Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Королевство (СИ) - С. Вадим Г. - Страница 42
Будь это так, и у них будет как минимум с полчаса час на то, чтобы не только навести шороха в столице, но и успеть уйти. Ведь не обязательно начинать резню прям возле кладбища. Они смогут отойти к противоположной окраине города и там устроить резню. Сил же, чтобы проверить всю столицу, как и оцепить её у нас нет.
Ну они так считают. На самом деле у нас таких сил нет, в моменте. Но чего они не учитывают, так это мою армию. Крысы довольно быстры и проворны, даже с шаманками на загривках. Плюс ко всему у них сохранился достаточно острый слух и нюх. Так что этого должно хватить чтобы не только догнать, но и задержать да нашего подхода всех.
А самое печальное, во всём этом положении, что они почти ничего не теряют. Даже если мы их ещё раз убьём, они опять снимут привязку и уйдут на то кладбище что в предместьях. Вот только столько сил, чтобы держать сразу две точки у нас просто нет. Так что мы просто не сможем перекрыть обе точки возрождения.
Опять же, им так кажется. На самом деле хватит. Впритык, но хватит. Потому я не стал забирать всю свою армию с погоста. Взял только пару крыс, на случай если нам нужны будут ищейки. Вместо них оставил на месте людей нового барона. С каждой новой смертью красные будут появляться всё более и более слабыми, так что должны выдержать.
Если же нам удастся удержать их на этих точках хотя бы пару часов, то уже к их концу, они будут нам совершенно не противники. Так что мы сможем удерживать их вообще минимальными силами. А это сильно скажется на силе всего клана. Да и не смогут столь долго игроки такое выдерживать и скорее всего либо выйдут, либо вообще избавятся от попавшего в западню аватара.
Мы чуть-чуть не успели. Ну как сказать не успели. Успели. Просто пара человек из подполья эти твари всё же убили. По этой причини и сказал, что не успели. Ведь это невосполнимые потери. Так мне казалось. Но Элли меня удивила. С недавних пор у неё появилась способность, где она может воскрешать павших в бою.
О ней я знал, но не знал, что она будет действовать и на неигровых персонажей. Оказалось, что ещё как действует. Просто время, за которое нужно успеть его наложить сокращалось. Точнее там всё несколько сложнее. За столь короткое время, а это что-то около двух минут, она и одного вряд ли бы успела воскресить. Для этого на их души нужно было наложить метки, и тогда время увеличивалось до часа. А за это время и заклинание успевало откатить и мана накопиться.
Так что нам повезло, и мы отделались без потерь, что не могло не радовать. Особенно в свете того, что у меня несколько отложило от сердца, что могу потерять кого-то из своих друзей не игроков. Это не давало стопроцентной гарантии, но был хотя бы шанс. Теперь ещё больше придётся следить за Элли и её развитием, как и вообще развитием культа её божества.
А ещё, главарь красных поступил опрометчиво. Он всё же оставил тут свою метку. Только возродился он не на погосте у города, а в нём самом. Однако он сам себя переиграл. Выпускать его из ловушки, в которую он загнал сам себя мы просто не могли. Тем более, что если всё получится, то мы просто убьём его аватар.
Кстати, из тела главаря у меня поднялся не скелет маг, как я думал, а скелет-вор. Видать всё же от первоначального класса игрока, чей труп я поднимаю что-то да зависит. Просто среди ранее поднятых были два мага и два жреца. Однако были подняты четыре мага, причём огня. В этот раз, если я ничего не путаю, то у главаря был какой-то уникальный класс убийцы. Но мне достался скелет-вор, классический класс убийцы.
Главарь красных, видать рассчитывал на свой уровень. Он действительно был самым высокоуровневым из всех, кого мы когда-либо встречали. У него был тридцать седьмой уровень. Так что действуй на него только посмертные проклятья, и он скорее всего вырвался бы. Но ему не повезло. Он не заметил, что его характеристики, благодаря мне прилично так сократились, а посмертные проклятья видать давили, как на полные характеристики.
