Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Великий поход (СИ) - Бор Жорж - Страница 29
— Нужен шум! — рявкнул я и ткнул пальцем в пару иконок подчиненных на своём экране, — Вы двое, найдите местное средство тревоги и тащите сюда. Колокол, рында, набат — мне все равно. Оно должно быть здесь через пять минут.
Гридни целеустремлённо сорвались с места и исчезли между двух полыхающих справа домов. Видимо, парни знали где располагается необходимая мне вещь.
— Прохор! — выкрикнул я, а богатырь в ответ вскинул вверх руку с булавой, показывая, что слышит меня, — Веди своего приятеля в проулок между домами слева.
В той стороне ярко горели два дома. Расстояние между ними было слишком маленьким, чтобы крупная туша главного упыря могла свободно маневрировать. Сами дома стояли очень близко к ограде, превращая длинный проулок в огненный коридор.
Я решил исходить из слов того дружинника, который поделился со мной народной мудростью. В моей ситуации можно было доверять только такой информации. Надёжной и проверенной поколениями. Если у нас получится лишить чудовище возможности ориентироваться, то появится шанс заманить его в ловушку и выгнать за пределы деревни.
Такой вариант представлялся мне самым реальным, потому что я просто не представлял как можно гарантированно убить подобную тварь. Испытывать на ней остатки имеющихся свитков мне сильно не хотелось. В такой ситуации я вообще оставался голым и босым на весь остаток пути. Зато живым…
В общем, пока определённого решения у меня не было. Да и времени на вдумчивую оценку ситуации тоже. Потому что упырю наша идея откровенно не понравилась.
Прохор, здоровенным бронированным мячиком, укатился в пылающий коридор между двумя участками и уже оттуда мощно зарядил по голове чудовища здоровым булыжником. Упырь мерзко зашипел, но в сторону агрессора не сделал даже пары шагов. Вместо этого он выворотил из земли толстый столб и швырнул в богатыря.
Прохор легко увернулся от атаки, но вот часть моих планов пришлось экстренно пересматривать. Бревно снесло половину ограды и разворотило стену одного из домов. Пламя резко осело, а коридор превратился в подсвеченную с одной стороны сцену. Однако, самым неприятным в этой ситуации было не это.
Упырь теперь легко мог передвигаться в этом промежутке. Даже если у нас получится его туда заманить, то такого подавляющего преимущества получить уже не выйдет. Здоровая все-таки тварь!
Справа послышались странные металлические звуки. Видимо, мои посланники сумели выполнить поставленную задачу и неслись обратно с добычей. Можно было переходить ко второму этапу плана, хотя сейчас он выглядел не очень убедительно.
Я уселся на землю и постарался отвлечься от окружающего шума. Роль Никиты оказалась для меня довольно сложной сразу по нескольким причинам.
Во-первых, мне было чертовски неуютно сидеть посреди полыхающей в ночи деревни, когда рядом топтался здоровенный монстр, слепленный из нескольких десятков человеческих тел. Осебенно после того, как эта тварюга разнесла одним броском целый крестьянский дом. Медитировать на призрачные иконки перед глазами в такой ситуации было довольно затруднительно. Всё же концентрация у меня пока явно была раскачана недостаточно.
Во-вторых, я не ощущал с дружиной такого единения, какое было у десятника во время применения его дара. Для меня люди оставались людьми, а их значки были всего лишь индикаторами состояния отряда. Мне вообще приходилось постоянно напоминать себе, что это реальные люди и я могу на них воздействовать через свою панель управления.
Ну и в-третьих, я просто не знал как ей правильно пользоваться, чтобы не просто выделять нужных юнитов, а ещё и раздавать им приказы. Ну не орать же мне, в самом деле, сообщая каждому, что ему нужно сделать? Так и бревном от главного упыря огрести недолго. Как главному возмутителю ночного спокойствия.
Новая волна оглушительного воя сообщила, что возмутитель в пределах деревни не один и что я могу не беспокоиться. А вот пролетевшая мимо туша нашего танка намекнула, что нужно переставать думать и начинать делать.
