Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Троянец двух господ 1943 (СИ) - Кулаков Игорь Евгеньевич - Страница 60
— Хорошо, а «почти»? Чего ещё тебе не хватает в жизни?
— Исполнения местной «американской мечты».
— Той, которая была явлена миру в 50-е годы и о которой ты мне рассказывал? Но у тебя… у нас… есть намного больше. Прямо сейчас.
— Понимаешь, я даже сейчас не о хорошем личном доме, высокооплачиваемой работе и счастливой жене и ребёнке. И даже не о шансе на последующее увеличение числа детей. Это само собой подразумевается..
Марго ждёт продолжения.
А я выражаюсь иносказательно, но достаточно прямо.
— Не то, чтобы до знакомства с одним из сыновей нынешнего главного Рокфеллера у меня не бродили подобные мысли, но… именно после знакомства с ним у меня появилось понимание, что их можно реализовать, если мы с тобой будем жить «на две страны».
— ??
— Я про «заработать миллиард».
— Ты… серьёзно?
— Мечтать не вредно же. Вредно не мечтать.
Мы смеёмся.
— На самом деле я серьёзно. Если сложатся несколько факторов, то есть шанс..
Её глаза из прищуренных становятся большими.
— Ты не шутишь?
— Конечно, не всё от меня зависит. Но прогресс радует.
— А от кого зависит?
— От «чего», скорее. Если СССР и США смогут запустить в производство лет через 10–15 интегральные микросхемы… о которых я тебе рассказывал, то будут и массовые компьютеры. А значит, будет — большой и потенциально готовый к компьютерным играм рынок. И я смогу реализовать то, чем занимался в 21 веке. Но там… я и близко не был лучшим программистом, а лишь обычным, средним… да и конкуренция среди создателей игр была — до небес. А тут, именно в США, есть шанс. Тот самый, «на миллиард», которого у меня не было в 2018-м. В СССР, надеюсь, тоже будут перемены, но всё же, учитывая идеологию, заработать такие деньги там будет проблематично, да и население в Союзе, в целом, ещё долго будет оставаться беднее, чем в Америке.
— Теперь поняла. Но эти все компьютерные игры, с которых всё началось тогда, в 70-е и 80-е годы, их надо же создать? Ты же не сможешь всё сделать один.
— Да, конечно, один — не смогу. Но это проблема из разряда решаемых, народ и в СССР, и в США уже осваивает ремесло программирования. Хотя пока это, всё же — искусство больше… - улыбаюсь я — но первое поколение программистов уже существует. Главное, тем не менее… - стучу себя по лбу — .. есть только тут! Знания о том, как должны выглядеть эти первые массовые игры, которые «завоюют мир».
— А если не получится?
— Согласен, жизнь полна всяких сюрпризов… как тогда… идёшь себе по полю, в 2018-м и бац, уже в 1940-м!
Снова смеёмся.
— Моя драгоценная… если не выйдет с «компьютерными играми для миллионов», то моя текущая работа позволит нам всегда иметь хлеб с маслом и икрой. Но, как бы то ни было, вероятность дорваться до размеров банковского счёта, хотя бы немного напоминающего те, которые у моего нового знакомого, тут есть. Да и тебе нужно реализовать свой талант.
— Ты что-то придумал насчёт меня?
— Да. Пара мыслей уже есть. Слушай, короче..
Доступ к ноуту для родившейся в 1922-м иногда даёт неожиданные результаты. Помимо первоначального шока, безумного интереса и зависимости от имевшегося большого медиа-контента, Марго, поиграв в один из бесчисленных клонов сокобана, и, сообразив, что для подобного развлечения не обязателен чудесный и пока функционирующий техноартефакт муженька из 21 века, увлеклась созданием новых уровней к игре.
Бумаги, ножниц и карандашей достаточно.
Вот и ещё одна «бизнес-идея»:-)
«Настолка» — сокобан из бумаги. Брошюрка с уровнями, разграфленная карта, на которой легко расставлять уровни самому по указаниям из брошюрки, фишка — игрок, фишки — «ящики/бочки», фишки — «места установки» Примерно так в первой прикидке. Цена производства — копейки, знай сочиняй новые уровни и продавай. В СССР можно закинуть идею тоже. Уж картон то для тиража в миллион-другой найдут. А школоло послевоенным — всё одним, даже интеллектуальным(!), развлечением больше, всё меньше вероятности, что кто-то по кривой криминальной дороге пойдёт.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Короче, поглядим через 6 месяцев, чего моя драгоценная, которой я своим собственным наличием в мире сороковых, осчастливил редчайшей возможностью играть на компе из 2018-го и помог:-) обзавестись дитём, и заодно походя сломал её стартовавшую звездную голливудскую карьеру, сочинит и нарисует.
