Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Земля Бога. Том 1 (СИ) - "Ard9" - Страница 5
Теперь стоит решить вопрос развития. А точнее, как именно это делать. По идее, мутировать, ведь основной особенностью морфов как раз являются мутации. Вот только откуда мне взять это ЭВО, если оно действительно отвечает за мутации. Черт, очень не хватает описания, но статус, к сожалению, все еще не открывается. В следующий раз, когда смогу открыть интерфейс, в первую очередь изучу непонятные пункты.
Следующее на повестке дня: чем заняться дальше? Лучше всего вернуться к себе в овраг. Довольно защищенное место, нет ветра и пыли. К тому же я видел небольшое углубление, которое можно будет использовать в качестве убежища на первых парах. Ах да, стоит нарвать как можно больше травы и отнести к себе. Нужно делать запасы, ведь никогда не знаешь, когда окажешься без еды.
Спустя некоторое время, по ощущению около часа, я закончил с делом. Набрав как можно больше травы, я в течении довольно долгого времени шел к убежищу. Немного травы я использовал в качестве подстилки для будущего сна, ведь лежать на голом металле и камне идея не очень.
Немного отдохнув на этой самой подстилке, я встал и хотел было продолжить доставлять траву в жилище, в качестве запаса на будущее. Но в этот момент я услышал некий скрежет. Слух у меня оказался довольно чутким, ведь я услышал приближение врага с расстояния в метров 10–15. Врагом оказалась некая “мясная куча”, что медленно ползла ко мне. Она представляла собой буквально кучу живого мяса, покрытого кожей, передвигающейся некой формой ползанья. Такие были во многих играх, в одну из которых я даже играл. Она называлась «Тёмный Душ» или как-то так, но игра вышла более 30 лет назад и там были такие штуки. Они еще смешно на голову падали.
Впрочем, где именно я её видел не имеет значения. Намного важнее то, что она ползет ко мне и выглядит довольно агрессивно. Чем ближе, тем быстрее начинает ползти, словно хочет меня побыстрее сожрать.
Кратко прикинув возможные варианты, я решил не лезть на рожон. Да, когти и зубы больше, чем ничего как у этой мясной кучи, но вдруг у неё есть какие-то другие способы навредить мне — яд, кислота иль нечто более экзотическое?
Решение оказалось довольно быстро принято, даже головная боль на краткий миг отступила на второй план перед опасностью. Не зная реальной силы этого существа (хоть и выглядело оно довольно слабым), я решил использовать средства окружения. Убежав на некоторое расстояние от убежища, я повел кучу плоти за собой, которая никак не хотела упускать добычу, хоть та и была быстрее неё в несколько раз.
Примерно на середине пути к выходу из оврага я увидел нечто, что можно использовать как ловушку. Сравнительно большой полусгнивший металлический кубический каркас, лежавший практически на краю обрыва, вероятно являвшийся в прошлом корпусом какого-то механизма.
Оказавшись под ним и оценив вероятность успеха задумки, я оперативно стал подниматься по мусорной стене. Благодаря её составу, занятие больше походило на скалолазание, нежели на обычное вскарабкивание по крутому склону. Хорошо, что небольшой отрыв от мясной кучи дал достаточно времени для поднятия на вершину.
Несколько раз опершись о кубическую раму, я оценил её вес. В стандартных условиях я вряд ли бы даже сдвинул её, не то что перевернул или поднял. Но куб находился на неустойчивой поверхности, к тому же более, чем на треть, висел над обрывом. Приложив достаточное усилие, ржавый корпус стал шататься и немного сдвигаться, благо анатомия крысы позволяла такое усилие создать. Отлично, осталось лишь подвести мясную кучу поближе.
