Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Боливар исекая (СИ) - Богородников Алексей Владимирович - Страница 7
Ридлтрен «Кровавый» — был тот самый парень, в камзоле в таверне Марты. Лидер второй пати, что осекся в таверне при взгляде на мое окровавленное лицо. У него была проблема: не любил вида крови. Странная фобия для мечника, но не трусость. В мирной обстановке он просто бледнел и морщился, в боевой свирепел и ему заносило башню. Не самое приятное свойство для воина, но такое не выбирают. Кличку ему ехидно придумала Сура.
— Думаю Рилдтрена скоро и заберут в Хлазинг, — поделился своими соображениями Килтил. — Дакс Хлазинг не молодеет, а баронству нужен хозяин.
Я развел руками, показывая, что бессилен.
— Шан Килтил, может дадите хоть немного времени такое осмыслить? И потом с чего вам доверять мне, трусливо выжившему в бойне на искаженной поляне?
— Ты не обижайся на Суру, — проницательно ответил Килтил, — у нее там близкий друг погиб. А по поводу трусости: у тебя же хватило мужества собрать жетоны и оружие. Даже под остаточной аурой страха от Горного Палача. Признаться, я даже не ожидал, что он забредет так далеко от своего места обитания. Стоит ли нам начинать беспокоиться?
Горный Палач — существо с дикой ментальной способностью ауры страха. С телом красноватого цвета подобно крокодильему, заканчивающееся гибким хвостом. Четыре лапы твари похожи на жабьи, с присосками, что позволяет ему ползать по скалам. Вдобавок — когти, жало на голове похожей на птичью. Выжить после встречи с ней невозможно. Аура пробивает любую артефактную ментальную защиту, жертва бежит, падает в расщелины, ломает кости, позволяя лакомится Палачу своим телом без малейшего отпора со своей стороны.
Ожидаемо, другого объяснения почему уже победившие дикари, Аисаки и даже ВарОрк — здоровенная, тупая и бесстрашная машина смерти, — так спешно покинули поле боя ни у кого, включая главу гильдии не нашлось.
— Я его не видел, — признался я, — кажется, он даже не на нас и охотился. Просто мимо проходил. Аисаки вам рассказала как всё вышло? Её вины там нет, первая группа залегла под маскировочным оберегом, очень неплохим, — «я продемонстрировал трофей с дикаря главе» — а вторая с ВарОрком была наготове. Фактически, мы попали между молотом и наковальней, при этом отступники потеряли десять своих.
Килтил, задумчиво покивал головой. Содержательная часть беседы на этом закончилась. Посидев и рассказав пару бородатых баек времен службы в Роштии он со мной распрощался. Я же направился в полигон на заднем дворе гильдии.
Полигон состоял из двух помещений: боевой арены и одиночного зала. Как реализована защита я не знал, да и не старался понять, но использовать там можно было любые заклинания, без опаски разрушить здание. Условности мира, защита Создателей — плевать. Там я собирался точить заклинания и примерно понять, чем обладаю.
От Пилама мне достались «Разряд Тьмы», «Щит Тьмы» и «Тёмная Погибель». Неплохой набор из дамажного дебафа, бафа или маскировки, потому что «Щит Тьмы» при растягивании на область применения становился «Куполом Тьмы» и массАоЕ. Хотя всего три заклинания за восемь левелов, маловато. Обычно бывает больше. Конечно, разряд уже устарел и в схватке не поможет против равного и выше оппонента, но это мы сейчас заточкой исправим.
Я протыкал разряд до десяти и от восьми тысяч кармы осталось семь тысяч шестьсот двадцать три. Рекурсия Фибоначчи, с третьего ряда. Грубо прикинул, что заточка на + 15 забирает больше четырех тысяч и это оправданно только для вероятного хорошего комбо и лечения. Хотя может я и так начну крушить мобов как Кобейн свои гитары на сцене?
На таблице отобразились приятные изменения в скорости каста, длительности и мощи.
Ок, примерно понятно. А что с опытом? За него ведь можно купить те заклинания, которые Пилам-Джерк не получили до своих восьмого-девятого уровня. Сейчас до девятого Джерку по шкале опыта осталось немного, а в шкале набранного опыта цифра чуть меньше 17 тысяч.
«Куплю «Ветер Тьмы», — решил я, — «селфбаф на перемещение и скорость каста».
