Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Как стать повелителем мёртвых 2 (СИ) - Дубина Родион "Дарки" - Страница 35
Сначала я осторожничал и нападал только на слабых зомбаков. В основном от шестого, до восьмого уровней. Более мелкие от Руса держались на дистанции. А более сильные… С ними шутки плохи.
В общем началась рутина. Убийство зомби, пусть и в теле другого зомби, были достаточно однообразны. Подошёл, пара ударов, пошёл дальше. Иногда Рус получал ответку, что было очень неприятно как мне, так и ему. Защита у него была всё же не такая мощная, как у Амбалов. Но после второго захода я уже примерно понимал, кто из зомбаков мог дать сдачи, а кто отлетал после пары ударов.
Те мутанты, у которых когти были больше и острее, как правило, имели меньшую защиту и умирали быстро. А вот более бронированные выдерживали иногда до пяти ударов.
Пять минут работы и десять минут отдыха с дежурством. Неплохой график и очень хороший профит.
За час такого фарма я собрал почти сто тысяч опыта. Результат в десять раз круче, чем, когда я сидел в камере. Но тогда и зомби послабее были, как и я сам.
Расход маны, кстати, был ровно в два раза меньше положенного. А значит иметь под рукой лояльно настроенных зомбаков очень выгодно. Нужно бы найти тех зомби, что Коготь запретил заселять в квартиры. Зря я его послушал. Хотя с другой стороны Светка с ним и в относительной безопасности. Интересно, как она там. А ещё интересно куда делась Татьяна. С ней вообще мутная история. Сначала оставляет мне передачку, а потом исчезает даже со своей квартиры, при этом бросив Игоря…
Блин, вот я придурок! Я же даже не заглянул в ту посылку… Сначала я подумал, что там обычная еда, фруктики, печенье и всё такое. Но учитывая последние события, там мог быть и противогаз с ОЗК, да и вообще всё, что угодно.
Ещё час упорной работы принёс мне 13-й уровень и новые плюшки.
Во-первых, за этот час у меня ещё на один пункт поднялось восприятие и мана. В неё я вложил ещё три пункта из свободных очков. Остальные три закинул в магическую мощь, подняв её до 15-ти. Мне как раз хватило минимальных требований, для улучшения навыка «связь» до третьего уровня. Как раз и три очка навыков имелось.
Подсчитав процент получаемого опыта, я довольно улыбнулся. С учётом всех уровней, теперь я буду получать 92 % от положенного опыта. Это практически без потерь. А если поднять Рустаму пару уровней, то я ещё и в плюсе окажусь. А если навык связи до четвёртого увеличить…
Приятным бонусом была ещё одна особенность, обнаруженная случайно.
Не разрывая связи с Рустамом, я смог подключиться к Амбалам. Причём сразу к двум. Хотя это было невероятно сложно. Как уследить одновременно за тремя детьми, при этом ведя машину по загруженной трассе.
Однако с двумя Амбалами обращаться было не так сложно. Я вывел их прогуляться, но результат меня не впечатлил. Убивали они медленней, чем Рустам, даже вдвоём. А с другой стороны и урона почти не получали. Я даже не чувствовал боль, когда бугаям кто-то давал сдачи.
Нет, если бы на них напала целая толпа зомби, у них было бы больше шансов выжить, чем у Руса. Но с учётом скорости их движения и урона, от ударов руками, фарм был медленней. Тем более что мана расходовалась в два раза быстрее.
За два часа фарма мой мозг устал так, будто я всю ночь решал задачи по сопромату, а под утро посмотрел «Дом-2» и пообщался с Серёжей. Захотелось развеяться. В пол пятого как раз проснулась Анна. Или, как она говорит, «зашла в игру». При этом она ещё выдвинула мне претензию, что меня не было в постели утром.
Я сказал, что передаю ей дежурство, а сам пошёл в сторону больнички. Глупо, конечно, искать теперь ту передачку, но мало ли…
С собой прихватил Рустама, который устал не меньше меня. Но без моего контроля ему двигаться было легче.
Вокруг нашего убежища мутантов практически не осталось. Лишь несколько сильных тварей, которые поедали убитых Русом зомбаков. С ними я пока не готов драться. Здоровье за ночь восстановилось лишь на 30 %, а Рустама они точно сожрут.
