Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Третий Завет. Тетралогия (СИ) - Александр Захаров - Страница 9
Сначала я уклонялся, но сейчас дистанция сократилась настолько, что пришлось отбивать шар мечом. Принятый на перекрестье удар впечатал клинок в моё собственное тело, к счастью плашмя, и едва не вывернул рукоять из ладоней, болезненно отдавшись в пальцах и запястьях. Враг тоже, похоже, растерялся. Я, наплевав на последствия, ринулся вперед, взметывая снег. И он дрогнул. Обезьяна опустилась на три лапы, поджав четвертую, развернулась и попыталась задать стрекача. Но опоздала. Отступать ей следовало раньше, но она, видимо, надеялась достать меня броском в упор. От удара в крестец у неё что-то хрустнуло, здоровая задняя лапа отказала, и, жалобно взвыв, она рухнула в снег. Добивать её пришлось долго. Несколько раз противник окутывался непонятным мерцанием, от которого меч просто отскакивал. Пришлось непрерывно наносить удар за ударом, одновременно следя, чтобы не подставиться под уцелевшие передние лапы. Наконец, пробежавшая по клинку приятная рябь поставила точку в нашем противостоянии. И едва не поставила точку и в моей жизни. Я едва успел уловить краем глаза быстрое движение и рубануть на него. Лязг, и, чирканув по прикрывающей меня шкуре, ассегай зарылся в сугроб. В стороне горестно завыл всё осознавший последний противник. Как с такими переломами он сумел незаметно для меня доползти до брошенного в начале сражения копья и точно его метнуть? Почему не кинул ледяной снежок? Может, не умел, может, сломанная ключица помешала. Как вообще додумался использовать оружие, и почему обезьяны с ним не ходят, раз, как оказалось, умеют им пользоваться? Не знаю.
Враг не сопротивлялся, лишь следил слезящимися глазами за моим приближением и горестно выл на одной противной ноте, а под конец просто тихо скулил. На него тоже пришлось потратить несколько ударов. Подставляться еще раз я не собирался.
Короткий бой принес в общей сложности 40 ОС, оставил поле боя за мной, но жадно высосал все силы. Спина в том месте, куда попал ледяной шар, по ощущениям вообще превращена в сплошной синяк. Может быть, даже ребро треснуло. Болит. Ни одной карты мне с противников не досталось. Даже с обезьяны-метателя, принесшей мне больше половины от начисленного количества ОС. Видимо, «лут» с убитых врагов выпадает далеко не всегда. На поле боя остались лежать тела еще нескольких обезьян, убитых не мной, и растерзанные останки, похожие на человеческие. «Подсказка» определила их как фрагменты тел темных альвов. Похоже, союзников было пятеро. Вот и довелось свидеться. Их вещи тоже нашлись. Причем собранные в одном месте, и явно собранные уже после их жуткой смерти. Обезьяны – просто звери? Нет, в это я уже не верю. Но и не оборотни, тела после смерти не обратились обратно в человека. «Просто» адские твари? Надо будет в бестиарии их поискать.
Не смотря на количество трупов, трофеев было не так и много. Самым ценным являлся, похоже, невзрачный кулон на серебряной цепочке, необычность которого выделила лишь «Подсказка», определив в нем неведомый артефакт Порядка. Надел его на шею. Да – это было глупо, очень глупо, но откуда мне было знать об опасности? Могло и голову оторвать. Но это я уже сильно позже узнал. А тогда просто видел в нем непонятную безделушку, явно предназначенную для ношения на шее. Ну и надел, вдруг польза будет? Мысль о том, что мой меч – это тоже артефакт, а медальон может быть ничуть не безобиднее, тогда просто в голову не пришла. Она и потом далеко не сразу пришла. Объяснили, гм, «добрые люди».
Одежду убитых обезьяны не тронули, но она теперь представляла собой жалкое зрелище. Оружие собрали, но необычной конструкции арбалеты почему-то просто разбили о камни и разбросали окрест в виде обломков. Болты к ним тоже изломали, но наконечники из системного, неопределяемого «Подсказкой» металла, отложили отдельно. Что у них в головах? Загадка. Никаких карт навыков я не нашел. Ну, если не считать двух потерявших цвет тонких металлических пластинок, в которых «Подсказка» опознала использованные карты навыков. Причем принадлежали они, похоже, альвам. В лоскутьях их одежды нашел. Может, и еще что-то было, но это надо весь снег со склона через сито просеять. Ну, настала пора определиться со своими параметрами.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Всего за время миссии я получил 52 Очка Системы. Много это или мало? Не знаю. Наверное, не мало. Личное задание требовало получить 20 ОС. Я получил 52 и еще какие-то баллы репутации, тоже не меньше десятка. С другой стороны, основной цели миссии наша группа так и не достигла. Да что там, нас осталось всего 8 из 100. Гм, даже странно, что с раннего утра никто дополнительно не погиб. И это притом, что живых союзников я вообще еще в глаза не видел.
