Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Администратор (СИ) - Дорничев Дмитрий - Страница 46
После уничтожения мозга и последнего устройства армии Администратора, чудища стали вялыми и, казалось, забылись. Но троу, возобновившие атаку, напомнили им, что они как бы сражаются.
В это время со всех сторон подступали отряды Терминаторов, а также боевых машин. Но и подкрепление троу уже было совсем близко. Только вот в этот момент один из авианосцев троу решил, что он устал летать, и рухнул вниз… Летающие твари как-то смогли уничтожить барьер и повредить двигатели.
Оказавшись на земле, громадина тут же привлекла внимание всевозможных тварей. Но это уже не было проблемой людей. А вот то, что заработал резервный постановщик пространственных помех, было, правда, люди пока не спешили его уничтожать.
— Командир, какие будут дальнейшие указания? — вдруг спросил один из бойцов отряда. Рыжие сёстры обернулись, им тоже было интересно.
На крыше дома собралось около тридцати человек и фей, а возглавлял их Агдамдур Сусин, командир спецназа Убежища.
Все они были в костюмах Тень, но лишь немногие в Тень-3М, в основном у них была вторая модель, всё же для тройки нужен пятнадцатый и выше уровень.
— Подождём. Пусть пришельцы подтянут свои силы и уничтожат роботов вместе с тварями, а там поговорим с ними. Если не захотят сотрудничать, уничтожим, — чернокожий мужчина злобно оскалился и, надев шлем, активировал невидимость, а за ним и все остальные.
Люди не могли оставить пришельцев без присмотра, поэтому следили за ними сразу после обнаружения и собирали информацию. Сейчас недалеко от их базы собралась большая группа магов огня, способных обрушить метеоритный дождь.
На саму базу люди пока не совались, но врата и телепортационные платформы недалеко от неё уже готовы. Как только помехи будут отключены, люди смогу уничтожить базу противника, но сперва Агдамдур хотел, чтобы пришельцы сделали за людей всю грязную работу, а потом можно будет и поговорить. Людям хотелось переманить троу на свою сторону.
— Ладно, а теперь ищем, где роботы спрятали резервное устройство! Но не уничтожаем, оно нам пригодится.
Фару разлетелись, а люди-невидимки разбежались кто как, в зависимости от навыков. Все они обладали двумя, а порой и тремя уникальными навыками.
Всего в городе орудовало двести невидимок, а также жуки-разведчики. В одном из зданий была установлена система оперативной поддержки, для обеспечения людей разведданными и надёжной связью.
Помимо этого, имелась некая связь со штабом, для этого использовали жуков, которые, выстроившись друг от друга на определённом расстоянии, передавали сообщения будто по телефонной линии. Центром связи был штаб в доме, где расположен СОП.
Тем временем разгоралось ожесточённое сражение, роботы напирали со всех сторон, как и чудовища. Троу даже понять не успели, как два их авианосца были подорваны теми чудовищными ракетами, что уничтожили стены Убежища. А затем объявилась артиллерия… При этом противник нескончаемо десантировался на город, а троу вскоре оказались в окружении!
Золотые воины великолепно сражались в ближнем бою и практически рвали на части тяжёлых боевых роботов-терминаторов, только вот барьер истощался и очень быстро. А вражеские пули били очень и очень больно. Золотая броня же рвалась на части. Троу несли страшные потери и едва держались, но это было лишь начало битвы…
Глава 22
Группа Легионеров шла по большому, но тёмному подземному тоннелю. Он был вырыт зомби-мутантами, но укреплён магией, потому как пол и стены окаменели.
Шли они с боем, всё же это логово Владыки. Только вот, благодаря сканеру башни легиона, люди знали обо всех монстрах, что здесь обитали, а также каково устройство пещеры. Но лишь той, части что была в зоне охвата.
После своего обнаружения Владыка в спешном порядке углубил пещеру и спрятался там, где его не достанут. Тянул время, как подметил Сергей, и, вспоминая того огромного монстра — Владыку прошлого блуждающего острова, предположил, что нынешний «мелкий» хочет побыстрее превратиться в «огромного».
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})— Как-то тут тихо, — заговорил один из Легионеров, они уже прошли большую часть пещеры и попали в этот самый неизвестный сегмент.
