Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Системный призрак (СИ) - Ковтунов Алексей - Страница 78
В случае провала ваша цель заметит вас, и в течение 48 секунд будет видеть ваше местоположение независимо от наличия укрытий или расстояния.
Дополнительное свойство Азарт — после успеха, вы можете сразу попробовать переместить еще один предмет, а шанс на успех повысится на 10%, но не более трех раз подряд.
Нет, ни капельки не жалею. Атаковать я могу и гасилом, но подобный навык носит звание «эпичного» по праву. Сложно недооценить.
Даже если система начнет меня подсвечивать, никто все равно меня не увидит. Тут обязательно надо знать что я могу и как со мной бороться, в противном случае люди просто будут удивляться и возможно видеть привидение. Что-ж, так даже веселее!
Пока я разбирался с характеристиками и новым навыком, кожа лося приобрела нормальный вид. Выходит, это была не мутация, а действие навыка… С одной стороны можно бросить тушку на растерзание диким животным, но мне почему-то кажется, что мясо этой махины может быть ценным. Скорее всего он был двадцатого уровня, собрал богатый урожай навыков и прочих полезностей системы… А также у меня есть пара свитков с умением «Повар». Не просто же так система раздает подобные штуки? Возможно, получится приготовить что-то вроде блюда из синей картошки, и спокойно повышать характеристики.
Снова пришлось поработать мясником. Сначала я отделил ногу и убрал ее в инвентарь, а следом стал вскрывать грудную клетку. Когда еще удастся узнать побольше о животном мире?
По итогу, через полчаса я стоял весь покрытый кровью и внутренностями, но несмотря на это на лице у меня была довольная улыбка. А в руке фиолетовый кристаллик…
Значит и у людей такой должен быть. Вот только как его доставать, не затрачивая на это уйму времени и сил — остается только гадать. Есть мысль попробовать прикоснуться к нему будучи в форме призрака, и тогда, возможно, он попросту переместится в инвентарь. Но подобные мысли обычно приходят когда уже слишком поздно…
Разделав и частично упаковав тушу, я направился в сторону поселения врага. Теперь точно уйду оттуда не с пустыми руками, иначе и быть не может. Пока не сопру всё, что только можно, не успокоюсь. Даже если эти предметы потом придется выкинуть, всё это будет ради благих целей.
Зверья в лесу и правда хватает. Даже несмотря на то, что сейчас уже полдень, удалось повстречать небольшую стайку кабанчиков. Были там как весело визжащие полосатики, так и огромный, трехсоткилограммовый секач. Он грозно посмотрел в мою сторону, и злобно хрюкнув, повел свой выводок дальше, проламывая сквозь кустарник и невысокие деревца дорогу своей массивной тушей.
Интересно, а если я появлюсь, он нападет?
Проверять чего-то не хочется. Массивные бивни свина отливают металлом, а тело бугрится мощными перекачанными мышцами. Он не жирный, а просто слишком большой, и потому в его скорости можно не сомневаться…
Пролетев еще километр услышал, наконец, человеческие голоса. Сначала они смутно пробирались сквозь густые заросли, но вскоре лес резко оборвался и перед моим взором предстала большая стройка, что шумела по самой его границе.
Людей там было достаточно много, около двух сотен человек, а зомби вокруг и вовсе были окончательно истреблены. Логично, ведь через этот лес прорваться сможет только крупная орда, и пока в городе не закончилась еда, мертвецы не полезут организованными толпами за его пределы.
— Чё встали, черти! — выплюнул быдловатого вида парень в сторону двух мужчин, что присели отдохнуть.
Строили люди частокол и прочие средневековые оборонительные сооружения. Кто-то копал ров, некоторые заготавливали древесину, остальные же заостряли бревна и плотно укрепляли их в земле. Работали как мужчины, так и женщины, но мне сразу бросилось в глаза наличие надсмотрщиков.
Несколько вооруженных и облаченных в системную броню бойцов ходили и пристально наблюдали за людьми словно за… Рабами. Впрочем, а чего я ожидал? Зачем еще им нужны были люди? Логично, что для работы и прочих нужд.