Панель управления отрядом расцвела перед глазами и внезапно увеличилась в размерах. Я словно перешёл в специальный режим управления и теперь мог не только видеть состояние всех дружинников, но и их положение в пространстве. И даже минимальные параметры управления стали доступны. Атака, защита, отступление, смена формации.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Названия были настолько общими, что о применении этих команд можно было сразу забыть. Если бы у меня в подчинении было ещё с десяток офицеров, то в них был бы смысл. Тогда младшие командиры уже могли действовать согласно общим командам и используя свои знания. То, что было необходимо сделать мне в эту схему однозначно не укладывалось.
Пара гридней выволокла из переулка позвякивающую железную хреновину вроде колокола. Я не знал как она называлась, но был искренне благодарен этим парням за проделанную работу.
— Поставьте её на что-нибудь, — попросил я, — Будете нашей основной атакующий силой. Остальные, слушаем меня внимательно. У меня слишком мало инструментов, чтобы полноценно довести до вас задачу, поэтому говорю всем и сейчас. Чтобы вам не казалось, что бы вам не говорили ваши инстинкты и око богов, вы делаете строго то, что я вам сейчас скажу.
За моей спиной пронеслась огромная шипящая тень. После этого послышался глухой удар. В небо взлетело облако искр, пепла и пыли. Все гридни неотрывно смотрели на меня, но я видел с каким трудом им это дается.
— Нам нужен шум и грохот, — быстро произнёс я, — Если чувствуете, что надо атаковать, значит я прошу вас шуметь как можно громче. Если слышите приказ защищаться, то затихаете и не отсвечиваете. Всё понятно?
Дружинники неуверенно начали кивать, а я просто прожал общую кнопку атаки на всех юнитах. Пятёрка гридней тут же рванула вперёд, но быстро остановилась под моим недовольным взглядом. Остальные растерянно смотрели на меня, а я раз за разом начал прожимать ту же команду.
В какой-то момент пазл сложился и полтора десятка бойцов разом ударили мечами в щиты. В ответ послышалось недовольное шипение гигантского упыря. Мгновением позже шарахнул по мозгам удар здоровенного колокола. Мой оркестр был готов к выступлению. Можно было начинать.
Поле боя накрыла трёхмерная сетка. Такие бывают в тактических шутерах, только я это все добро видел исключительно со своей позиции. Нужно учитывать это в бдущем. Может следить за боем с какой-то колокольни или дерева, чтобы иметь большее пространство для маневра?
В этот монент упырь снёс очередное здание, но уже собственной тушей. Оказалось, что на этого монстра огонь не оказывает такого разрушительного действия, как на его младших сородичей. И ещё, идея забраться повыше уже не казалась такой блестящей.
Гридни разбежались в разные стороны и начали последовательно привлекать внимание чудовища. Я не знал насколько у этого урода был тонкий слух и старался соблюдать хотя бы колличественный состав в партиях своих артистов.
Тройки дружинников поочерёдно начинали долбить в щиты рукоятями мечей и дико орать. Над всем этим безумием дико плыл колокольный звон. Пылала уже большая часть деревни. Треть домов превратилась в руины. В чаще скрипели лешие, а я чувствовал себя обкуренным шаманом, который переставлял фигурки в своём шалаше.
Но это работало. Верховный упырь крутился на месте и медленно сдвигался в нужно мне направлении. Изначально подготовленный для этого коридор давно потерял свою целостность и актуальность. В сторону леса гнать чудовище смысла не было. Наши деревянные коллеги очень быстро отфутболят дезориентированного урода обратно.
Упыря нужно было выгнать в поля. Должна же быть хоть какая-то польза от владений поляниц, которые загнали нас в эту дебильную ситуацию?
Чтобы выполнить эту задачу нужно было прогнать монстра мимо меня. Где-то за моей спиной находился лагерь поляниц, но я надеялся, что упырь сдохнет раньше, чем доберётся до наших лошадей. Сами амазонки интересовали меня в последнюю очередь.
И все получалось. И все было прекрасно. И я почти поверил, что у нас получится обойтись малой кровью и просто выманить чудовище из деревни без применения драгоценных навыков и свитков. Почти…
- Предыдущая
- 29/54
- Следующая