Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Системный призрак (СИ) - Ковтунов Алексей - Страница 5
Если я сейчас отменю действие навыка, мертвецы накинутся в ту же секунду. Не хотелось бы этого.
Конечности я хоть и не вижу, но вполне нормально ощущаю. Положил руку на стену. Прохладный шершавый бетон. Это я чувствую, словно рука моя не прозрачная, а вполне себе натуральная. Но стоило мне немного надавить, рука словно провалилась в пустоту. Следом отправился и я.
Мгновение темноты, и вот уже меня вынесло на улицу! Вокруг ходят толпы зомби, на дереве рядом со зданием сидит несколько человек. Но их никто выпускать не собирается, внизу несколько дежурных мертвецов, что готовы в любой момент накинуться на теплое мясо.
Но я ничем не могу им помочь. Рисковать жопой не хочется лишний раз.
Тем более бойцы они хоть куда, по дорожке из трупов можно легко отследить, как они здесь оказались.
Любопытство победило, и я полетел дальше. Двигался медленно, регулярно поглядывая на шкалу. Стоило немного разогнаться, она просела на единичку, но если ползти как улитка — всё нормально, расход нулевой. Или восстанавливается мана быстрее, чем тратится.
Люди меня не видят. Я взлетел до их уровня, размахивал рукой перед лицами, а они смотрели сквозь меня, даже не подозревая о моем присутствии. Всё как раньше, ничего не изменилось.
— Игорь! Ты должен отвлечь их! — послышался плаксивый голос, — только ты сможешь убежать!
— Да они сожрут меня! — ответил, судя по всему, Игорь. По нему видно, что жертвовать собой он точно не хочет. — И у меня маны мало!
Дешевая отмазка. Но я его понимаю. Дохнуть за других никто не хочет.
— Ты говорил, что тебе хватит! — не унималась девка.
— Так я думал мы вместе пойдем! Пробиваться! А ты почему, кстати, навык не изучишь? — повернулся он к пищащей девушке. Давно бы что-нибудь себе подобрала!
— Я слот держу! Ты же сам сказал, до десятого уровня второй навык нельзя изучить! — возмутилась она.
— Да, один активный и один пассивный… Интересно только что за дополнительные… — задумался Игорь, но через секунду пришел в себя. — А если сдохнем, на что слот потратишь?
Дальше я не слушал. Только мысленно кивнул себе. Хорошо, что не изучил ранее убогую серую книжку для прибавки силы. В любом случае можно найти что-то куда более интересное. А если и не найдется ничего, книжка в инвентаре места не занимает, пусть лежит. С таким классом мне эта сила вообще ни к селу ни к городу.
Далее они начали обсуждать план побега, и парень предложил при помощи какой-то его способности прорваться сквозь оцепление. Но никто не воспылал желанием рисковать. А потому, раз уж он такой сильный, решили отправить его одного, чтобы увел зомби подальше.
Нет, им я помогать не буду. Разве что Игорю, жалко его. Но увы, мне и без тела хорошо. Хотя экипированы они не в пример лучше меня. Всего их пятеро, и у троих из них над головой красуется цифра “2”. Остальные сидят с единичкой.
Значит, по дороге сюда они прикончили минимум… Семнадцать зомби? Выходит что так. С некоторых из них даже награды собрать успели.
Я так решил потому, что обычные люди редко таскают с собой дубины, мечи, щиты и прочее средневековое говно. Получили из наград, не иначе. Но почему мне попался только нож? Возможно, это стартовый набор предлагает самые некачественные награды. Либо я везунчик.
— Эх… Столько наград просрали…
Эта фраза, сказанная каким-то плотным коротышкой, что непонятным образом тоже забрался на дерево, напомнила мне, зачем я вообще тут летаю. Награды! Надо понять, как их вообще перемещать в инвентарь.
Не теряя времени, я потратил еще единичку маны, и подлетел к двум распластанным зомби. Думаю это всё же не люди. Так как у этих напрочь раздолбаны черепа.
Рядом нашлась серая картофелина. Я думал, было, пройти мимо, но при внимательном осмотре, над ней появилась надпись “Продуктовый набор (обыч)”. Больше ничего ценного обнаружить не удалось, так что я приступил к экспериментам.
Первым делом попытался эту картошку подхватить. Рука прошла сквозь награду, и я остался ни с чем.
Падла.
