Выбери любимый жанр

Выбрать книгу по жанру

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело

Последние комментарии
оксана2018-11-27
Вообще, я больше люблю новинки литератур
К книге
Professor2018-11-27
Очень понравилась книга. Рекомендую!
К книге
Vera.Li2016-02-21
Миленько и простенько, без всяких интриг
К книге
ст.ст.2018-05-15
 И что это было?
К книге
Наталья222018-11-27
Сюжет захватывающий. Все-таки читать кни
К книге

Системный призрак (СИ) - Ковтунов Алексей - Страница 2


2
Изменить размер шрифта:

— Восклицательный знак! Меню! Интерфейс! Система! Непонятная херь! Шляпа!

Я перепробовал все голосовые команды, что только смог придумать. Зря старался. Причем очень зря. Мой голос, несмотря на то, что на улице сейчас довольно шумно, привлек внимание тварей.

Они забарабанили по двери, начали выбивать стекла. На эти звуки стянулись еще мертвецы, и мне оставалось лишь сесть в углу каморки, надеясь на лучшее. А также на тот самый восклицательный знак.

Стоило закрыть глаза и успокоиться, как дело пошло на лад. Теперь восклицательный знак стал более явным, и сконцентрировав на нем внимание, я всё же смог до него дотянуться. Помог рукой, представив, что жму на него пальцем.

Вы получили стартовый набор! Предмет (обыч), Навык (обыч), Продуктовый набор (обыч)

Пользуйтесь на здоровье!

Получен уровень +1

Прекрасное начало! А главное — быстрое!

В награду вы можете выбрать Класс до достижения 10 уровня!

Прекрасно. Это я уже видел. Но теперь хотя бы смог прочитать и осознать всё в спокойной обстановке. И заметить первые пункты, где я, как оказалось, получил какие-то подарки еще до того, как расправился со злой теткой.

Но теперь, ознакомившись с текстом сообщения, я не стал выходить из меню, а просто позакрывал все строчки. Для этого более чем достаточно было махнуть рукой и захотеть, чтобы они исчезли. Не люблю захламлять рабочий стол.

После того, как срочные сообщения пропали перед глазами появилось несколько иконок. Человечек, едва заметно мерцающая сумка, и шестеренка. Решил исследовать всё по порядку. Человечек!

Имя : Александр ?

Уровень: 1

Класс: ?

Характеристики :

Физические — 9

Умственные — 11

Духовные — 2

Свободные очки характеристик: 2

Навыки :

Активные

Пассивные

Дополнительные

Свободные очки навыков: 2

Умения:

Ничего не понятно, но очень интересно! Хотя вроде всё логично. Насчет характеристик вопросов нет.

Про духовные пока говорить рано. Никогда не считал себя ни душевным ни духовным человеком, потому тут всё справедливо.

Душой компании уж точно никогда не бывал…

Зато можно прямо сейчас улучшить то, что захочется! Но делать я этого, конечно, не буду. По логике, любые улучшения — это удар по организму. Ударов мне на сегодня хватило, а потому больше экспериментов пока не хочется.

С навыками тоже пока рано разбираться. Их нет, но что-то подобное мне подарили в качестве стартового набора. Осталось разобраться, как его получить… А вот насчет умений даже обидно. Чего-то я должен уметь? В любом случае, за тридцать лет я просто обязан был чему-то научиться! Но сокрушаться по этому поводу буду позже, сейчас не время.

Самое главное, что на почти каждый пункт можно нажать! В частности, поменять имя. Знак вопроса непрозрачно намекает на такую возможность. Но зачем это имя вообще нужно? Тем более уверен, что этот самый Александр уже давно забит, то есть повторы вполне могут быть.

Или я действительно одним из первых догадался как открыть интерфейс? Почти все сейчас заняты тем, что бегут или сражаются с зомби. Не до восклицательного знака на периферии зрения. И уж тем более не до ковыряния в настройках.

А ведь перед этим надо обязательно прикончить мертвеца, для разблокировки этого функционала. Если учесть, что с момента начала всего этого прошло не больше минуты, то я действительно вполне могу быть первым!