Она находилась на самом дне оврага, всползая по тому же пути, по которому я забирался наверх. Видимо, она ориентируется по запаху или неизвестным мне чувством. Взяв в переднюю лапу небольшую железку, я кинул её прямо в мясную кучу. Сделать это оказалось сложнее, чем я думал, все-таки крысиное тело не приспособлено к тому, чтобы что-то метать. Получив слабый удар, куча поменяла направление и стала ползти в сторону, откуда железяка прилетела, то есть прямо ко мне, в заготовленную ловушку. Повезло, что она оказалась достаточно глупой, чтобы действовать на чистых инстинктах и ползти буквально туда, откуда исходит раздражение.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Выждав время, я как следует напрягся и таки смог столкнуть металлический каркас в овраг, удачно придавив противника и протащив назад к земле. Сам же гнилой корпус в процессе развалился на две части, не выдержав силы столкновения с поверхностью. Даже после такого серьёзного удара куча все еще шевелилась, хоть из неё очень быстро выливалось большое количество голубой жидкости, растекающейся по редкой земле и быстро ею впитывающейся, оставляя слабые голубые пятна. Спустя несколько минут от бывшей мясной кучи осталась лишь мертвая оболочка, подойти к которой я решился, лишь убедившись в её окончательной смерти.
Пока что фауна выглядела не сказать, чтобы опасной. Но расслабляться не стоит, скорее всего куча — исключение. Высока вероятность, что она так же слаба, как и я сам, да и интеллектом она не блещет. Данную характеристику не стоит предварительно применять ко всем остальным морфам. Как минимум, будут и игроки, а они вряд ли дружелюбно представятся, учитывая окружающую обстановку.
Взяв комок мяса в зубы, я отнес его в импровизированное логово. Даже так я почувствовал неприятный запах, исходящий от будущей еды. К сожалению, как бы меня не отталкивало амбре этого мяса, рациональность была сильнее. И она говорила мне, что выкидывать еду, какой бы неприятной она ни была, является верхом расточительности, в моих-то условиях.
С трудом переборов себя, я сделал первый укус. Отвратительно. Однако, у меня нет выбора. Выживание в приоритете, нет места отвращению. Я не славился силой воли при жизни на Земле, но мне нужно себя перебороть.
От этого ужасного вкуса у меня вновь разболелась голова, да пуще прежнего. Мысли замедлились, словно я несколько часов сидел на сложнейшем экзамене. Черт, нужно поспать.
Кое-как съев половину кучи, я решил сделать перерыв. Всё же, я не такой сильный, как хотелось бы.
Лишь благодаря запасу травы, что выступала в качестве пряности, я смог доесть этот кусок.
Но не зря, моя догадка подтвердилась. Открыв статус, я увидел двойку напротив пункта «ЭВО». Действительно, эти очки или единицы я получаю за поедание живых существ, возможно трава также входит сюда, просто в ней этого самого ЭВО относительно мало. А ещё, я помню, как из мясной кучи вытекла куча крови. Вероятно, в ней содержалось много ЭВО, но не думаю, что я бы выдержал поедание кучи целиком. Брр… Если будет выбор, то я никогда больше не стану повторять этот опыт.
А также запустился статус, как иначе я смог бы проверить? Статус действительно уходит на некую «перезарядку», если много его открывать. Сам он остался без изменений, лишь количество ЭВО увеличилось. Можно просмотреть несколько описаний. Начну с самого важного.
[ЭВО — условный показатель количества поглощенной жизненной энергии, которую морф способен использовать для изменения своей генетической информации.]
Довольно… исчерпывающе. Не ожидал. До этого описания были коротки и талантливы, а тут целое «полотно», если сравнивать. Но да, информации описание дало немало. Выходит, что при поедании этого ужасного мяса я поглощал некую жизненную энергию, которую мой нынешний вид способен использовать для изменения своей ДНК, то есть мутации. Примерно понимаю. Вот только, если мне придется до конца жизни питаться лишь таким мясом…
Лучше не буду думать об этом.
[Податливость — условный показатель подверженности тканей изменениям.]
«Подверженности тканей изменениям…» Хм. Единственное, что мне приходит на ум, так это та самая мясная куча. Если сравнивать нас двоих, то у неё явно намного больший показатель податливости. В моем представлении податливость это нечто похожее на пластичность тканей. Ладно, дальше.
Нет, не дальше. Больше статус не открывается, черт. Неужели мне вновь придется ждать? Ничего не поделать, но смогу хоть немного отдохнуть от этой ужасной головной боли. Как же раскалывается голова, боже. Мне словно с десяток раз ударили молотком по черепу. Черт. Да почему болит же? Раньше мне помогало полежать на кровати, надеюсь и сейчас поможет, эх.
- Предыдущая
- 5/80
- Следующая