Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Книга 12. Путь в Бездну (СИ) - Хренов Роман "Роман" - Страница 35
— Учитывая знание этой новой технологии, мы можем попробовать доработать ваш собственный доспех, выведя его на новый уровень. Ещё мы добавим два новых артефактных элемента, увеличив площадь охвата, и значительно повысим подвижность. Если, однажды, вам вновь придётся встретиться в бою со столь быстрым врагом, снимать доспех больше не потребуется. Он станет словно вторая кожа.
Я задумался.
— Хм, ваше предложение меня очень заинтересовало. Что вам понадобится для работы?
— Все ваши элементы доспеха, и помощь мастера Гальвейна. Ну и, конечно, время… Работа предстоит невероятно сложная. Думаю, на это потребуется не менее трёх недель, возможно и дольше.
— Гальвейн нужен на всё это время?
— Нет. Он понадобится лишь на пять-семь дней, когда займёмся подгонкой божественных элементов. В это время, может понадобиться и ваша помощь. Сейчас мы приступим к сбору необходимых материалов, а через две недели, сможем приступить уже к работе.
Я кивнул.
— Тогда начинайте подготовку, господа.
Мои поломанные адамантовые големы, в данный момент, пылились на складе. Я так и не послал их в Сантил, так как, цена за ремонт, без сомнения, будет астрономическая. А, в данный момент, все наши ресурсы будут задействованы на усиление Диоса, и постройку столицы. Големов я, конечно, потом обязательно восстановлю, но сейчас нам точно не до них. Кстати, хорошо бы, чтобы ими занялся мой собственный големостроитель, но я понимал, что даже со всеми знаниями моих Источников, Итариусу не под силу поставить на ноги даже одного автомата. Он безусловно талантлив, и я обеспечил его мастерскую всем необходимым, но адамантовые големы слишком сложны. Это уровень мастеров высочайшего уровня. Ну, а мой големостроитель, хорошо, если в ближайшие годы научится делать железных. Будет прекрасно, если его поделки будут, хоть на половину, так же сильны, как те, что вышли с конвейера Гильдии Сантила. Я уже знал разницу, и понимал, что даже между железными големами созданными в разных мастерских есть огромная разница. Сантильцы в этом плане лучшие из лучших.
А вот ретриверов можно было восстановить уже сейчас, но я сам не мог этим заниматься. Слишком много Сил я потратил, когда помогал своей хапаловой ферме. Да и работа там ещё не закончена, и скорее всего, вскоре придётся навестить этот объект ещё раз. Поэтому, ремонтом ретриверов пусть занимаются мои вассалы. Одного я послал к Фарзуасу, а ещё двух к Эрдану. За черепаху вообще стоит взяться серьёзнее, это Шегар терпел его выходки, из-за своей вечной войны. Ну, а сейчас на Диосе царит мир, и новых угроз пока не наблюдается. Если Эрдан посмеет своевольничать и в чём-то перечить, то я рассматривал даже вариант о лишении его Источника, или, в крайнем случае, даже уничтожения. Лучше посадить на Диосе другого, полностью лояльного мне бойца, чем терпеть этого отморозка. Единственный минус в этом то, что мне было хорошо известно, о том, что Эрдан, ещё сто лет назад, удалил из базы знаний всю информацию о своей первооснове. И просто приказать её вновь туда записать, вряд ли получится, это было бы слишком уж явной попыткой от него избавиться. Он запросто может оставить обманку или дефектный образ, да и после таких приказов, уже точно поймёт, что ему совсем недолго осталось. В общем, если я избавлюсь от Эрдана, то, скорее всего, мы лишимся и его особых талантов. Именно поэтому, я пока его терплю, но если осмелится наглеть и перечить, возможно, всё-таки избавлюсь от этого типа навсегда. Посмотрим, как он справится с этим заданием, лично я его уже предупредил, что не стану терпеть его выходок. Надеюсь он меня понял.
Я находился в главном зале Зурана, и слушал доклады тифлингов из окружения нашего архитектора, мастера Таулуроса. В этот момент, в зал вошёл мастер Гальвейн. Волшебник почтительно склонился, ну а я, поняв, что у него для меня что-то важное, закончил совещание.
