Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Старс Unmatched (СИ) - Кин Алекс - Страница 94
— Ты сейчас говоришь совсем как она, — тихо прошептал Вандал, опуская голову.
— Возможно, между нами не такая уж и большая разница.
— Между вами настоящая пропасть, — усмехнулся Мел. — Но, чтобы ни случилось, я предпочитаю стоять с твоей стороны, Кир. Поступай как знаешь. Я постараюсь помочь тебе спасти как можно больше игроков.
— Вот такой разговор мне уже по душе, — улыбнулся я и похлопал Мела по плечу. — Идем, напарник. Только нас и ждут.
Все остальные уже собрались в центре комнаты, а Конрад ждал, когда мы присоединимся, чтобы начать свой рассказ. Я специально подошел и уселся вместе с Аллурой в первом ряду. Схватил ее за плечо и притянул к себе максимально близко. Первой реакцией Музы было желание поскорее высвободиться из моих объятий, но она передумала сразу же, как увидела оценивающий взгляд Ольги. Даже положила мне руку на грудь и прижалась щекой к плечу. Так что неясно было, кто из нас лучше справлялся со своей актерской задачей. Сын Дракулы, тем временем, начал свой довольно складный рассказ о том, как завалить его бессмертного папашу.
— Поздравляю вас, доблестные Охотники на Вампиров. Вы превзошли все мои ожидания и добрались до самого финала. За этими дверьми — он указал на элегантные черные двери у дальней стены, — скрывается Кровавый Трон моего отца. Место его безусловной силы и центр всего Механического Замка. Как только мы окажемся внутри, начнется последний бой. Мы либо избавим мир от Короля Вампиров, либо…
Дампир окинул взглядом рейдеров и решил, что никто из них не хочет услышать второй вариант финала, а потому решил пропустить этот кусок:
— С самого начала бой будет разделен на две фазы: ваше сражение и моя битва. Ваше оружие, магия и способности — они не могут навредить моему отцу. Все это время вы сражались ради единственной цели — позволить мне вырасти достаточно, чтобы бросить вызов Дракуле, — по нашим рядам пронесся тихий шепот. — К сожалению, таковы законы нашего рода. Убить Короля может только один из его потомков или тот, в ком течет кровь Вольмондов. Вы не дампиры и не Вольмонды, следовательно — сражаться с Дракулой придется мне.
— А мы чем будем заняты? — поинтересовалась Катя. — Попкорн будем щелкать, пока вы с батей выясняете, кто стал круче?
— Не очень понял, что вы сейчас сказали, — максимально вежливо ответил дампир. — Но у вас будет своя задача. Сила Дракулы разделена. Большая часть — в нем самом, но есть и дополнительные реликвии, питающие его могущество. Их уничтожение — ваша задача. Как только мы войдем в Тронный Зал, вы заметите на полу четыре очерченных круга: это арены, встав в которые, вы уже не сможете выйти за пределы до тех пор, пока не будет побежден враг внутри, или пока не умрет последний из Охотников, бросивших вызов. Уничтожив врага внутри, вы сломаете печать и сможете осквернить одну из реликвий моего отца. Для этого вам понадобиться либо специальный предмет, либо священная вода из лавки Фармацевта.
— Стой, стой, стой, — прервала рассказ Ольга. — Ты хочешь сказать, что пока будешь выяснять отношения с отцом, на нужно будет убивать каких-то еще монстров, да еще и в ограниченных кругах?
— О, да, это важный момент. Круги активируются только при том условии, если хотя бы один из охотников находится в каждом круге. Вы не сможете все вместе биться против одного врага, а затем перейти к другому. Но, как только печать сломана, победители могут оказать помощь в любом другом сражении.
— Звездец, — вздохнула Рейд Лидера, а я видел, как нервничает Мел. Видимо об этом он и говорил.