Других причин его резкого ослабления я придумать не смог. Но мне было и не особо интересно. Я благодаря его идиотскому плану, смог хорошо так прокачать нового скелета. Он успел не только поднять уровни, но и за счёт новых осколков становился ещё сильнее. И это при условии того, что он изначально был поднят сразу девятого уровня.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Мне правда пришлось побегать между кладбищами. Пока я ловил этого неугомонного парня. Его товарищи, в большинстве своём уже перестали воскрешать, видать просто выйдя из игры. Но не он. Он продолжал воскрешать раз за разом. Прыгая от точки к точке, только это уже никак не могло его спасти.
Не знаю, как бы сам поступил на его месте. Но скорее всего просто попытался бы выждать какое-то время, в надежде на то, что мы устанем или, как и они выйдем из игры. Может быть ещё что, но точно не бездумно умирал из раза в раз. Такое ощущение, что он просто обезумел, так как с остервенением кидался на меня каждый раз.
Только он не знал о моей способности. И вот на десятый раз, как мы его убили. Один раз его убил не я, иначе он мог сбежать. Так вот после того, как я получил его десятый осколок, его аватар просто растаял, а у меня перед глазами появилась надпись.
Вы поглотили 10 осколков души игрока, тем самым разрушив саму основу его души. Аватар игрока будет стёрт, и он более не сможет возродиться в этом мире.
«Ну хоть одной проблемой станет меньше», - подумал я тогда, устало присаживаясь прямо на землю. Устало я знатно, бегать туда-сюда пришлось много раз. Без своего лидера, их клан просто распадётся. Они просто не смогут удержать сами себя в узде. А проверив карту и только улыбнулся.
Оказалось всё ещё проще. Он не оставил приемников и их клан просто развалился. С карты исчезло их влияние всё разом. Да на их месте появилось влияние конкретных людей. Видать в тех местах именно они наводили кошмар, вот и прокрасилась карта их влиянием. Но это уже мелочь, сейчас же меня волновало только одно, пора отдохнуть. А все вопросы подождут до завтра.
Глава 17
Как добрался до кровати я даже не помнил. Да и было это такой мелочью, что даже не требовало от меня особого напряжения. Добрался? Выспался? Вот и хорошо, остальное вторично. Ибо теперь нам предстояло просто неимоверное количество работы.
Потерявшие контроль и руководство красные, просто перестали существовать как сила. Сейчас не имея единого руководства они были просто кучкой убийц на которых будут охотиться все кому не лень. Они даже нормальную группу сформировать не смогут. А без этого дальше пытаться что-то сделать смысла нет.
Так что решить эту проблему, тем или иным способом будет не проблема. И нам стоило сосредоточиться на там что было важно. Так, к примеру, на ближайшие несколько дней мы просто не вылезали из катакомб. У меня была большая надежда, что и здесь под городом будет нечто схожее, как и в нашей столице. Но нет.
Всего под столицей баронства Крат, было всего четыре этажа. Мы нашли ещё один выход за пределы города, самый дальний. Он скорее всего ранее служил способом спасения семьи барона, на случай если осаду города будет невозможно снять. Так как другого смысла в этом выходе не было.
С зачистки городской канализации мы смогли поднять уровни. Так, к примеру, лично я стал тридцать четвёртого уровня. Да и вся наша группа хорошо поднялась по уровням. Я можно сказать был самым низкоуровневым, так как приходилось делиться опытом со своей армией. Но оно того точно стоило.
Конечно, помимо опыта мы получили с подземелий много ресурсов, особенно для меня. По крайней мере я смог сформировать для местной стражи три десятка ездовых крыс, без особой потери в количестве трофеев. Эта стража ещё только формировалась, а нужда в ездовых животных уже стояла очень остро.
Мой, за счёт взятых уровней, резерв в поднятии нежити, сильно расширил мои возможности по поднятию этой самой нежити. Элитный же отряд нежити, что был хорошо прокачан за счёт осколков чужих душ, в количестве пяти штук, больше я пока плодить не хотел, что-то в этом всём мне не нравилось. Так вот этот отряд тоже успел хорошо поднять там свои уровни.
- Предыдущая
- 42/54
- Следующая