— На сегодня вы свободны господа, продолжаем придерживаться плана. Даю разрешение на перевод части големов, на добычу камня. Три новых барака, надеюсь, будут закончены уже на этой неделе. Ну, а когда, прибудет новая партия переселенцев, мы вновь обсудим обстановку на стройке.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Замы архитектора поклонились и покинули зал, ну, а я, уже развернулся к артефактору и другу.
— Мастер Гальвейн, вижу у вас для меня есть новости?
Волшебник быстро подошёл к трону, вновь поклонившись.
— Всё так, милорд. Похоже, мне удалось обнаружить тайный портал, ведущий в неизвестное место. Скорее всего, в сокровищницу бывшего правителя.
— Расскажите подробнее.
После чего, я накрыл нас обоих Пологом тишины. Безопасность никогда не помешает.
— Он кивнул.
— Этот портал было очень сложно найти, он был прикрыт эпическими чарами Сокрытия. К тому же, активируется лишь дважды в сутки, и всего на пятнадцать минут. Несмотря на мой опыт и сложное оборудование, можно считать удачей, что я смог найти столь трудную цель, и притом столь быстро. Думаю, это благодаря тому, что недавно вы оказали магическое воздействие на весь Диос. Благодаря этому воздействию, поисковые амулеты смогли уловить… так сказать, лёгкий фон портала.
— А сейчас он активен? Там есть ловушки?
Гальвейн пожал плечами.
— Я смог обнаружить его только вчера, но не был до конца уверен, к тому же, портал был запечатан божественной магией. Мне пришлось позвать Лорда Якшу на помощь, и вместе мы всё же смогли снять этот магический полог. Но других ответов у меня пока нет.
— Вы пробовали послать туда кого-нибудь? Были результаты?
— Да, двух добровольцев, из приговорённых к смерти демонов. Я наложил на них магическое Лассо, которое позволяет обнаружить местоположение и даже вырвать существо с другого Слоя. Но у меня ничего не вышло. Магическая удавка, была уничтожена после переноса, связь сразу же оборвалась. Допускаю, что эти добровольцы погибли.
— Понятно. Когда портал откроется вновь?
— Через час, милорд.
— Ну что ж, давайте взглянем на это место.
Вскоре, мы уже стояли в подвале одной из угловых башен. Тут было холодно и сыро. Похоже, когда-то тут располагалась пыточная камера, но потом её убрали. И сейчас, это место было заброшено и затянуто паутиной. По царящей вокруг пыли и хламу, было ясно, что сюда давно не спускались слуги и охрана. Гальвейн указал рукой на одну из стен, и я обратил в это место Божественный Взор. Но даже он ничего мне не показал. Обычная стена, ничего подозрительного… Но повода не доверять моему специалисту у меня не было. Я посмотрел на мага.
— Какие у вас будут предложения, в данной ситуации?
Он задумался.
— Из того, что мне известно, такие порталы обычно ведут в тайное место на Слое. Скорее всего, в сокровищницу либо тайную тюрьму для особо опасных преступников. И обычно, такое место полно всевозможных ловушек. У вас есть два пути, милорд. Первый и самый мудрый. Состоит в том, что мы продолжаем переброску приговорённых к казни демонов и смертных, обещая им свободу в случае успеха. Попробуем перекинуть железных големов, магов высоких кругов, а также, кого-нибудь из истинных демонов… кого не очень жалко. И продолжаем делать замеры магической активности, подбираем разные чары… В общем, я уверен, что в течение двух-трёх недель, что-то прояснится. По крайней мере, мы будем знать, с чем имеем дело, да и ловушки, возможно, уже станут деактивированы. Минус этого варианта в том, что если за порталом есть что-то ценное, посланные демоны могут попробовать забрать это себе, либо освободить того, кто там находится. Наложенные чары контроля, и договоры, это конечно прекрасно, но и вариант с предательством исключать не стоит.
— Второй. Вы посылаете в портал одного из доверенных Лордов. Уничтожить или пленить столь могучего демона задача очень сложная. Исключать это, конечно, тоже нельзя, но есть большая вероятность, что разведчик останется жив и узнает всё, что нам нужно.
— Думаете, ловушки могут быть столь опасны, что убьют даже Лорда?
- Предыдущая
- 35/58
- Следующая
