Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Системная ошибка (СИ) - Гаврилов Александр - Страница 23
Я устало потёр виски. Как известно, в игре голова болеть не может. Ну, за исключением тех случаев, если в неё не побить немного чем-нибудь. Но у меня было полное ощущение того, что она вот-вот заболит. Виски уже покалывало. Я никак не мог понять, что вокруг меня происходит. Может, зря я все эти события вокруг меня в одну кучу смешал? Надо быть последовательным. Первый эпизод с нападением на меня в городе игроком, думаю, надо вычеркнуть. Скорее всего, это просто кто-то хотел меня лишить божественного статуса. А то, что у игрока оказались такие возможности... Так мало ли какие обходные пути тут есть? Пока тот случай отодвинем в сторону. Идём дальше. Тот странный голос в лабиринте. Найти мне его там так и не удалось. Сейчас я никак повлиять на ситуацию не могу, так что оставляем его тоже за скобками пока. Но лабиринт надо будет иногда посещать. Мало ли... Вдруг объявится. Следующее. Странное нападение на цитадель, с попыткой украсть её сердце. Так может, это вообще со мной никак не связано? Может кому-то просто оно понадобилось в рамках какого-нибудь квеста? Что-то наподобие того, добудь сердце цитадели самого первого клан аигры? Похоже на правду, кстати, только одно непонятно. Зачем после неудачи сразу все концы рубить? Хотя может это штраф такой? Удаление персонажа в случае провала квеста?
Я сидел на лавочке на площади славного города Мориичи, смотрел на пробегающих мимо редких игроков, на поднимающееся над горизонтом солнце, и меня потихоньку отпускало. Да и хрен бы с ними со всеми. С тем непонятным голосом, со стариком и непонятными игроками. Что-то я слишком близко к сердцу это всё принимать стал. Надо просто расслабиться пока и получать удовольствие от игры. Если же вокруг меня действительно какая-то суета идёт, то рано или поздно кто-нибудь да засветится рядом, вот тогда и посмотрим, кто кого... Но надо будет по сторонам всё же поглядывать и ходить с оглядкой. Иметь с собой пару козырей на случай каких неприятностей. Вот, кстати... У меня ж теперь вещи не соответствуют моему уровню! Пора бы на аукцион заглянуть. Тут не паханое поле для усиления перса, тем более что в средствах я не ограничен. Можно вообще самое лучшее подобрать под мой уровень, и тогда со мной вообще никому не под силу справиться будет в одиночку. Целый рейд если только собирать. Я удовлетворённо кивнул своим мыслям, приняв окончательное решение, встал, потянулся и призвал Грома, который появился рядом со мной с весьма грозным рыком, напугав парочку проходивших мимо НПС, испуганно шарахнувшихся в сторону.
Волчонок подбежал ко мне, преданно виляя хвостом, как обычная собака и лизнул мне руку.
— Я тоже рад тебя видеть, дружище! — потрепал я его по загривку, — Пойдём, проводишь меня до аукциона, а потом гулять сходим.
Волчонок радостно взвизгнул, как будто действительно понял меня, и деловито побежал вперёд, то и дело порыкивая на проносившихся мимо игроков, которые подходили к нему слишком близко, я же поспешил следом за ним.
Здание аукциона находилось рядом с площадью, так что уже через несколько минут мы были на месте. Я оставил питомца в небольшом парке, который находился прямо напротив аукциона и разрешил ему погулять. Она радостно тявкнул, и скрылся в небольшом кустарнике, я же прошёл в здание, где вызвал небольшой переполох у местных НПС, явно понявших, кто к ним пожаловал. Уже через две минуты вышел сам управляющий этого аукциона, с таким радостным видом, как будто мой визит был для него самым большим счастьем в жизни.
— Добрый день, уважаемый Арик Ками! — чуть ли не подбежал ко мне и энергично потряс мою руку, — Чем обязаны счастью видеть в нашем скромном учреждении столь уважаемое лицо?
У него было столь располагающее к себе лицо, с участливой улыбкой на нём, что я чуть не собрался проверить свой кошелек, но вовремя вспомнил, что тут у меня его нет.
— Ну а зачем ходят на аукцион? — усмехнулся я, — Естественно, тратить деньги.