20 ОС ушло на переход на 2-ой уровень. Что мне это дало? Переход на каждый новый уровень даёт 2 свободных очка, которые я могу вложить в один из своих основных или дополнительных параметров. Это сила, ловкость, ум, живучесть, выносливость, восприятие и удача. Дополнительный параметр у меня всего один – интуиция. Кажется сложным, хотя всё на самом деле просто. Но раньше мне было незачем просматривать описание своего персонажа. В первое время голова была, как кашей набита от обилия свалившихся сведений. Всё и впрямь казалось сложным, ничего не понятно, изменить ничего нельзя… Ну и смысл что-то смотреть? А вот сейчас, когда и повод есть, и знания новые в голове улеглись, и момент, вроде бы, подходящий, можно и посмотреть, и подумать.
Меню персонажа
Статус: рыцарь
Порядковый номер в Системе: неизвестно (недостаточно прав доступа)
Порядковый номер в Родовой локации: 871
Имя: Хуан Родриго де Кристобаль
Личный ранг: F
Расовый ранг: Е (человек)
Уровень: 2 (32/40 ОС)
Данное описание можно было развернуть в еще более подробное, содержащее сведения о моем возрасте, поле, даже состоянии здоровья в процентах. Но по умолчанию эта информация находилась в свернутом виде и не бросалась в глаза. Шкала здоровья, кстати, оказалась заполнена не до конца. Если правильно понимаю, то это потому, что моё здоровье было сочтено не идеальным. Не знаю, чувствую я себя неплохо. Бывало и хуже. Но Богу виднее, конечно.
На этом информация обо мне не заканчивалась. Скорее это были лишь начальные сведения, за которыми шли основные. Максимально возможным значением параметра для обычного человека Система считала 10, а минимальным – 1. Как не сложно догадаться, у большинства людей значение параметров находилось в среднем в пределах пяти-шести единиц. Каждому нравится думать, что он умнее и талантливее окружающих, но реальность обычно со временем развеивает эти иллюзии. Что-то подобное не раз говаривал мне дед, прохаживаясь ивовым прутом по моим детским ягодицам. И как бы ни было мне грустно, но мои показатели в целом оказались далеко не впечатляющими. Впрочем, у меня есть уникальный шанс этот недостаток исправить.
Основные параметры персонажа:
Сила: 8
Ловкость: 7
Разум: 6
Живучесть: 6
Выносливость: 8
Восприятие: 6
Удача: 3
Дополнительные параметры:
Интуиция: 5
Чем являются Сила, Ловкость и Разум – понятно. Живучесть – это насколько я здоров телом. От неё зависит и продолжительность жизни, если верить «Подсказке». Могло бы быть и побольше, но я не собираюсь дожидаться старости. Бр-р-р… Превратиться в беззубую дряхлую развалину? Ха! Рыцари Храма столько не живут. Обычно, так-то всякое случается, конечно. Не всем везёт умереть в бою. Восприятие – это, грубо говоря, то, насколько я наблюдателен. Не особо, если верить этим цифрам. Удача – это и есть удача. Про неё даже «Подсказка» ничего не сообщила. А жаль! Неведомая Интуиция оказалась чем-то вроде дара предвидения. Интересно, она как-либо связана с Восприятием? И что чувствуют люди, у которых она развита до максимума? Могут ли они, как пророки, видеть будущее? Мне бы такое пригодилось, пожалуй. К сожалению, значение моей интуиции Система оценила как посредственное. Впрочем, даже на моём скромном уровне её достаточно, чтобы предсказать: драгоценные свободные очки параметров надо вкладывать в нечто более насущное, чем зыбкая и сомнительная способность к прорицанию. Нет смысла в предвидении грядущих неприятностей, если у меня не будет сил их избежать или обратить себе на пользу.
- Предыдущая
- 9/195
- Следующая