Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Старс Unmatched (СИ) - Кин Алекс - Страница 92
*Последний защитник Короля Вампиров уничтожен.
Врата к Кровавому Трону открыты.
Мощности замка, поддерживающие Святилище Проклятого Охотника: Свободны.
Рейд Лидер имеет право выбрать одно из двух предложенных улучшений Комнаты Управления.
Улучшения перманентны и не могут быть изменены. Выбирайте с умом и помните о перспективе дальнейших событий. Комната Управления останется вашим безопасным оазисом вплоть до сражения с Дракулой.*
Последний раз, когда мы будем выбирать улучшения. Больше мы никогда не вернемся в эту комнату. Я издалека заметил, как пытается скрыть грусть Фармацевт и от того излишне дружелюбно общается с Витом. Ворчливый старик полностью изменился — поддерживал игроков и отдавал свои зелья за бесценок. Еще чуть-чуть и по его щекам бы потекли слезы благодарности.
Рано. Мы не закончили то, ради чего пришли сюда. Не избавили мир от Короля Вампиров. Как только развалим этого самодержца, тогда и будем праздновать победу, а пока рассмотрим, что предлагает нам за победу Механический Замок.
*Жилище парня в Красной Рубахе
Улучшение для Комнаты Управления. Уникальное строение, которое позволяет пользоваться услугами парня в Красной Рубахе.
Кто-то родился под счастливой Звездой, а кто-то в Красной Рубахе! Этот парень живет в Механическом Замке уже долгие годы. Когда-то Дракула сделал его бессмертным забавы ради, а потом забыл о вурдалаке.
Не обученный никаким навыкам, ничего не умеющий и не знающий — он, тем не менее, может стать незаменимым помощником в грядущей битве! А все потому, что парень в Красной Рубахе может принести себя в жертву, поменявшись местами с любым игроком в смертельный момент! Тем самым игрок избежит гибели, а вурдалак почтет за честь потерять свою жизнь ради победы над Дракулой!
Да и потом, парень в Красной Рубахе умереть не может. Его поистине убийственная регенерация спасет от любых полученных ран, пусть на восстановление и уйдут целые годы. Так что не переживайте и пользуйтесь услугами парня в Красной Рубахе! Выживание = гарантировано!*
— Ходячий амулет Феникса? — Ольга пыталась осознать прочитанное. — Вообще, если второе усиление не такое полезное, я думаю мы этого паренька возьмем. Что думаешь?
— Интересно, а если Макс попытается его вылечить и ему это удастся — он сможет больше одного раза собой пожертвовать? — я уже подсознательно стал задумываться, как бы «надурить» систему рейда.
— Можем попробовать, чем черт не шутит? Думаю вряд ли второе улучшение такое полезное, — и мы с Рейд Лидером одновременно стали читать следующее системное сообщение, в тайне надеясь, что оно бредовое и выбирать нам не придется.
*Приспособление Механический Ассемблер
Улучшение для Комнаты Управления. Уникальное приспособление, который позволяет создавать предметы из полученных в боях предметов.
Механический Ассемблер владеет Кузнечными, Инженерными и Конструкторскими навыками, способен производить вещи вплоть до Экспертного уровня.
Для активации Ассемблера необходимо внести не только необходимые предметы, но автоматически выставленную сумму золотых монет. В противном случае крафтинг не будет завершен.*
— Пф, — усмехнулась Ольга. — Ты пролетаешь мимо, Ассемблер. Зачем мне платная конкуренция? Я сама любой девайс забахаю, да, Кир? — я уверенно закивал в ответ. А что мне спорить с ней? Да и зачем? Я же в крафтинге ничего не понимал. — Добро пожаловать в команду, Краснорубах!
Стена Комнаты Управления по традиции заскрипела, производя из своих недр последнее улучшение. Жилище парня в Красной Рубахе станет финальным выбором для нашего рейда: убогая, покосившаяся лачуга, из которой тут же потянуло запахом свежеиспеченного непотребства. Знаете, когда уже по первым нотам можно определить, что блюдо тебе преподносят отнюдь не высокой кухни. Скорее попахивает варевом, которое никакой разумный человек в жизни по собственной воли пробовать не станет.
