Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Системный призрак (СИ) - Ковтунов Алексей - Страница 15
А что если…
В голову пришла определенно хорошая мысль. Но для испытания мне срочно нужно увеличить инвентарь. Сейчас он забит всяким хламом, но лишь частично. Из ценного там только меч, посох, щит, два лука и несколько стрел. Они занимают килограмм десять-пятнадцать, а остальное можно использовать как угодно.
Для опыта мне потребовалось найти мелкого зомби. Того, кто еще недавно был ребенком. Снова отогнав от себя жалость и сожаление, сконцентрировался на задаче.
И… Получилось! Примерно тридцатикилограммовая мертвая тушка исчезла, переместившись в мой внутренний карман! С теми, кто бродит и кусается даже пробовать не буду. Уверен, система бы такой оплошности не допустила.
Зато рано или поздно я смогу буквально заваливать противников трупами!
Под малышом оказалась спрятана зеленая картофелина, и я тут же ее подобрал, а тушку выбросил чуть поодаль.
Итого у меня набралось чуть больше пятидесяти серых картофелин, три зеленые, и около двадцати сфер предмета. Ну и куда без серых книжонок, их тоже немало, ближе к тридцати. Но все как одна бесполезны.
Есть среди них и активные и пассивные навыки. Возможно, если вложить туда достаточное количество очков, они станут эффективными, но меня жаба душит. В моем случае грех будет торопиться. Раз уж повезло получить такой класс, который позволяет мне спокойно ждать и выискивать что-то наиболее выгодное и подходящее, то так я и буду делать.
А вот вещи оставляют желать лучшего. Даже дырявыми труханами не обзавелся, не говоря уже об оружии. Пара стрел и меч, готовый рассыпаться в любую минуту не в счет.
А значит мне надо что? Продолжить фарм! То есть добычу наград. Но перед этим стоит отдохнуть и подкрепиться, а заодно и раскрыть все сферы предмета. Из двадцати то должно хоть что-то выпасть!
В этот раз на обед мне достался борщец. Ложка, кусок хлеба и сметана шли в комплекте. И я хочу сказать, что обед мне очень даже понравился. Пусть раньше я зачастую баловался фастфудом и меня всё устраивало, но хороший жирный борщ со свежеиспеченным хлебом — это вам не шутки.
Во время обеда, чтобы не терять времени, начал распаковывать сферы. Ножик, ножик, ножик, кувалда, ножик.
Аж трясет. По итогу передо мной оказалась гора хлама, и из двадцати двух сфер чем-то полезным меня одарили только пять!
Ножики сразу в помойку. Раздавать их я никому не планирую, а как-то использовать это дерьмо я вряд ли буду. Тем более, что в одной из сфер мне попался колчан с двадцаткой простых стрел. Новые, острые и прочные. А стрелять я рано или поздно научусь.
Меч тоже пригодится. Ровно такой же, как и предыдущие. Без излишеств, просто метр заточенной стали весом примерно в полтора-два кило. Заточенной паршиво, но всё же. Если ударить с размаха, то вполне можно пробить черепушку.
И, самое главное, в одной из наград мне попались…
Шорты (обыч.) 10/10
Обычные, мать их, шорты! Но они не обычные. Совсем не обычные. Сразу видно, их шил самый навороченный модельер современной Европы. У меня трусы были в два раза длиннее чем эти шорты!
Так еще и красного цвета.
Но всё лучше чем постоянно проветриваться. Пусть так, говорят, полезнее, но мне все равно не по себе.
Кольцо удара (обыч.) 1/1
Описание: Одноразовый предмет. При активации пускает направленную ударную волну. Дальность поражения — два метра.
Вот так, значит. Думаю, это что-то похожее на навык Игоря. Парня, который по щучьему велению раскидал целую толпу мертвецов. Вещь с одной стороны не очень полезная, но с другой… Мне же не придется даже выходить из призрачного состояния! Пусть оно сработает всего один раз, но даже так, звучит более чем круто.
И в последней горошине кулон повышающий запас маны на десятку. Мне сейчас как раз самое то. Восстанавливается она теперь чуть быстрее, плюс у меня есть шесть очков характеристик.