Да и нет смысла гадать, когда есть прекрасная возможность проникнуть в сознание тех же рабов и понять, так ли это.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})«А может и пох*р, пусть звери сожрут?..» — задумчиво посмотрел в сторону леса один из работяг.
«Если он опять придет ко мне ночью, наложу на себя руки! Не могу больше это терпеть!» — думала девушка яростно размахивая топором и срубая мелкие сучья с поваленного дерева.
«Когда же эти твари передохнут!?»
«Завтра вечером попробую сбежать…»
Да уж. Можно было и не продолжать, мнение людей о головорезах и так понятно. Да и без этого, если приглядеться, то к обычным людям здесь относятся как к скоту. Просто используют, а за любое неповиновение тут же наказывают.
Старик, что копал ров вокруг поселка, упал без сил, и скатился на самое дно. Это развеселило надсмотрщиков, и один из них, весело гогоча, расстегнул ширинку, справив малую нужду на того бедолагу.
И никто ничего не смог сделать. Вооруженные бойцы посмеялись, а людям оставалось лишь проглотить подобное оскорбление.
— Вытащите этого, и привяжите к столбу, — рявкнул весельчак, указывая на старика, что был не в силах сам подняться. — Я кому сказал, твари!? Бегом! — не дождавшись ответа взревел он, и только тогда двое мужчин спустились в ров и начали вытаскивать бессознательное тело оттуда.
Я же полетел дальше, в само поселение. Смотреть на то, как наказывают ни в чем не провинившегося старика и не делать ничего — довольно неприятно. Хотя эти ублюдки скоро сдохнут, что не может не греть мне душу. Но сначала я буду долго потрошить их инвентари…
Вскоре на глаза попался Тасман. Он стоял на улице, прямо перед одним из домиков, и смолил сигарету, а рядом ошивались еще двое. Видимо часовые, что приставлены к этому дому.
Интересно, кто внутри? Возможно, Тасман тут не самый главный, и сейчас он стоит впитывает всё, что на него выплеснул руководитель. По лицу видно, что чем-то его сильно обидели и оскорбили, и судя по тому, что он смолит уже третью сигарету подряд, глядя перед собой в одну точку, ответить взаимностью он не смог.
Ну, это явно его проблемы. Одни из последних, скорее всего…
Интереса ради я поднялся еще выше, и окинул взором всё поселение. Всё же до этого я видел его лишь со стороны, а вот из центра вид оказался еще более симпатичный.
Рабов оказалось заметно больше, чем я предполагал. Как и бойцов-надзирателей.
Стройка идет полным ходом, и частокол возводится сразу со всех сторон от поселка. Возможно, потом они будут отстраивать новые жилища, и их нынешние приоритеты вполне ясны. Сначала надо защититься от тварей, и уж потом думать о комфорте.
Сам поселок состоял из пары десятков домов, разделенных лишь одной улицей. Дорога, сразу после этой деревушки, превращается в грунтовую, и виляя уходит куда-то в чащу леса.
Частокол за каких-то несколько дней закончен уже наполовину, стройка идет довольно быстрыми темпами. Да и ров вокруг практически полностью опоясывает всю деревню. Землю из него кидают в сторону поселка, и заточенные бревна устанавливают именно в эту кучу.
А ведь можно было бы смело сюда переселяться. Место прекрасное: зверье из леса не выходит, зомби вокруг нет. Абсолютно тихое и безопасное местечко для спокойной жизни и развития.
Вот только первым делом надо вытравить отсюда всю падаль.
Так как стройка, судя по всему, идет и днем, и ночью, часть рабов расположили в основном в технических помещениях. Таких было немало, и располагались они преимущественно по окраинам поселка. Судя по всему, когда-то давно там жили целые стада коров, но сейчас выглядели они заброшенными и обветшавшими. Но всё лучше, чем под открытым небом…
Что примечательно, рабы строят забор не только ради защиты от тварей, но и для того, чтобы им же было сложнее сбежать в будущем. Не знаю, как их замотивировали, и как бы я повел себя на их месте.
Наверное, просто сдох бы в попытке им противостоять. Ну, или наоборот, они бы тут так вольготно себя не чувствовали.
- Предыдущая
- 78/81
- Следующая