Затем полез в интерфейс. Как-то быстро я привык к тому, что мертвецы просто ходят мимо. Иногда даже проходят сквозь меня. Это неприятно, ведь я всё чувствую. Их тела начали остывать, плюс на ощупь кожа так себе. Про внутренности можно не говорить. Спасибо хоть запахи в мой загробный мирок не проникают, иначе было бы совсем тошно.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Иконка рюкзачка ничего мне не дала. Я посмотрел в свое почти пустое хранилище, попытался цокнуть языком, но у меня ничего не вышло. В инвентаре осталась только серая картофелина.
Время срать, а мы не жрали…
Вспомнив, каким образом я доставал из рюкзака предыдущие награды, решил попробовать сделать всё наоборот. Ведь мне надо положить? Для этого должно хватить мысленной команды.
Рука легла на награду, и я закрыл глаза. Точнее попытался. В состоянии призрака это оказалось невозможно. Ведь я даже не моргаю, всегда смотрю на мир широкими от удивления глазами. И угол обзора совершенно другой…
Так, отвлекся. Картошка на ощупь довольно странная. Будто бы из песка слеплена, нет ощущения что держишь в руке корнеплод. Сосредоточившись, я сконцентрировался на задаче, и…
Ха! Даже копать не надо!
Получилось! На всякий случай проверил свой инвентарь, и обнаружил там уже две картофелины.
Что-ж, нельзя останавливаться на достигнутом. Перелетая от трупа к трупу, я таскал всё, что плохо лежит. Практически все награды были серого цвета, но мне удалось отыскать и две зеленые картофелины. Остальное всё серое. Десяток сфер предмета, пять книжек. И двадцать продуктовых наборов!
Не знаю пока, что в этих наборах, но от голода точно не помру!
— Награды исчезают! — завизжал кто-то на дереве, привлекая внимание еще одной стайки мертвецов.
— Видимо, со временем пропадают… — задумчиво проговорил Игорь. — Надо было сразу собирать…
Дааа… Проделки злой системы, не иначе! Жалуйтесь в техподдержку!
Но им всё равно эти награды не нужны. Так зачем добру пропадать? Я в данной ситуации себя даже вором не чувствую. Просто спасаю брошенное имущество!
Закончив на этой улице, я решил вернуться в свою берлогу. Там я нарубил немало мертвецов, и среди них был какой-то уж очень сильный. С него что-нибудь зеленое точно должно было выпасть.
Надеюсь, что книжка. Но соглашусь и на добротное копье. Хотя можно было бы и броню какую. Или волшебную палочку!
О чем только ни успеешь помечтать, пока летишь в сторону своей добычи. Но быстро лететь нельзя. Иногда я забывал про ограничения по мане и ускорялся, отчего шкала опустилась до пятерки.
Само помещение, в котором я отбивался от мертвецов — это пристройка к многоквартирному жилому дому. И во время поисков, я успел его обогнуть. Чтобы не тратить время, решил двигаться напролом, сквозь стены.
Никак не привыкну к новым ощущениям. Я вроде как и не жив и не мертв. Все чувства совершенно другие. Слух стал каким-то странным, приглушенным. Звуков как таковых нет, только информация о том, что происходит вокруг.
И невесомость. Это, пожалуй, самое приятное. Я не чувствую никаких нагрузок, мне нет необходимости дышать, также нет никакой боли.
С управлением тоже всё просто. Куда хочешь, туда и летишь. Не пришлось учиться, всё более чем интуитивно.
В первой квартире, через которую я пролетел, оказалось пусто. Дверь в подъезд нараспашку. Видимо, когда всё началось, люди успели выбежать на улицу. Негоже обращаться в зомби сидя в бетонных коробках.
Зато стать ходячим мертвецом на свежем воздухе — благодать!
А мне повезло. Просто повезло. Бугай своим подлым ударом скорее всего спас мне жизнь. Земля ему говном пушистым.
В следующей квартире оказались жильцы. Бабка с дедом. Оба, судя по всему, были прикованы к кровати. Не смогли вовремя покинуть помещение. Но это не помешало им обратиться в зомби, тихо и мирно.
Было бы гуманно добить их, но рисковать совершенно не хочется. Еще надо найти укрытие, чтобы распаковать некоторые награды, посмотреть чего из себя представляет продуктовый набор, и разобраться со свободными очками характеристик.
- Предыдущая
- 5/81
- Следующая