Что показала последняя схватка? Чего мне не хватает чтобы эффективно сражаться с монстрами и косить их пачками? Дохрена чего! Как минимум навыков. Но чего нет, того нет. А по характеристикам можно пройтись.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Мана. Ее у меня стало гораздо больше, но запасов все равно критически не хватает. Например, во время быстрых или даже мгновенных перемещений тратится она вагонами. Сейчас я могу переместиться на метров пятьдесят примерно за одну секунду. Но это так, по примерным подсчетам. И всё, запас обнулится, и я снова стану осязаемым.
В запас маны сразу вложил три единички, и снова испытал дискомфорт. Но всё терпимо, когда ты призрак. Осталось три единички, и две из них пошли на увеличение характеристики Реакция. А последнюю запульнул в Силу. Как ни крути, но когда даже тетиву натягиваешь с трудом, много не навоюешь.
Материализовавшись, расколупал двадцать серых картофелин. Греча, картошка, рис, вода… О! Зелье!
Зелье маны (малое)
Описание: Восстанавливает 10 единиц маны мгновенно, и еще столько же в течении минуты. Также восстанавливает запас ментальных сил. Один прием равнозначен восьмичасовому сну.
Зелье здоровья помогает от физической усталости, позволяет восстановить запас сил, а мана действует на разум! Если принимать по одной такой раз в день, то можно не спать. Вот только сколько картошки придется перевести…
По итогу из двадцати штук получилось достать всего три зелья. Два малых для восстановления здоровья, и одно маны.
Разобравшись со всеми делами, еще раз осмотрел кучу хлама на столе, поковырялся, и отложил пару шмоток в инвентарь. На мне сейчас точно такие же, но мало ли что, вдруг пригодятся. Не на своем же горбу таскаю. Также среди наград нашлось еще одно колечко, дающее прибавку к выносливости. Весит не тяжело, так что пусть болтается на мизинце. Потом сменю на что-то более полезное.
Трусы налезли как родные, но я сразу прикрылся плащом, чтобы не смущать неискушенную мертвую публику своим экстравагантным видом.
И… Полетел! Куда лететь — не представляю. На горке фармить прикольно, но все равно опасно. В прошлый раз шип мог легко пробить мне голову, и тогда никакие зелья не спасут. А на везение надеяться нельзя, рано или поздно такой подход может выйти боком.
Что-ж, может чего и попадется. Заодно и наградки пособираю.
Так как инвентарь сам по себе не увеличится, решил прошвырнуться по магазинам и торговым центрам. А также, что самое главное, первым делом решил отыскать отдел полиции. Вот там вполне могут укрываться самые что ни на есть подлые преступники. И не факт, что в камерах.
Тут как раз есть один неподалеку. К нему и направился, причем напрямую, отвлекаясь лишь на убитых зомби. Далеко не все они могли похвастаться наградами, но я все равно обязан проверить. Так что просто добравшись от точки до точки я обогатился пятью картофелинами и одной сферой, хоть и проверил чуть ли не сотню мертвецов.
Само здание нашел легко. Давно тут не был, еще со студенческих лет, но в памяти все равно отложилось прекрасно. С тех пор здесь ничего не поменялось. Всё тот же высокий забор из прутьев, что торчат вверх точёными пиками. По такой аналогии не сложно понять, что кроется за этим забором.
Отдел полиции представляет из себя двухэтажное строение с зарешеченными окнами. Прекрасное место, чтобы укрыться от мертвецов. Двери здесь все серьезные, стальные, и закреплены надежно много десятилетий назад. А лестница, ведущая ко входу наоборот, осыпалась, и мертвецам подниматься по ней будет крайне неудобно.
Территория вся сплошь усыпана трупами. Много, несколько сотен. Но сколько бы я ни искал, найти хоть одну награду не смог. Оно и немудрено, зомби были убиты из огнестрела.
В здании есть люди. Причем много, и среди них полицейских всего штук пять. Заглянуть, есть ли у них патроны не смог, и потому принялся наблюдать, чтобы сделать свои выводы.
Нормальных людей я трогать в любом случае не буду, всё же я не маньяк, да и понимаю, они так или иначе нужны. То есть люди. Будут восстанавливать производства, а затем и вовсе, вернут мне блага цивилизации. Чтобы не приходилось общаться с ними лично.
- Предыдущая
- 15/81
- Следующая