Можно было собрать всю нашу команду и устроить рейд на этих тварей, но оно того не стоит. Сухому с Анной, да и мне, нужен небольшой отдых от ран и синяков. А время, которое потребовалось бы для такого похода, лучше потратить на прокачку. Чем я по пути и занялся, заодно проверив свой яд.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Попросив Рустама подождать меня, я ударил когтями семиуровневого зомби. Естественно, от одного удара он не умер. На такого при моих характеристиках нужно ударов пять. Да, когти у меня даже послабее, чем у Рустама. Ну или физической мощи меньше.
Мутант ответил на мою атаку очень агрессивно. Он бросился на меня, размахивая когтистыми лапами вопя во весь голос.
Раньше они себя так не вели. Либо нападали, либо убегали. А тут хоть и нападение, но чрезвычайно нервное.
Вопреки моим надеждам, зомби не свалился даже спустя сорок секунд, которые я от него убегал.
Это, наверное, забавно выглядело. Подошёл, ударил ни в чём не повинного заражённого, а потом начал от него убегать, вокруг спокойно стоящего другого заражённого.
Затем я ударил его ещё один раз и снова бросился наутёк.
Специально бил не в шею и не в голову, для чистоты расчётов, так сказать, чтоб без критов и прочего.
Умер он под конец второго забега. Выходит, два удара когтями, наносящими 300 % урона от моей физической мощи. То есть 256 урона плюс урон от яда, в сумме от двух отравлений вышло около 450 единиц. Возможно это ещё делится на защиту мутанта, которая у каждого своя. Но в целом результатом я был доволен. Всего два удара, вместо семи.
Дальше я решил проверить суммируются ли несколько отравлений подряд. В описании навыка об этом не было ни слова. Возможно у меня ещё восприятия маловато.
После трёх ударов подряд и сорокасекундного забега мутант всё ещё был жив. А значит счётчик отравления был только однократным. Хотя может мне просто зомби покрепче попался.
Для верности я повторил этот опыт ещё на двух счастливчиках, результат повторился. А жаль… Значит и смысла увеличивать концентрацию яда нет.
Зато мне в голову пришла другая мысль, как прокачаться в максимально сжатые сроки с максимальной эффективностью.
Я просто бежал по улице, делая один-два удара по мутантам, не задерживаясь на одном месте.
Выходило очень быстро, но и риск возрастал в разы.
Так за пару минут за мной гналось уже до десяти разъярённых особей. Пришлось прекратить сбор этого паровоза и разобраться с ними. Для этого подключил Рустама. Своё здоровье приходилось экономить. На этой вылазке я в очередной раз убедился, как мне повезло вначале со Светкой и как плохо без неё.
Вместе мы довольно быстро разобрались с хвостом, но больше я так делать не буду. Так можно фармить разве что при поддержке Сухого.
Добравшись до больнички, я уже немного подустал. Хоть моё тело стало в разы выносливей и сильней, еды и отдыха оно тоже требовало больше, чем я ему давал. Решил зайти в небольшой модульный магазинчик напротив больнички, особо не рассчитывая найти что-то съестное.
Однако удивился, обнаружив там двух зомбаков и целые прилавки с едой, правда по большей части сгнившей.
— Кто последний? — спросил я на зомбячьем.
Парни шутки не оценили, но и нападать на меня не стали. Только стояли и принюхивались. А когда за мной зашёл Рус, они и вовсе забились в угол.
Это их, конечно, не спасло. Хоть я и был благодарен за охрану товаров, но опыт лишним не бывает. А ещё у меня давненько не было новых мутаций, так что я со всё большим азартом убивал встреченных мертвяков.
Магазине нашёл несколько уцелевших шоколадок. Взял их с собой. Голод же решил утолить тремя банками тунца в томатном соусе, закусывая засохшим хлебом. Повезло, что зомбаки или кто другой порвали упаковку, иначе хлеб превратился бы в плесень.
Оставшиеся консервы, сухари и несколько упаковок кетчупа я прихватил с собой.
Рядом было ещё несколько модульных магазинчиков. Один мясной, в котором совсем не осталось мяса, а двери и окна были вынесены, наверное, ещё в первые дни. Другой фруктово-овощной, туда даже заходить не стал. Хотя картоха и другие овощи могут хранится достаточно долго, для этого нужны специальные условия. А когда всё лежит рядом, да ещё и в закрытом помещении…
- Предыдущая
- 35/54
- Следующая