Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Торвальд. Ключ Дайры (СИ) - Баранников Сергей - Страница 42
Проблема в том, что его друзья ушли всего две минуты назад, и вернуться обратно им не составит труда. Придется действовать быстро. Швыряю щит под ноги стражу и беру во вторую руку меч Уго. После боя с титаном он так и остался лежать в инвентаре. Теперь я наносил удары с двух рук, пусть левая и работала со штрафом.
— Ух! — а противник достался не подарок, провел мощный удар щитом и оттолкнул в сторону, а потом ощетинился копьем. И как подобраться к такому на расстояние удара?
На помощь пришел Малой со своими огненными заклинаниями. Земля под ногами стража буквально начала пылать, и ему стало явно не до поединка со мной. Парень помчался прочь, чтобы поскорее выбраться из зоны действия заклинания.
— Лужа! — заорал его напарник, но тут же ударом ноги отправился в полет. Кажется, это был лазутчик.
При поддержке волшебника мне удалось навязать свою игру и быстро отправить двух игроков на перерождение. Порывшись в их инвентарях, выудил несколько зелий здоровья и маны, запасы еды с повышением выносливости и набор отмычек.
Нужно торопиться на тот случай, если кто-то из игроков успел предупредить остальную часть своего отряда. Да и не нужно семи пядей во лбу, чтобы заметить как полоски жизней твоих товарищей ползут вниз, так что у нас было мало времени.
— Быстро наверх! — помня слова игрока Драконов, я первым помчался вверх по башне. Не знаю что они там припрятали, но определенно что-то важное.
На первом этаже не оказалось ничего существенного. Арсенал был пуст, как и столовая, где собирались бойцы гарнизона. Каменная винтовая лестница привела меня наверх, где располагались комнаты отдыха и лес на крышу. Увы, но двери оказались заперты. Сейчас бы сюда Генку, он бы придумал как ее открыть. Точно, отмычки!
К сожалению, навыка вскрытия замков у меня не было, как и подходящего лазутчика. Конечно, можно бы попросить Иру войти в игру, но сейчас поздняя ночь, а до утра может быть поздно. Решено, попробую сам!
— Матвей, постереги на крыше! Если увидишь. Что сюда кто-то идет, сразу сообщи мне.
Волшебник умчался наверх, а я устроился возле двери. В наборе было всего три отмычки, и первая сломалась буквально через пару мгновений. Ну вот откуда разработчики решили, что они вообще должны ломаться? Вторую отмычку постигла та же участь, когда мне казалось, что я близок к успеху. У меня осталась всего одна попытка попасть за эту заветную дверь.
— Ну кто так взламывает? — за спиной послышался возмущенный голос Смерша. — Дай покажу!
Капитан выхватил у меня из рук единственную уцелевшую отмычку и устроился рядом с дверью. Прошло буквально секунд пятнадцать, прежде чем внутри что-то щелкнуло, и дверь отворилась.
— Ты где так научился? — вот уж не думал, что капитан стражи сможет взламывать замки как заправский лазутчик.
— Послужишь с мое, еще не то уметь будешь, — Смерш подмигнул мне и первым вошел в комнату.
Поверхность стола была совершенно пуста, если не считать чернильницы с гусиным пером, торчавшим из нее. Никаких бумаг или артефактов. Смерш принялся изучать документы на книжных полках, а я выпотрошил ящики стола. Есть!
Секретные бумаги первожреца Содверса
Ха, ну разработчики! Даже название документам дали такое, что не возникает сомнения в их важности.
— Ну-ка, что это у тебя? — Смерш заметил бумаги у меня в руках и подошел ближе.
А смотреть было на что. Среди писем нашлись указания от первожреца Ордена Искушения для его ближайших приспешников. В том числе, и для коменданта Экберта. Вот это поворот!
— Вот погляди! — я протянул капитану письмо, в котором Экберту дают четкие инструкции куда отправлять дозоры, чтобы они не помешали переброске агентов Ордена и как заманить гвардейцев в ловушки, чтобы заполучить пленников для ритуала, а заодно и ослабить силу гарнизона.
Смерш внимательно изучал каждую строчку, а потом перевел взгляд на меня.
— Я подозревал это, но доказательств никак не мог найти. Храни пока у себя.
