Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Мана, Баффы, Два меча 2 (СИ) - Яцула Олег - Страница 44
«Люпин — оборотень отшельник, уникальный нпс, 40 уровень»
Вот ведь дерьмо! Луна над кладбищем светит очень ярко, да что там ярко, сейчас почти полнолуние, и как я мог этого не заметить?! Накачанный силой яркой луны, оборотень передвигался по кладбищу огромными скачками. Секунд пять, максимум шесть и он сцапает Люцика! Чёрт! Какой обидный просчёт!
— Бросай Хряка!— кричу я во всю глотку и резко тяну своего инфернального толстожопого скакуна в противоположную от оборотня сторону.
Как жаль, что пришлось оставить Ворона в конюшне в близлежащем городе. Он бы тут точно был куда удобнее, чем эта неповоротливая скотина! Хотя стоит признать, никогда бы я своего коня сюда не завёл, слишком тут опасно. Это Хрюмбла не жалко и можно отдать на кормёжку оборотню, а своего родного Ворона я не позволил бы сожрать. Полегли бы оба, и задание было бы провалено. А так, скажем дружно пока-пока адская свинья, приятно оставаться в желудке и оборотня!
— Еле успел,— вывалился из тени передо мной Люцик.— Ох, сердце болит…
— У тебя же нет сердца,— удивлённо воззрился я на демона.
— А точно, это лёгкие,— нервно хохотнул Люцик, тут же закуривая сигарету.— Всё, больше не болят.
Появление оборотня стоило нам одного хрюмбла и трёх скелетов. Пока уходил подальше от опасного монстра, не мог зайти на круг обновления агра, в следствии чего, часть монстров отстала и в конце концов забила на нас болт. Хорошо хотя бы зомби успел догнать и пристукнуть по голове, чтобы они вновь послушными овечками вернулись в стадо.
Последующее время в среднем круге не выделилось ничем примечательным. Я смог найти ещё двух зомби, доведя их общее число в паровозе до семи штук, попробовал приплюсовать к нему ещё и небольшую стаю кобольдов, но те из-за природной трусости очень быстро отагрились, ну и когда уже подходили к границе внутреннего круга, смог прихватить с собой ещё пару скелетов, тем самым скомпенсировав изначальные потери.
— Церберов не завалим,— произнёс Люцик, когда мы всю нашу славную компашку почти довели до усыпальницы.
— А то я не знаю,— недовольно поморщился я, продолжая править свинью.
— И нам нельзя приближаться в Церберам верхом на Хрюмбле.
— Я помню, в инферно они жрут их на завтрак, обед и ужин.
— Да, а тут они на диете из вонючего мяса! Представляешь, как они обрадуются хрюшке?
Финал — слабое место моего плана. Хрюмблы хороши по ходу дела, но в конце портят всю малину. Без свиньи мы не сможем удержать паровоз, но приблизившись к церберам на ней, можем почти мгновенно умереть! Я не хочу, чтобы пасть инфернального пса сомкнулась на любой из частей моего тела, а ведь у них их девять! И да, я это уже говорил, но мать его, девять голов! Где это видано!
— Есть у меня одна идея. Глупая идея, нет, даже не глупая, а тупая. Но может сработать.
— Ну-ну,— блеснули глазки Люцика.
— Предлагаю на всех парах проскакать к усыпальнице и спрыгнуть.
Да-да, тупей идеи не придумать, но я ведь сам сказал, что она тупая, значит, упрекать меня не в чем. К тому же, она действительно может сработать! Если мы спрыгнем, предварительно вырубив на ходу хрюшку по затылку, то сможем свалить в тень и отойти чуть-чуть в сторону. Церберы точно клюнут и направятся пожрать халявного мясца. И дальше как говорится либо да, либо нет. Если паровоз перекинет агр на новых противников, то мы в дамках, а нет, то придётся отступать через тень и повторять всё заново. Благо, что зелий призыва хрюшек у нас есть ещё целых две штуки.
— Если Церберы оголодали, то могут и наплевать на защиту усыпальницы,— неожиданно поддержал меня Люцик, не выказавший и толики сомнения моей авантюре.— Если брошь-артефакт откроет дверь сразу, мы можем успеть проскользнуть внутрь, пока псы жрут мясо! И не важно, будут ли зомби драться с ними!
