Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Летающая крепость (СИ) - Булавин Иван - Страница 52
Меня вообще пугало затеянное нами мероприятие. Такая машина слишком сильно ломает баланс игры, очень может быть, что искусственный интеллект, а равно и живые разработчики решат такое чудо-юдо поскорее выпилить с игрового пространства, не нарушая условий игры, например, устроив ядерный взрыв. У военных есть ядерное оружие? Да запросто, а если нет, его можно, что называется, нарисовать. Просто запустят ракету, которой даже попадать необязательно, достаточно подорвать рядом с летающим городом, тогда мы все улетим на респ, а сам город распылит на атомы вместе с имуществом.
— Что с нашей уязвимостью? — спросил я у компьютера после долгого раздумья. — Каким оружием нужно бить, чтобы повредить станцию?
— Обычные снаряды зениток, скорее всего, будут бесполезны. Реактор хорошо бронирован, даже бронебойный снаряд должен будет пробить несколько переборок, это лишит его части кинетической энергии и изменит траекторию. Ракета же обычно рассчитана на подрыв рядом с целью, которую поражает осколками. Для нас это тоже не страшно. Защита линий коммуникаций тоже неплохая, а со временем планируем её усилить дополнительными щитами.
— Если бы вы воевали против такой штуки, то как бы действовали? Каким оружием, техникой?
— Зависит от того, что есть в наличии. Скорее всего, использовал бы управляемые ракеты и тяжёлую артиллерию, если, конечно, всё это в наличии и может быть использовано для стрельбы по воздушным целям. Но в таком случае пришлось бы выбивать оборудование с периферии к центру. То есть, разнести орудийные казематы, потом добраться до складов боеприпасов, потом попытаться снести несколько окраинных модулей, и только в последнюю очередь поражать сердце конструкции. Грубо говоря, чтобы нас победить, придётся вести обстрел много часов и даже так успех не гарантирован.
— А ядерный взрыв?
— Ядерный взрыв, разумеется, нас уничтожит. Но тут стоит помнить, что для этого мы должны оказаться в зоне непосредственного поражения. Иначе нас просто тряхнёт и спалит электронику электромагнитным импульсом. Сам я от него защищён, но часть оборудования сгорит. Но мы этот вариант предусмотрели, есть дублирующая система управления, рассчитанная на отсутствие электроники, простые рулевые тяги, а вдобавок, на крайний случай, на борту присутствуют одноразовые реактивные двигатели. Они могут работать недолгое время, но успеют переместить корабль из опасного места. Кроме того, враг может использовать какие-то экзотические способы нападения, вроде химического оружия, тогда я теряюсь, если мы окажемся в облаке отравляющих газов, то умрут почти все, даже я, поскольку мой вычислительный механизм завязан на органического носителя, выживут только роботы, которые имеют чёткое предписание на такой случай и тоже смогут управлять кораблём.
— В любом случае, — подвёл я итог. — Первое время нападать на серьёзных противников мы не станем. У нас две задачи: прокачивать экипаж и совершенствовать сам корабль. Кстати, сколько у нас людей?
— Семьдесят шесть живых игроков, включая нас. Ещё шестнадцать роботов, кроме того, часть управленческих функций я планирую передать бортовому компьютеру. Кстати, тут уважаемый мною Папуас поднял один вопрос: корабль следует как-то назвать. У вас есть какие-то мысли на этот счёт?
Мысли у меня были, точнее, даже не у меня. Думать тут особо не над чем, всё уже украдено до нас. Подобный летающий остров в литературе описан, а название мы просто повторим.
— Лапута, — сказал я. — Коротко, просто и понятно каждому, кто читал книги.
— Я думаю, остальные одобрят, — Василий Филиппович допил чай и отправился на строительную площадку, где, говоря откровенно, в его присутствии никакой необходимости не было, он всё мог видеть глазами роботов.
Вечером того же дня меня выдернули в реал. Если быть точным, это в игре был вечер, какое время в реале, я понятия не имел, я даже в днях потерялся, с трудом представляя, какой срок мне осталось отбыть.
Когда я вылез из капсулы, меня встретил Аркадий, чуть дальше сидела за столом, обложившись бумагами, Элеонора Марковна, а через открытую дверь я видел полковника Михеева, что старательно стучал по клавишам ноутбука. Странно видеть большого начальника за такой работой, обычно этим занимается секретарь, а от него требуется только расписаться, где укажут.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})— Приводи себя в порядок, — сказал Аркадий, — потом поговорим.
