Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Системный призрак (СИ) - Ковтунов Алексей - Страница 62
Раскрученный до невероятной скорости шар с легкостью вышибал мозги мертвецам, стоило ему только коснуться головы. И это было довольно удобно, так как мне нет смысла стоять на земле. Удивительно, но даже материализованное оружие не тянет меня вниз, а также я не чувствую усталости. Могу как зомби теперь, махать им хоть от заката до рассвета.
Интересно, а мой урон теперь зависит от силы, или от этих ваших каналов? Всё же тело у меня сейчас не настоящее, а значит и мышцы тут ни при чем. Но ничего кроме практики никакие мои догадки не подтвердит…
Медленно паря на высоте двух метров, я постепенно сокращал популяцию мертвецов, разбрасывая обломки черепов по округе. Досталось даже грузовику, всё лобовое стекло и капот как-то сами собой забрызгались черной вязкой жижей и розовыми кусочками мозгов.
Гадость то какая. Интересно, насколько дикий тут сейчас смрад стоит… Но это видно невооруженным глазом, чего только стоит лицо Оли и то, как спешно она пытается заткнуть все щели в машине.
Бесполезно, дуреха. Это зилок, он и есть сплошная щель, вырезанная в куске чугуна. Так что просто дыши и наслаждайся!
Силы у меня не кончались, а вот мана улетала словно в бездонную бочку. Постоянно приходилось останавливаться и ждать, когда запасы снова упрутся в потолок. Всего десять секунд, и еще одна остановка. Запасы у меня чуть больше сотни, но доводить их до нуля совершенно не хочется. Всё же я так и не проверил, чего произойдет в таком случае…
Нечего и думать о том, чтобы перемещаться с материализованным оружием хоть сколь-нибудь быстро. И это даже с условием постоянного выкачивания маны из всего вокруг!
Нет, надо что-то делать с этой способностью… И точно стоит ее прокачать. С новым оружием — это попросту необходимость. А там, глядишь, еще очков накоплю…
Вот только перед этим мне нужно взять двадцатый уровень, ведь выше собственной головы не прыгнешь…
Да уж, всё упирается в эти злосчастные уровни. Но кто мне помешает набрать их, скажем, за день?
— Э! Чего надо? — возмутилась голова, стоило мне материализоваться в кузове грузовика и вывалить ее на пол.
По бортам сразу застучали неугомонные холодные руки, отчего тяжелый грузовик едва заметно закачался.
— Выбери себе из толпы двоих громил, и отведи их в сторону. Остальные пусть вокруг тебя кучкуются. Понял?
— Нахрена? Понял, конечно, но нахрена? — не понял Гоша хода моих мыслей. — Я имею в виду громил…
— Сейчас около здания, где живут люди, соберется огромное количество гнилых трупов. И кто-то должен их выносить. — пожал я плечами. — Плюс если все твои товарищи соберутся в кучку, мне не придется много летать, быстрее с ними разберусь…
— Давай уже, задрал разговорами. Я из вежливости поинтересовался…
Упаковав Гошу, я вылетел из багажника и принялся искать подходящее место. В принципе, с этим проблем не оказалось. Зомби повалили забор не полностью, местами просто разломали его. И потому вскоре я обнаружил торчащую ввысь пику. На нее голову и насадил. Выглядит красиво, эстетично и завораживающе…
— Ну что, п*доры? Все сюда! Вы двое — к стене! — начала верещать башка, но насколько я понял, делала это она больше для проформы. Всё же разумные как-то управляют своими подопечными и без голосового сопровождения. Выслужиться пытается? А ведь вполне вероятно, всё же я поднял ему уровень и дал пожрать сильной человечинки…
Надеется, что еще получит. После того, как разберусь с зомби, надо будет поговорить с артефактом. Узнать, какие ему достались бонусы, и в чем будет проявляться его новый дар.
Но это потом.
Низкоуровневые обычные зомби потянулись к своему новому предводителю. Но далеко не все. На некоторых его способность никак не действовала, а захватить всех и каждого под свой контроль он попросту не мог.
Два громилы встали поодаль, лицом к стене, а остальных, выходит, я могу спокойно рубить направо и налево.
