еще одного подоспевшего зомби и активировал замедление времени. Окружение замедлило свое движение на четверть и я получил возможность атаковать еще раз, на этот раз целясь в сочленение брони на колене ближайшего зомби.
Катана рассекла воздух и достигла ноги мертвеца, где смогла разрубить крепления доспеха и, достигнув незащищенной плоти, поразить сухожилия и кости зомби. Противник взревел и встал на одно колено, временно не способный двигаться. Только я собирался совершить вторую атаку, как остальные три мертвеца оказались передо мной и тут же атаковали своими мечами, заставив отпрыгнуть назад. Смотря на стоящего на коленях зомби, я увидел, как его нога довольно быстро восстановилась и тот поднялся на ноги, вновь готовый к бою. Расклад становился для меня очень неудобным: я не мог эффективно атаковать и мои враги очень быстро восстанавливались, а мне, я уверен, было бы достаточно и одного их удара, чтобы потерять способность к какому-либо сопротивлению. А это значит, что мне надо сменить свою тактику: либо использовать против них магию, либо атаковать их командира — высшего лича, для начала попробуем магию.
Создав огненный шар в левой руке, я отправил его в лицо ближайшему зомби, но тут внезапно вмешался лич. Старик взмахнул рукой и белая прозрачная волна вышла из его ладони, быстро направившись в сторону заклинания. Шар огня встретился с волной и оказался откинут в сторону, взорвавшись через мгновение. Я еле успел отпрыгнуть в сторону, иначе оказался бы задет своим заклинанием. Я попытался было создатл заклинание позади одного из зомби, но лич, вероятно, сумел заметить это и из его ладони вырвалась еще одна волна белой энергии, накрывшая их с зомби, словно куполом. Пусть я и мог с некоторым трудом пройти через этот купол, но я не мог создать заклинания внутри него. И также мои заклинания, созданные вне купола, врезались в его прозрачную поверхность, взрываясь. Идеальная защита!
Я отпрыгнул от приближающегося купола, а затем, сообразив кое-что, атаковал заклинание своей катаной. Мое оружие рассекло купол, оставив в нем зияющую прореху, которая начала постепенно расширяться, но затем лич что-то сделал и растущая трещина быстро начала затягиваться, восстанавливая купол. Хоть он и сделал это довольно быстро, но мне хватило времени на то, чтобы создать длинное ледяное копье и направить его в шею ближайшего зомби. Заклинание быстро преодолело разделяющее нас расстояние и, пробив доспех, воткнулось в шею мертвеца, пробивая трахею, позвоночник и выходя с другой стороны. Зомби тут же упал на землю, но до его убийства оставалось еще далеко.
Три других зомби встали перед ним и подняли свои мечи, выставляя их перед собой, на манер щитов. Я еще раз разрубил купол и запустил ледяное копье, но лич не повторил свою ошибку и тут же уничтожил мое заклинание белой волной энергии, которая к тому же влилась в купол и мгновенно затянула прореху. В то же время раненный зомби поднялся на ноги, мое заклинание, под действием энергии лича, уже успело растаять и теперь ничего не мешало мертвецу зарастить его рану. Зомби разом рванулись в атаку, размахивая своими тяжелыми мечами. Я успешно избегал их атак, но постепенно моя выносливость уменьшалась и я сам понимал, что риск моего поражение с каждой секундой битвы увеличивается. Требовалось что-то менять и причем срочно. Я выругался и взглянул на старика, внезапно придумав новый план.
- Предыдущая
- 25/44
- Следующая