Приведение в порядок заняло немало времени. Пришлось как следует отмыться, потом сбрить довольно длинную бороду, была мысль её оставить, но в итоге я от неё отказался, некрасивая борода, растёт клочьями, жидкая, ещё и усы в рот лезут. Ещё бы стрижка не повредила, но самостоятельно это сделать сложно, потому и выгляжу, как молодой хиппи, надо хоть в хвост собрать патлы, попрошу резинку у Элеоноры.
После всего этого я выбрался к ожидавшему меня творческому коллективу, ещё раз поздоровался и присел за стол, где меня ждала тарелка надоевшей овсянки, два ломтика хлеба, горсть таблеток и стакан кефира. Самочувствие, надо сказать, было отвратительным, видимо, столь долгое пребывание в игре на пользу не идёт.
— Итак, — сказал Михеев, — в игре ты стал знаменитостью. Большинство игроков знает тебя, если не в лицо, то по имени. В последнее время ты организовал свой анклав и вступил в противостояние с несколькими влиятельными группировками. С нашей точки зрения, такие действия нельзя одобрить.
— Я вашу точку зрения не разделяю, — спокойно ответил я, продолжая жевать. — Видите ли, люди, которых я должен найти, это люди не простые, скорее всего, главы больших и могущественных кланов. Думаете, так просто к ним попасть?
— Тут вынужден согласиться, — отчего-то сразу сдался он. — Единственное, что нас смущает, — это время. Пора уже начинать форсировать события. Кроме того, придётся сделать кое-что, что, возможно, тебе не понравится.
— Например? — я едва кефиром не подавился.
— Откровенно говоря, идея не моя, начальство так решило. К тебе приставят двоих игроков. Это молодые сотрудники ведомства, твоя задача — держать их рядом с собой, попутно прокачивая. Кое-кому не даёт покоя идея подготовки бойцов в игре. Я лично такую идею не разделяю, но попробовать стоит.
— Когда они будут со мной, кто кому будет подчиняться?
— Они тебе, безусловно, но ты постарайся использовать их исключительно на благо общего дела.
— Так и сделаю, а по каким направлениям прокачивать?
— То, что проще всего проверить. Например, одного в стрельбе, по примеру тебя, второму можно преподать рукопашный бой, или бой холодным оружием. Их настоящие показатели давно известны, они довольно средние, но, после подготовки в игре можно произвести оценку.
— Идёт, — сказал я, — два проверенных человека мне не повредят. И прокачку обещаю. Уровней пятьдесят возьмут быстро, потом станет чуть сложнее. Впрочем, пятьдесят уровней — это сто пятьдесят очков навыка, в теории они станут мастерами лучше, чем я, хоть и совершенно однобокими.
— Ещё у нас есть информация, не факт, что тебе она поможет, но постарайся проверить.
— По поводу?
— Твоя цель, скорее всего, находится в городе Цибола.
— Я это и сам знаю, — я подобрал с тарелки остатки каши кусочком хлеба. — Осталось решить, кто именно. Там есть некто Мертвец…
— Вот его и проверь, есть мнение, что за ним скрывается выходец из Восточной Европы. Точных данных нет, но подозрение сильное.
— Вот его разработкой и займусь.
В голове побежали мысли, вот Мертвец, у него своя группировка, полноценной информации у меня нет. Но примерно могу определить, что и где делают. Допустим, я начну ему гадить. Например, выслежу с воздуха отряд и расстреляю. Не ради добычи, а просто из вредности. Один раз, второй, а потом стану его личным врагом. А что нужно делать с врагами? Правильно. Тогда он в лепёшку разобьётся, но меня выследит, а уже тогда будем придумывать, как передать ему что-то интересное.
— Займись, — кивнул он. — А как с твоим будущим? Подумал?
— Подумал, — я со вздохом осмотрел пустую тарелку. Организм, измученный питанием через капельницу, вопил о том, что умирает с голоду, а желудок, отвыкший от еды, сообщал, что даже этот небольшой объём переваривать будет долго и мучительно. — Согласен со всем. Буду работать на вас.
- Предыдущая
- 52/66
- Следующая
