Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Арки Иномирья. Книга 1 (СИ) - "Ivan Rybalkin" - Страница 50
После моих угроз генерал осознал, что я готов отвечать зеркально и ему уже ничего не оставалось, кроме как согласиться с моими требованиями. В конце то концов — убить он меня не мог, ведь неизвестно к кому перейдёт управление. Была вероятность, что управление приграничной территорией перейдет к следующему по счёту — к тому, кто набил больше всех врагов и это явно не один из подконтрольных государству россиян. Они то себе даже имя позволить не могли купить когда-то — уж у лидеров то наверняка с этим проблем ты не может быть. А пытать меня тоже нельзя — сейчас всем известно, что я могу спокойно телепортироваться.
Когда я понял, что генерал пойдёт на мои условия, то зашёл тут же в меню и выбрал навык, позволяющий создавать алтарь возражения. Да, я так и не узнал на сколько этот навык является уникальным. Возможно прямо сейчас я отказываюсь от будущего величия, которое могу получив, найдя по настоящему единственный в своём роде навык.
Но вариантов не было — я не готов был рисковать своими близкими. На некоторое время я подвис и читал информацию в описании.
Как оказалось, алтарь давал возможность один раз возродиться, после чего самоуничтожился. А чтоб он заработал, достаточно было просто прикоснуться к нему и нажать "да" на запрос активации. После этого игрок получал возможность появиться после смерти возле камня возрождения.
Когда я сказал, что мне нужно отойти в туалет, то генерал посмотрел на меня скептически. Уже был случай, когда я сказал, что пошёл в туалет, а сам телепортировался в никому неизвестном направлении. Тем не менее мне не препятствовали и подвели в полне себе оборудованный сан узел. Я же в туалет, конечно, не хотел — мне нужно было проверить, как работает алтарь возрождения. Ведь выбрал себе все-таки возможность создавать эти алтари.
Для того, чтобы создавать алтари не нужно было ничего, кроме комплектующих, заявленных в меню — это я понял благодаря активной кнопки активации создания предмета. Засел в туалете и на всякий случай отодвинулся максимально к стенке, воткнул руки перед собой и выбрал в меню пункт о начале создания алтаря возрождения — мало ли, что произойдёт после создания. Мне такая поза показалась самой правильной.
После активации запустился тайминг с обратным отсчётом. Как оказалось, для его создания нужно потратить три минуты. Ровно через упомянутые ранее три минуты у меня в руках появилась небольшая табличка. Я боялся, что алтарь возрождения может оказаться размером с чемодан, тогда пришлось бы срочно менять план т. к. одно дело передать незаметно маленькую табличку и совсем другое, если это целый чемодан. Но оказалось, что появившееся табличка по размеру не сильно превышает шоколадную плитку. Но тот факт, что она появляется в руках меня все же немного разочаровал — почему она не отправляется в инвентарь? Так было бы гораздо удобнее создавать из незаметно в дороге. Но с другой стороны, благодаря ее небольшому размеру окружающие могут и не обратить особого внимания на ее появление — может быть я так просто играюсь? Достаю из инвентаря предмет и забрасываю обратно.
Закончив с размышлениями, попробовал убрать алтарь в инвентарь — получилось. Значит буду создавать алтари возражения на ходу и сбрасывать их в инвентарь.
Нажал на кнопку "активировать" в меню и после этого на табличке (алтаре) появилось моё игровое имя — Счастливчик. Значит можно активированную табличку и неактивированную различать даже по внешнему виду. Тут же у меня возникли сомнения — вдруг для использования алтаря нужно имя? Это конечно не станет проблемой, но все же дополнительные расходы. Поискал в меню информацию и ничего об этом не нашёл — похоже придётся разбираться по факту.
Решил, что пора выходить и попробовал убрать табличку в инвентарь — у меня язык не поворачивался называть эту каменную шоколадку алтарём возражения. Ну какой из неё алтарь? Алтарь ассоциируется с чем-то массивным, но ни как не с небольшой табличкой с именем возрождающегося.