Именно такое амбрэ и валило из хибары, откуда выбрался невысокий паренек со здоровенным горблом, облезлой черной шевелюрой и беззубой улыбкой. Единственной опрятной деталью его персоны была та самая Красная Рубаха, давшая ему имя.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})— А вы, стало быть, Дракулу идете щемить? Ну так я с вами, — хрюкнуло существо, плохо похожее на человека. Такой разжиревший хоббит-горбун со скверными манерами. — Вы особо не волнуйтесь, я бы с Дракулой и в одиночку справился, но с вами веселее будет! Супчика не желаете отведать? Я тут сготовил как раз, — и он, не дожидаясь ответа, выволок из жилища котелок, в котором я совершенно точно различил человеческую кость, хвост крысы и глазное яблоко какой-то здоровенной ящерицы.
— Нет, спасибо. Мы тут подготовкой займемся пока что. А как на бой двинемся, позовем тебя с собой. Договорились? — очень по-деловому ответила Ольга.
— Конечно, конечно. Подготовка — половина победы. Так мой дед всегда говорил, а он был знатный вояка, — я поспешил как можно скорее отойти от бесноватого вурдалака, чтобы дальше не слушать его бредни. И вовремя — нерасторопный Леня пал жертвой болтливого непися.
Бородатый здоровяк единственный оказался слушателем историй давних времен и не успел вовремя отойти. Я видел глаза Берсерка, полные сожаления и боли, но ничем не мог ему помочь. Кто-то должен был выслушать парня в Красной Рубахе.
Чем же решил заняться звездный игрок по имени Кир? Очевидно, что пришло время вдоволь насладиться прокачиванием уровня! Миллион экспы это не просто какое-то мелкое достижение! Это прям нереальный прирост. Давай, Юки, рассказывай, какими крутыми мы стали!
*Текущие очки опыта: 296015 / 1024000. Получены 2 Новых Уровня! Доступные Очки Характеристик: 79.
Игрок Кир, (подробный) Уровень: 10 (10)*
Это что, получается, я могу опять сменить класс? Поигрался с Кицунэ и теперь могу беспрепятственно перейти на третий? Пробраться, так сказать, еще ближе к героическому классу? Ну что, Юки, запускаем процедуру перехода?
*Я бы не рекомендовала это делать перед столь серьезной битвой. Возможно, некоторые навыки, которые существуют у текущего класса стоит развивать чуть дольше. В случае перехода они перестанут развиваться и ты не получишь дополнительные бонусы.*
«Не смей менять класс раньше пятнадцатого уровня».
Грубо прокомментировал мои мысли Зеркальный. Лучезарный молчал, а значит был согласен. Страшно представить, сколько экспы надо получить, чтобы перейти рубеж с четырнадцатого на пятнадцатый уровень! Даже задумываться не хотелось.
*Необходимый опыт для перехода с 14 на 15 уровень: 16384000.*
Спасибо, Юки! Жаль эта цифра столь огромная, что у меня в глазах потемнело. Шестнадцать миллионов! Это прямо уже ценник столичных квартир какой-то, а не экспа! Ужас кромешный, но в процессе смены классов я, похоже, уже права голоса не имел. Но и жаловаться не мог — все же так далеко я зашел, слушая советы Юки и героических наставников. Следовательно — они точно знали, как лучше. Что там у меня с прогрессом навыков? Я старался все использовать по максимуму!
Изменение уровня навыков:
Владение оружием: одноручное. Мастер (1/80)
Владение оружием: метательное. Эксперт (30/40)
Навык брони: легкая. Эксперт (2/40)
Навык брони: средняя. Эксперт (5/40)
Атлетизм. Мастер (1/80)
Акробатика. Мастер (11/80)
Скрытность. Эксперт (20/40) // Низкая частота использования
Искатель Сокровищ. Эксперт (15/40)
Контроль артефактов. Эксперт (39/40)
Знаток Древних цивилизаций. Мастер (5/80)
Взломщик. Эксперт (2/40)
Танец Теней. Эксперт (32/40)
Речь Древних. Ученик (8/10)
Свой среди чужих. Ученик (2/10)
Радость сражения. Эксперт (3/40)
Запудривание. Ученик (3/10)
Удача Искателя. Ученик (3/10)
Йокай. Адепт (10/20)
Тайное знание. Ученик (5/10)
Трикстер. Ученик (8/10)
Открытый потенциал:
- Предыдущая
- 92/150
- Следующая