Ладно, это так, просто забавы пока на вечера, когда погода не благоприятствует прогулкам или посещениям разных мест.
Кстати, об её карьере… всё же не до конца сломал «её путь»? Я ведь идеи кидал так, наобум, чтобы подбодрить перед расставанием на полгода. Действительно, возможности для Марго существуют. Даже 2 потенциально понятных советской аудитории хита есть и всяких «инструментов из будущего» именно для них не очень то нужно… А вот её контральто вполне с данными тестами сложится. Знакомства у меня нужные уже приобретаются, тексты бодрые, музыка на нынешнем уровне реализуемая. И в СССР такое спеть можно, и в США, если перевести… может «на ура» зайти.
А далее, и синтезаторы могут реализоваться… ух, развернуться сможет.
Эх, мечты, мечты, где ваша сладость?
Тут задумался сам — а ведь кое-что действительно реализуемо прямо сейчас! Надо только всё тщательно обмозговать, и по возвращении в НИИВТ кое-что сделать. Уже сейчас?
..Схема Covox’а, который подключался к порту принтера и образец которого спаял моему отцу приятель для папиного первого личного IBM PC — купленной то ли за 2, то ли за 3 года до моего рождения подержанной «286-й», нашлась в залежах эмуляции и прочего про 80-90-е.
Я сам лично видел в кладовке тот, между прочим, легендарный, по словам отца, девайс.
Схема и описание работы «приблуды» есть и это очень хорошо. Как я понял из неё, основным элементом в ней является ЦАП — цифро-аналоговый преобразователь. Интересно, его на существующей элементной базе легко сделать? Наверное, уже делают? В НИИВТ, кому можно, доведу идею, может, и нашей М-4 суждено, помимо пищалки-»бипера» получить и такую возможность, для экспериментов с неимоверно крутыми по текущим временам «оцифровками» и прочими звуковыми эффектами? С программной точки зрения, небольшие оцифровочки для коротеньких фраз, укладывающихся в десяток-другой килобайт, возможны уже в будущем объёме ОЗУ М-4. Хотя быстродействие АЛУ для воспроизведения… мда уж.
Но позже точно подобная вещь крайне пригодится для игр и… синтезаторов? Да и темку для пары кандидатских и докторских паре перспективных личностей для старта вполне подарить можно. «Синтез речи». «Оцифровка, хранение, воспроизведение звука». Козырные и модные темы будут, блин!
Определённо, вращение в научной и конструкторской среде как-то сдвигает образ мышления:-)
Конец февраля 1944. Нью-Йорк. Сборы перед авиаперелётом.
Марго утирает слёзы. У самого тоже глаза практически на мокром месте. Первое расставание с женой и дочерью. Да ещё и на полгода..
Поплыл, попаданец, точно поплыл. Вовсе не МС сам, да и от хорошей и устроенной, по меркам сороковых, жизни расслабился. Блин, как же я сейчас полгода без них проживу? Вот что значит — семьёй обзавёлся. И интернета в 1944-м, хоть тресни, тут нет, видеочат в любое мгновение не устроишь:-(
Хорошо будет, если в этом году руки у нас в НИИВТ/КБ МЗЭТ до первых экспериментов с передачей данных между двумя вычислителями дойдут. Организуем не только на уровне физического соединения, но и по программной логике что-то посерьёзнее, чем просто передать/поймать без ошибок «порцию байтов» сможем..
Также хорошо, что есть обещание Фомина, что моя переписка с Марго пойдёт через советскую диппочту.
Не знаю, будут ли её цензурировать, но и пофиг. Давно живу под присмотром. И кое-что мимоходом выяснилось ещё.
Оставляя за океаном жену и дочь, я начал мандражировать. Всё же здесь не СССР, и возможности нашего посольства ограничены. Но я вначале обратился, как и было указано ЛПБ, «насчёт любых вопросов» к «его человеку».
- Предыдущая
- 60/64
- Следующая