Сказано — сделано. Первоначальное использование заклинания показало незначительное увеличение, но заточка на десять прибавила ощутимо к скорости творимой волшбы и перемещению. Грандиозное ощущение своего величия окутали меня. Перед глазами замелькали миражи величественных дворцов, университетов, заводов и театров. А зачем еще нужна сила если не сделать мир умнее, богаче, культурнее и жить в гедонистическом удовольствии?
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})— Отлично, — потер я лапки, — но дамажить то, чем будем, АоЕ ведь от погибели отложенное?
А дамажить больше было нечем. Не веря своим глазам я смотрел на «Шар Тьмы», «Пламя Тьмы», «Град темных стрел» и понимал — да, эффективно. Да больно, но они больше дебафы плюс урон по одиночной цели. Что толку, залить монстров «Тёмной Погибелью», снять почти всё хп, если любой из них, добежавший до меня, с удара сломает мне хребет. Формально Пилам с каста шестерых отступников убил — практически ему копье в груди провернуть еще успели. Мне такой кривой баланс не нужен.
Магия Света у Джерка состояла из пяти заклинаний: разряд, лечение, стрела, щит и лоза Света. Разряд дебаффал на светлую магию, стрела дамажила по одиночной цели, щит прибавлял к физзащите, лоза замедляла противника, лечение — понятно, что делало.
Как с этим жить и бороться за темно-светлое будущее — непонятно.
«Ну ладно, своего уровня монстры, они не такие страшные, — думал я, — но восьмого в округе то и нет. Они где-то в Роштии. Здесь первый, третий, двенадцатый и от двадцати плюс. Големы в заваленной шахте с двадцать пятого начинаются. Мне же нужна ультимативная магия для быстрого развития. Жить в Самуре и тянуть лямку зама гильдии пять лет я не собираюсь.
И так ломал голову и этак, но двенадцатый — это импы, начинать нужно с них. Жаль «Буря Света» будет еще не скоро. Мгновенное, хоть и несильное АоЕ, но заточенное и в сочетании с «Тёмное Погибелью» бить начнет — только трупы выноси.
Оставалось проверить еще одно: я забафался щитами, натянул старые ржавые перчатки: одной закрыл лицо, второй взял между большим и указательным пальцем пластину меди и дал самый слабый — на уровне частицы, импульс одновременно двух стихий, на указательный и большой палец.
Импульсом считается манипулирование частицей магии своей стихии, на уровне микровзаимодействия. Такой слабый сигнал не сотворит магию — а просто покажет возможность ей оперировать. Импульс ловят медитацией желающие стать «полудары», им тренируют контроль и концентрацию в своих занятиях маги, а также запускают работу настроенных на свой импульс артефактов. Ведь параметры импульса у каждого мага индивидуальны.
Долбануло так, что я отлетел ко входу, фиолетовый шар плазмы разбился о стенку напротив, за ним облако плазмы поменьше — зеленого цвета, перчатки слетели, а пальцы чуть не оторвало. Пластинка меди исчезла. Спешно применив лечение, я долго сидел у входа, размышляя о том, что надо было учить физику вместо всяких-разных гуманитарных наук.
Ну ладно, над рельсотронами я еще на ютубчике угорал, но это ведь не электромагнитное взаимодействие. Ученые на Земле из нее магию за двести лет не сделали. Хотя… Любая продвинутая технология не отличима от магии — по словам сэра Кларка. Здесь значит, про гравитационное, электромагнитное, сильное и слабое взаимодействие никто не в курсе, а сразу используют пятое.
Магомагнитное например. Магнитный заряд в 67.5 раз сильнее электрического. Магнитный монополь в 4 700 раз сильнее ионизирует атомы окружающей среды. Вот эти монополя маг каким-то образом использует в качестве энергии, творя свои чертовы магические делишки.
Выйдя из полигона я чекнул карту. Аха, Кая уже проснулась и несется на всех парах к Гильдии. Время сюрпризов наступило!
Кая ворвалась в гильдию, словно лисичка в мышкину нору, с криком «Джеееееееер, кха-кха»
Это я, стоявший наготове у двери ловко пропихнул ложечку мангового джелато в её открытый ротик. Глаза Аисаки гневно сузились, но в то же время нежный, сочный вкус мороженого достиг вкусовых рецепторов. «Мм-мм, — невнятно прочавкала она, — вкушно. Никода такоо не ела»
- Предыдущая
- 7/66
- Следующая