На площадке перед зданием как раз измененные в основном и остались. И дело пошло куда быстрее! Когда никто не мешается, вырубать тварей становится на порядок проще.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Я спустился чуть ниже, и начал вбивать шипастый шар в тупые головы, раскидывая мозги по всей площадке.
Громилы не всегда складывались с первого удара, зачастую приходилось останавливаться, и каждый раз раскручивать оружие заново. Это всё пустая трата маны, но иначе никак. Зато из них всегда вываливались приятные зеленые награды, потому все старания явно не напрасны.
Толпой, сгрудившейся вокруг Гоши, я решил заняться позже. Эти твари сейчас безобидны, и девушка с собакой легко сможет проскочить в участок. А вот после того, как они будут в безопасности, можно будет сократить популяцию зомби. И уже тогда начать общение с головой.
Чем меньше оставалось мутантов, тем медленнее у меня восстанавливалась мана. Но оно и логично, ведь я сам выкашиваю своих доноров.
Закончив с низкоуровневыми измененными, свистящий в воздухе шар переключился на ребят посильнее.
Раскрутив его до предела, я подлетел к покрытому костяной броне громиле, и что есть силы ударил сверху вниз, в последний момент активировав одно из своих колечек…
Утяжеленный в четыре раза снаряд без труда проломил толстенные кости и впился в черепную коробку, дойдя практически до шеи!
Пришлось отменить материализацию оружия, так как вытаскивать его традиционными методами теперь бесполезно… Шар буквально врос в костяной массив черепа твари.
В кольце всего пять зарядов, и потому с его помощью я вырубал лишь самых на вид сильных. Благо, их оказалось меньше.
Пришлось повозиться лишь со штурмовиком. Он видел и слышал летающий рядом шар, и постоянно уклонялся от моих атак!
На этого гада ушла не одна сотня маны, но постепенно я всё же научился с ним справляться. Шар можно материализовать по старинке, лишь за мгновение до того, как он должен нанести удар.
Да, так его сильно не раскрутишь, потому как система немного обманула меня в описании и физика в нематериальном состоянии сохраняется лишь частично. Но все равно, даже легкие тычки шипастым шаром наносят хоть какой-то урон. И постепенно штурмовик начал получать всё новые и новые повреждения.
Первым делом я подрубил ему ноги. Иначе эта на удивление умная тварь может убежать, и начать зализывать раны.
Следом переломал хребет, причем это оказалось на удивление просто. Конечности и голова у этого мутанта защищены не в пример лучше.
Ну и в итоге получил синюю горошину, раскрошив ублюдку голову.
Бегуны сыпались так, словно они и не мутанты вовсе, а лишь обычные мертвецы. На уклонения от шара им не хватало ума, и потому я их перебил как котят…
— Открывайте! — постучал я в дверь, и махнул рукой девушке. Она постоянно выглядывала из перепачканных окон и наблюдала за летающим по площадке оружием.
Аккуратно выпрыгнув из кабины, она оглянулась, и со всех ног бросилась ко мне. Всё же зомби были довольно близко, и парочка из них всё же последовали за ней. Но мертвецы не успели полакомиться свежим мясом, прежде чем они добрались до Буси, за ней захлопнулась тяжелая стальная дверь.
А следом им в голову по очереди прилетел колючий стальной шарик, заставив тех пораскинуть мозгами.
— Да, пока я не улетел… — я появился за спиной у Бурого, но тот даже не вздрогнул. Словно знал, что я где-то рядом.
Он сидел на втором этаже, судя по всему в своем кабинете, и занимался разбором наград. А также записывал что-то в журнал. Видимо, распределял среди подчиненных, кому какая плюшка прилетит.
— Если ты хочешь спросить про уникальные предметы, то все мы выбрали Очко характеристик в качестве награды… — сразу заявил он, отвлекшись от записей.
— Другого от тебя и не ждал. Пиво будешь?
— Спрашиваешь еще! — его лицо сразу превратилось из хмуро-задумчивого в крайне довольное.
— И вот еще… — помимо холодной, тут же покрывшейся испариной банки на столе появился кожаный ошейник и одна книжка. — Ошейник тебе, книжка лучнику. Пока больше для твоих ничего нет полезного…
- Предыдущая
- 62/81
- Следующая