Конечно, куда же мне их деть, если это определенно квестовый предмет, а кому его сдавать — непонятно. Я обвел комнату взглядом, надеясь отыскать еще что-нибудь важное, но внимание отвлекло системные сообщения.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Лазурные Драконы утратили контроль над Южной сторожевой башней
Отряд Торвальда захватил контроль над Южной сторожевой башней
Мироградские помидоры! Да это же сообщение сейчас видят все игроки в окрестностях башни, а это значит, что Лазурные с минуты на минуту будут здесь.
Как же неудачно запалил свой ник! И ведь не поспоришь — я лидер отряда, я приглашал Малого и Смерша, поэтому к интерфейсу претензий нет. На будущее нужно учитывать этот факт. Я успел выскочить в коридор, когда сверху Малой дважды прокричал совой. Конспиратор, блин!
Я уже и сам видел как к башне подбирались игроки Лазурных — та самая троица, которая ушла в лес на прокачку. Скорее всего, они заметили пустеющие индикаторы здоровья сопартийцев и снялись с прокачки.
— Где эти кретины? — Хлыст первым ворвался в башню, как и полагается берсерку.
Сейчас он и правда больше подходил на свою роль — глаза на выкате то ли о ярости, то ли от страха перед руководством клана за потерянную башню, руки дрожат от волнения, еще и голова крутится по сторонам в поисках цели.
Я стоял на винтовой лестнице, поэтому видел их со стороны. Когда отряд вбежал внутрь и принялся осматривать арсенал с кухней, тихонечко поднялся наверх. Есть у меня одна идея. По сути, сейчас мы светимся для них красными, как и они светились для нас. В этой ситуации они не смогут определить игрок я или моб, если не посмотрят статус, а в спешке можно не обратить на это внимание. Поэтому я могу устроить им сюрприз.
— Смерш, стань за дверь и атакуй только в нужный момент.
Капитан понял, что у меня есть план, и без единого звука спрятался за распахнутой дверью. Я же стал посредине комнаты и замер, словно манекен. Конечно, в Мироземье мобы уже давно себя так не ведут, но стереотипы, которые откладывались в памяти игроков, должны сыграть мне на руку. Теперь только главное, чтобы Малой не сорвал весь план.
— Гляди-ка, а это еще что за овощ? — егерь Лазурных уставился на меня, словно перед ним стоял один из элитных неписей.
— Это кто?
Теперь уже и берс выпучил глаза от удивления. Так, вся троица потихоньку собирается вокруг меня. Теперь главное улучить правильный момент и снести весь отряд одним махом. Чувствую, что ребята новички, и с моей стороны это даже немного неправильно, но если Драконы объявили мне войну и подставили, пусть знают, что я тоже могу воевать. Никто из них не может чувствовать себя спокойно, пока я в игре, даже игроки академии.
— Похоже, моб! — выпалил Хлыст. — Так, лечите меня, сейчас я его потяну!
— Стой! — целитель оказался немного умнее и не торопился действовать наверняка. — Сами посмотрите, он десятого уровня, как и мы. Не вижу вокруг него значка элитного противника, но вполне может быть, что его добавили недавно. Мне кажется, это квестовый моб. Сейчас я посмотрю на форуме кто это.
— Пластырь, не тупи! Он всего один. Сейчас положим и посмотрим что за квест он дает.
Но целитель замер, и по характерному виду персонажа стало понятно, что он сейчас шерстит форум в поисках квестового моба Торвальда, стоящего посреди разрушенной башни. Пора! Берс с егерем явно не ждут атаки с моей стороны, а целитель не сможет им помочь. Ребята одеты явно плохо, поэтому у меня есть отличный шанс слить их отряд.
Первым атакую Хлыста и отбрасываю его ударом щита в коридор. Пока тот с нелепым видом падает на пятую точку, загоняю егеря в угол и начинаю сливать ему очки жизни.
— Что за фигня! Кто его сагрил? Хлыст, ты где? Лекаря мне!
Берсерк приходит в себя буквально через пару секунд, но мне этого хватает, чтобы слить здоровье егеря наполовину. Слышу оскорбления в свой адрес от берса и громкие крики. Ага, пытается спровоцировать непись на себя. Вот только я не моб, а живой игрок, и на меня эти фокусы не подействуют. Старайся дальше, я обязательно займусь тобой, и ты ответишь за каждое словечко, вот только разберусь с твоими менее защищенными напарниками.
- Предыдущая
- 42/72
- Следующая