Когда учился в школе, на экранах телевизоров вышел детский фильм про привидение. И с тех пор одноклассники начали называть меня Каспером, ссылаясь на то, что я тоже на привидение похож. Всегда нелюдим и старался держаться ото всех подальше.

Правда потом вышел фильм про охотников на привидения, и кличка немного изменилась, но это уже совсем другая история, про разбитые носы и много чего еще.

А Касп меня вполне устраивал. Тем более, созвучно с моей фамилией.

Сейчас каждая секунда на счету, а потому нет смысла выдумывать. Ведь мне еще надо выбрать класс! Уверен, выбор там будет ограничен, и самое вкусное возьмет тот, кто первым получит такую возможность.

(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})

Имя: Касп

Всё. Следующий пункт. Нажав на «Класс», я первые несколько секунд не мог понять, что происходит. Всё поле зрения заполонил огромный список. Причем, чтобы разглядеть его полностью, пришлось проматывать вниз.

Первые пункты — серого цвета. Там есть стандартные Воин, Лучник, Огненный маг, и так далее. Что самое главное, есть не только боевые классы, но и вполне себе мирные. Оружейник, портной, и даже слесарь! Всё как в обычной РПГ игре, только с поправкой на реальный мир.

Я почему-то даже не удивился, так как всё это и правда смахивает на игрушку. Пусть это происходит в реальности, но пока я буду удивляться, другие будут качаться. И противники в том числе.

Далее идут зеленые. Около каждого из них стоит цифра «100». Выходит, зеленые ограничены по количеству. Часто встречаются похожие на пункты из предыдущего списка, но в основном мелькают новые названия. Всякие Друиды, Разбойники, и прочая подобная ерунда. Из примечательного, появился младший портальщик. Значит будет и старший, а за ним и еще кто покруче! Зеленый цвет явно круче серого, это ясно сразу.

После идут уже синие. Список не намного меньше, но вот около каждого пункта теперь можно увидеть цифру «50». Думаю, их расхватают довольно быстро. Тем более, что стать Мастером огненной магии лично я очень бы хотел. Но первым делом надо закончить с изучением списка.

После синих, ожидаемо, фиолетовые. Их уже не густо, и повторений может быть куда меньше. Всего двадцать. Там встречаются более широкие специализации, например Архимаг, который, в теории, может повелевать разной магией, какой только захочет.

Про боевые классы и вовсе можно молчать, страшно представить какую мясорубку может устроить укротитель металла, Титан, что бы это ни значило, или какой-нибудь Рыцарь смерти.

Тут уже система напрягла воображение. Но список на этом не закончился! Если промотать дальше, то начинается самое интересное.

Золотые классы! Практически в каждом пункте есть слово «Повелитель». И каких только повелителей нет. На любой вкус и цвет, выбирай — не хочу. Повелитель клинков, магии, жизни и смерти, мысли, природы. Думаю, это круче, чем архимаг. Всё же узкая специализация позволяет тебе в полной мере освоить профессию.

Или Класс, в нашем случае.

Пока листал, несколько пунктов попросту исчезли. Логично, ведь они есть в единственном экземпляре. Люди разобрались со своими противниками, и теперь начали разбирать плюшки. А ведь прошло всего пару минут. Думаю, отсчет пошел на секунды.

Чем выбор богаче, тем сложнее его сделать. Но деваться некуда. Я собирался уже ткнуть куда ткнется, ведь упускать возможность выбора золотого класса — было бы слишком обидно. А список тает на глазах с каждой секундой.

Повелитель теней! Вот оно! Это точно про меня!

Но выбрать этот пункт не успел. За долю секунды до того, как я решился, и этот пункт исчез.

Значит, он мне просто не подходил…

Осталось всего ничего, но вдруг мой глаз зацепился за неказистую надпись. «Призрак». На фоне остальных повелителей и мастеров — призрак смотрелся ущербно. Да чего говорить, даже фиолетовые привлекают внимание куда лучше!

Но больше мне ничего не подойдет.

Имя: Касп

Уровень: 1

Класс: Призрак

Характеристики:

Физические — 9

Умственные — 11

Духовные — 2

Свободные очки характеристик: 2

Навыки:

Активные:

Пассивные:

Дополнительные: Дематериализация (классовый)

Свободные очки навыков: 2

Умения: -