— Тогда доставай два оставшихся зелья призыва, увеличим шансы на успех,— скомандовал я.— Каждой твари пусть будет по паре. Церберы сегодня пожрут от души. А если не получится, ты ведь сможешь сделать ещё зелья призыва Хрюмблов?
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})— Несомненно.
В итоге, окончательный финал моего плана был сформирован в тот момент, когда до точки окончания нашего маршрута как раз оставалось чуть меньше сотни метров. Если бы в интерфейсе можно было бы включить эпичную музыку, я обязательно сделал это. А как по-другому? Ведь это самый безумный поступок за всю мою жизнь. Даже поездка верхом на минотавре была не столь эпичной! Надеюсь, что видеозапись, которую я всё время записывал, чуть позже смонтируют и нарежут умники Эни, ответственные за продвижение нашего канала. Такой контент обязательно станет сенсацией на игровом видеохостинге.
— Гра-у-у-у!— восторженно взвыли в девять глоток церберы, стоило нам оказаться в зоне их досягаемости.
Ну всё, назад дороги нет. Сжимаем хозяйство в кулак и действуем!
— Хрюмбл-бубмл-промбл!— выкрикнул Люцик заветную фразу, запуская сразу две склянки куда-то вперёд нас.
Как и в предыдущий раз, хряки инферно появились незамедлительно, о чём и оповестили всю округу своим визгом. Ох, как хорошо, свинки появились спиной к своим извечным врагам и даже не подозревают об опасности. Это наш шанс. Правлю своего хряка прямиком на сородичей. Тот не хочет, начинает снижать скорость, того и гляди паровоз нас нагонит, больно боится хряк вскинувшихся Церберов. Пришлось совместить удар по затылку с мощным понуканием. Инфернальная свинья возмущённо взревела, но дело сделано, её глаза затуманились, и она вновь набирает скорость. Ещё чуть-чуть, вот так, уже почти, сейчас!
— Хрясь!— мой молот ударяет по бестолковой свинячьей голове.
— Приехали!— кричу я и тут же спрыгиваю с падающей свиньи прямиком в тень.
Люцик немного опередил меня, но в целом нормально, мы оба в безопасности. Церберы как раз подоспели и напали на бедных свинок. Рвут их так, что кровь и ошмётки шкур летят во все стороны. Если бы не знал что Хрюмблы это бестолковые и даже в какой-то степени вредные твари, пожалел бы свинок, а так, плевать. Не обращая на кровавую сцену внимания, быстро перемещаемся к усыпальнице. Вот он вход, никого вокруг нет, ничего не мешает войти, осталось только вставить артефакт-ключ. Выходим из тени.
Желаете войти в усыпальницу?
Да/Нет
Конечно хочу, что ещё за вопросы!
Вставьте артефакт-ключ!
Помещаю брошь на положенное ей место. Всё отлично, выемка один в один копирует артефакт. Всё, вставил, давай сим-сим, открывайся.
Внимание! Для вскрытия усыпальницы требуется время!
Ожидайте 5:00… 4:59….4:58….
Внимание! На время, отведённое, на вскрытие усыпальницы, локация отделяется от остального мира непроницаемым щитом. Вы не можете покидать измерение, не можете покинуть локацию! Защитите ключ или ваша миссия будет провалена!
Очень сильно захотелось выругаться. А как иначе! Захотели схитрить? Для таких вот проныр всё предусмотрели!
— Что-то не так?— обеспокоенно спросил Люцик.
— Вроде того,— кивнул я оборачиваясь в сторону кровавого пиршества.— Нам нужно продержаться пять минут.
— Да плевать,— выдохнул Люцик.— Сейчас в тень спрячемся и всё, не сложно ведь.
— Нет, Люцик, не получится,— невесело усмехнулся я.— На эти пять минут нырнуть в тень у нас не получится. Никакой тени, только ты, я и Церберы.
— Нет,— неожиданно отрицательно качнул головой демон, показывая куда-то в ту сторону, откуда мы прискакали верхом на хрюмбле.— Не только мы и Церберы, ещё вот они.
Проследив за рукой Люцика, увидел, как на территорию при усыпальнице вваливается наш давешний паровоз. Зомби и скелеты без предисловий пошли на трапезничающих псов инферно с одной конкретной целью — подраться. Уф, ну отлично, значит пока ещё есть шансы, побарахтаемся.
- Предыдущая
- 44/52
- Следующая