— Да уж, я думал, будет сложнее, а мы даже не устали, — добавил второй. Всего их было около сорока.
Отряд состоял из копейщика, двадцати берсерков, десяти воинов и такого же количества магов земли. Но те были не легионерами, а облачёнными в обычное снаряжение магами четвёртого уровня.
В пещере слишком мало места для здоровенной летающей пирамиды Легионера-мага. Легионерам-пехотинцам и так приходилось тесниться. Даже доходило до того, что берсеркам требовалось прижиматься к земле, чтобы стрелки могли вести огонь.
— Хватит болтать, впереди какая-то дрянь появилась, берсы, лежать! — с усмешкой в голосе приказал командир, и Легионеры тут же попадали на землю, тихо ворча.
Но тут же оказались на ногах! Правда, встали не сами, просто из земли появились каменные шипы.
— Маги! Вашу мать! — ругался командир, стрелки лишь чудом не пристрелили товарищей.
— Он слишком силён! У нас не получается его сдержать!
— Пи***…
— Берсы, вперёд! — рявкнул командир, и следующие десять минут Легионеры-берсерки проходили настоящую полосу испытаний.
Они бежали и постоянно спотыкались, падали в ямы, их били шипами и камнями, выскакивающими из земли. Берсерков сжимало породой, на их головы обрушивали пещеру, а также многое другое. Иными словами, задерживали как могли, при этом пытаясь убить. Но последнее получалось плохо, Легионеры были невероятно живучими, да и их барьер крепок.
Маги земли же ликвидировали последствия влияния напавшей твари и расчищали пещеры. Но только тварь, повелевающая землёй, сдохла от когтей берсерков, как появились они… За спиной четырёх магов вдруг появились четыре одинаковых мутанта.
Их рост едва превышал два метра, тела, казалось, были отлиты из стали, а из плеч и голов торчало множество шипов. На руках же из костяшек пальцев выглядывали длинные металлические лезвия. Эти лезвия тут же вонзились в спины магов, отбрасывая тех на несколько метров. Если бы не барьеры, их пронзило бы насквозь.
— Сзади! — прокричал командир, но враг уже исчез. — Мужики, вы как?
— Барьер устоял, но энергия улетела в ***! Что это была за хрень?! — ругался один из магов.
— Босс рассказывал о таких мутантах. Это четвёртый уровень, и они могут телепортироваться, но недалеко. А значит, где-то здесь есть потайные ходы или комнаты! — ответил командир и указал на стены.
— *** гаду! — вновь выругался маг и, подойдя к стене, положил на неё руки. — Ха! Ну-ка подсобите мне! Вы стреляйте сюда, а вы помогаете удержать его…
Вскоре они обсудили план действий и приступили к реализации.
Вокруг людей было обнаружено четыре комнаты, расстояние между ними приличное, из них мутанты могут попасть в коридор. Но… стоило людям приступить к осуществлению плана, как вновь появились гады и сразу же атаковали, причём тех же магов, но на этот раз попытались вдвоём на одного. Только вот берсерки были готовы к этому!
— Один готов! — обрадовался один из воинов, очень уж он удачно схватил тварь за руку, и та не смогла перенестись. В итоге её запинали толпой.
— Осталось три… Сука! В этой комнате пусто!
— Здесь тоже…
— Они все в четвёртой комнате, что над нами!
— Ах вы, твари хитрожопые! А ну-ка давайте завалим остальные комнаты и покажем, кто тут хитрожопее!
Люди вновь приготовились к атаке, но перед тем, как начать, почувствовали тревогу. Но это лишь Легионеры, маги же начали вопить и кричать!
— Чёрт, что происходит?!
— Псионическая атака! — заявил командир. — Третий отряд, найдите эту тварь!
Пять берсерков тут же рванули вперёд, а остальные прикрывали магов. Однако стоило пятёрке уйти, как телепортирующийся мутанты перенеслись в пещеру и сразу же двинулись дальше вслед за берсерками.
Воины же не могли открыть огонь, опасаясь попасть по своим. Поэтому командир послал ещё пятёрку берсерков, но угнаться за мутантами они не смогли… Только вот первая пятёрка и сама справилась.
- Предыдущая
- 46/110
- Следующая