— Это первая фаза битвы, — продолжил Конрад. — Когда уничтожим четыре реликвии, Дракула призовет свою Тень. По сути это ровно половина оставшейся силы моего отца и вам придется с ней сразиться. В этот момент я не смогу вам помочь, потому что буду занят своей битвой. Тень обладает всеми теми же навыками, что и сам Дракула, а если вы найдете способ победить ее — то ослабите моего отца еще на половину. Как раз после этого бой перейдет в финальную, Третью Фазу. В этой фазе границы, разделяющие нас с вами, падут и мы вместе сможет сразиться с финальной формой моего отца. Для победы над ней нам понадобятся обе реликвии, которые вы получили в прошлых боях.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Вначале необходимо использовать Печать Смертного. Эта печать ослабит регенерацию Короля Вампиров и позволит нанести ему видимые повреждения. Сразу после этого наша задача — разрубить грудную клетку и высвободить Сердце Дракулы. Это — наш единственный шанс победить его. После этого мы используем Священный Кол семьи Вольмондов. Только этот кол способен убить моего отца раз и навсегда. Вот, собственно, и весь бой. Вопросы?
Вопросы?
Да у нас этих вопросов было больше, чем Конрад мог себе представить! Все начали кричать наперебой, а дампир не ожидал такой реакции и нелепо вертел головой, пытаясь ответить хоть на что-то.
— Хватит, — рявкнула Ольга, поднимаясь. — Да, Конрад вывалил на нас тонну информации и мы все знатно опешили. Что теперь? Это рейд и тут свои правила. Финальный босс явно не такой простой, как все предыдущие. Придется пошевелить мозгами и приготовиться получше! Только и всего. Я перетасую группы так, чтобы мы сразу знали кто и в какой круг идет. Мы посоветуемся и проведем инструктаж перед выходом. Пока занимайтесь своими делами, но помните — времени у нас уже не так много!
— А ты чем будешь заниматься? — спросила кто-то из игроков.
— У меня тут идейка небольшая есть, — Ольга вытащила из многогранника тот самый фамильный кол Вольмондов. — Как сделать эту штуку куда более удобной в применении. А то кто знает, как там все в реальном бою пойдет.
Тинкерер безумно захихикала и отправилась к Механическому Горну. А я стал думать о том, как лучше нам распределить группы. Так, чтобы минимизировать потери, а лучше и вообще — свести их на нет.
— Мы пойдем с тобой вдвоем, — сказал мне Мел. — Нас двоих вполне будет достаточно, чтобы завалить любого врага в этом рейде. Это финальный бой дня, просто используем, если что, все ежедневные навыки и по-быстрому разберемся с врагом. Согласен?
— Звучит рискованно, самонадеянно и глупо, — вздохнул я, протягивая Вандалу сжатый кулак. — Я в деле.
Известный убийца игроков улыбнулся и ответил на мой жест. Я даже не заметил, как еще один кулачок врезался в наши, посмотрел в сторону и встретился с улыбчивым лицом Аллуры:
— Не возражаете, если я пойду с вами, мальчики? Втроем справимся еще быстрее.
— Я считаю, что это отличная идея, — опередил меня с ответом Мел. Аллура звонко засмеялась, считая, что ей повезло найти глупого союзника. Девушка не заметила холодные, убийственные нотки в голосе Вандала. Если Муза сделает хоть одно не правильное движение — тут же станет Посмертным Шедевром.
— Разве могло быть по-другому? — простодушно рассмеялся я, обнимая Музу. Девушка, небось, думала, что провела нас обоих.
Интересно, стал бы я горевать, если бы Мел принес ее в жертву ради быстрого убийства монстра и слома печати? Я так и не успел найти ответ. Мы обсуждали тактики, собирали группы и тщательно распределяли расходку. На финальный бой каждый из нас получил по зелью неуязвимости. Несколько ценных секунд бессмертия в бою с опаснейшим из боссов? Да, пожалуйста!
— Ну что, все готовы? — спросила Ольга, стоя прямо у дверей вместе со своим механическим псом.
— Я готов! — первым закричал неказистый вурдалак в Красной Рубахе.
— Готовы! — я не стал выполнять просьбу Мела, просто не знал, как объяснить этим ребятам, что цена этой битвы может быть слишком высока.
— Сражайся в полную силу, Кир, — тихо посоветовал мне Вандал, как будто я собирался сачковать.
— Постарайся не отставать, Мел, — посоветовал я ему.
— Завалим Дракулу и пойдем пить чай в крепости Виридия! — кринула Ольга, поворачиваясь к дверям. — Вы же уже знаете, что ожидает Дракулу?
— Смерть! Смерть! Смерть! — дружно скандировали игроки, а девушка открывала двери к финальному боссу рейда.
— Вот именно, — хмыкнула она, первой перешагивая границу Кровавого Тронного Зала.
- Предыдущая
- 94/150
- Следующая