Попытка убрать алтарь в инвентарь успехом не закончилось. Сначала я удивился тому, что игровой предмет не уходит в инвентарь. А потом логически подумал — как будет возрождаться человек в случае, если его табличка находится у кого-то в инвентаре? Логично, что человек в инвентаре не может размещаться, а значит и табличка не должна там находиться.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})По итогу просто положил алтарь возражения во внутренний карман — благо размер карманов в джинсовке, которую я надел, позволял это сделать.
Дальше мы с генералом отправились в наш мир через одну из арок и несколько часов ехали в неизвестном мне направлении, пока не приехали в какую-то закрытую деревню. "Закрытой" я ее называют из за блокпоста из людей с автоматами на самом въезде. Создавалось ощущение, что въезжаем на какой-то закрытый военный объект.
За время поездки я наклепал порядка двух десятков алтарей, благо в неактивированном виде они вполне себе спокойно лежали в инвентаре. По пять алтарей планировал передать родителям, а остальные распределить между Аней и другими близкими мне людьми и нелюдями.
Там меня провели в один из домов, где меня уже ожидали родители. Я потребовал, чтоб нас оставили на едине — мне конечно же отказали. Но после моих настойчивых увещеваний о том, что мы не можем обсуждать семейные тайны перед посторонними, все же отошли в соседнюю комнату, откуда не слышно нашего разговора.
Родители мне рассказали, что у них все хорошо, что за ними хорошо ухаживают и исполняют, по сути, все их прихоти. После моего "тонкого" намёка о том, что хорошо бы уехать в какое нибудь более безопасное место, они сказали, что не хотят никуда уезжать, что им тут нравится и уже появилось много друзей.
Как им объяснили государственные служащие — этот сбор их всех в одной деревне нужен для защиты т. к. из родственники получили уникальную силу и уникальные способности, из за которых другие страны готовы идти на поступления.
До разговора с ними я собирался действовать максимально жёстко — подстраховаться с помощью алтарей возражения и выдернуть их куда нибудь. А российским спецслужбам и армии запретить в принципе появляться на приграничной территории.
Но в момент общения ко мне пришло понимание, что любые перемены для родителей сейчас будут не в радость. Не буду же я силой забирать их с собой, если мне чётко и ясно сказали, что им тут нравится?
Но от плана обезопасить себя и их я все же не отказался — т. к. не хотел и дальше идти на поводу у кого либо. Даже если этот кто-либо представляет наше государство.
Для начала я передал обоим по небольшому иностранному таракану размером с ладонь, чтоб они их убили и получили уровни. Это было не сложно.
Потом пошли в ход алтари возражения — привязал к каждому по пять алтарей. Оказалось несложно уговорить родителей нажать "да" в меню при активации — они насмотрелись уже много разных новостей про поводу возможностей игры и уже не удивлялись ее возможностям. Сложно оказалось уговорить их никому не рассказывать о моих "подарках".
В этот раз на алтарях появилось не имя, а надпись "безымянный игрок". Мои карманы после этого изрядно так потяжелели — активированные алтари в инвентарь ведь не убирались.
Следующим шагом была передача дредов и объяснение, как купить телепорт в заранее запланированное место. Выдал каждому по полторы тысячи дредов — этого с лихвой хватит на телепорты и останется на разную мелочь, типа игрового имени.
На их вопрос для чего все это нужно я ответил, что для подстраховки. Наплел историю о том, что я узнал будто у них там меняется какое-то начальство, поэтому я решил родителей обезопасить, чтоб они могли в любой момент телепортироваться никого не спрашивая, если с ними начнут обращаться не подобающе.
Тепло попрощались, я вернулся к генералу. На моё требование отвезти меня теперь к Ане он ответил, что пока не может и просил дождаться следующего дня.
Поселили меня в одном из домов. При этом не запрещали ходить по территории. Я там увидел все то, о чем рассказывали родители — действительно вокруг был своего рода санаторий, по типу "все включено".
- Предыдущая
- 50/51
- Следующая