— Чудесно! Просто чудесно! — обрадовался он, — Я лично провожу вас в ваш ВИП кабинет, — он поспешил вперёд, показывая мне путь. Мы поднялись на второй этаж, где меня проводили в кабинет, больше напоминающий номер люкс в каком-нибудь пятизвёздочном отеле. Две большие комнаты, душ, джакузи, бассейн, огромный экран на стене напротив большого дивана. И это далеко не полный перечень всего того, что там было.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})— Располагайтесь! Здесь всё в вашем распоряжении! — обвёл он всю эту красоту руками, — Время посещения для обычных игроков ограничено шестью часами, вы же здесь можете находиться двадцать четыре часа. На столе находится пульт, при помощи которого вы можете вызвать прислугу и что-нибудь себе заказать. Вся еда и напитки — за наш счёт! Так же обращаем ваше внимание, что вам доступна возможность прямо не выходя отсюда снять денежные средства со счёта в любом банке и конвертировать их игровую валюту.
— Это за что мне такое счастье привалило? — с подозрением спросил я. Мой печальный опыт твердил, что не может быть такой халявы. Где-то наверняка есть подвох... — И сколько мне будет стоить ВИП-обслуживание?
— Для вас — полностью бесплатно! — подмигнул он мне, — Как впрочем, для всех игроков в статусе бога.
— Ага, теперь понятно, — пробормотал я, устраиваясь на диване и пытаясь сообразить, как пользоваться экраном на стене.
— Скажите "Активировать аукцион!" и экран заработает, — подсказал он мне, — Управление полностью голосовое, но если что-то будет непонятно, вы всегда можете при помощи пульта вызвать менеджера и вам всё подскажут. Я могу удалиться или у вас есть ещё вопросы ко мне? — замер он в ожидании.
— Нет, спасибо. Можете идти, — отпустил я его, и он тут же выскользнул за дверь, а я вернулся к экрану и активировал его. Он ожил, открыв главное окно аукциона с многочисленными вкладками и разделами, я же задумался, что мне нужно в первую очередь. Пожалуй, начнём с сетовых комплектов, — решил я, и скомандовал показать мне сетовые комплекты для игроков уровня 200+. Через две секунды ожидания аукцион сообщил мне, что по моему запросу ничего не обнаружено. Печально. Но ожидаемо. Ну ладно. Тогда так.
— Сетовые комплекты божественного ранга для класса Ассасин! — скомандовал я, практически не надеясь на успех, но, к моему удивлению, одна позиция там всё же оказалась... Правда, сет оказался не полным. В нём было всего три вещи из шести, но присмотревшись, я понял, надо по любому брать!
Сетовый комплект Хозяин Смерти. Ранг — божественный. При экипировании полного комплекта даёт +3 ко всем умениям и навыкам, +25% к шансу нанести критический удар, +500 единиц ко всем характеристикам. Шанс, что первый удар противника по вам будет нанесён мимо — 100%. Минимальные требования к игроку — класс Ассасин, уровень игрока должен быть не ниже 100, в характеристике Ловкость должно быть не менее 500 единиц, в характеристике Удача должно быть не меньше 50 единиц. Дополнительное свойство 1 — когда игрок соберёт все 6 предметов к уровню игрока будет добавлено 10 уровней, дополнительное свойство 2 — скрыто, дополнительное свойство 3 — скрыто, дополнительное свойство 4 — скрыто, дополнительное свойство 5 — скрыто.
ВНИМАНИЕ! В наличии три предмета из пяти:
— Маска Вуаль Смерти, часть тела — голова. Ранг — божественный. При ношении скрывает всю информацию об игроке. +100 ко всем основным характеристикам. Дополнительно свойство — скрыто. Будет открыто при экипировании всего комплекта. Минимальные требования к игроку — уровень игрока должен быть на ниже 100, класс Ассасин.
— Плащ Танец Смерти, часть тела — туловище. Ранг — божественный. +1000 единиц к характеристике Лорвкость, +10% к шансу нанести критический удар. Шанс, что первый удар противника по вам будет нанесён мимо — 50% (при экипировании всего комплекта увеличится до 100%). +1 ко всем умениям и навыкам. Дополнительное свойство — скрыто. Будет открыто при экипировании всего комплекта. Минимальные требования к игроку — уровень игрока должен быть на ниже 100, в характеристике Ловкость должно быть не менее 500 единиц, класс Ассасин.
- Предыдущая
- 23/46
- Следующая
