Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Старс Unmatched (СИ) - Кин Алекс - Страница 9
— Квестовый предмет. Он открывает цепочку, которая позволит мне получить уникальный артефакт для моего следующего класса, — ого! Я даже не думал, что он будет готов так быстро открыть все свои карты. — В противном случае, я никогда не смогу достичь максимального потенциала.
То, как он это сказал — насторожило меня. Я сразу понял, о чем он говорит. Мел знал, как достичь героического класса в «Эпохе Звезд». И с этим секретом он точно ни за что не расстанется. Только так все вставало на свои места. Выбор бесполезной профессии Художника, специфический данж и внимание Провидицы Элейн. Мел был игроком, который совершенно точно знал путь к заветному супер-классу. Вот и все.
— На пару слов, — я попросил Мела подняться и он подчинился. — Я все объясню, позже, — заверил я друзей, стараясь хоть как-то успокоить их возмущенные лица.
Мы с Художником вышли из оживленной комнаты и прошли, куда бы вы думали, конечно же на подвесные мосты. Излюбленное место для укромных бесед в Крепости Генерала Востока.
— Ты знаешь, как достичь героического класса, — я не стал ходить вокруг да около, плюс времени у нас в обрез. Надеюсь, Ольга уже начала муштровать рейдеров и объяснять детали выбранной тактики «копье».
— Я так понимаю, это даже не вопрос, — усмехнулся Мел. — Да, ты сделал правильный вывод.
— Предмет из Некрополя критический, но для чего? Я думал классы не зависят от предметов.
— Так и есть. Но у моей цели слишком сильный потенциал. Нужен достойный катализатор, а их не так-то просто достать. Когда откроется торговля есть шанс получить такой лот, но шанс мизерный. Квестовый предмет из Некрополя — стопроцентная вероятность. Я не люблю рисковать, как ты уже догадался.
— Хорошо, хорошо, — я задумался. Помочь потенциальному врагу или заработать потенциального союзника? Чуть ли не единственный выбор, который приходится делать в «Эпохе Звезд». — Я попрошу Ольгу выбрать Некрополь. Допустим. В чем будет заключаться твоя благодарность?
— Я вычеркну тебя из своего списка, — на секунду кровь в жилах похолодела и я с усилием сглотнул. Он не шутил, просто смотрел на меня, но будто и не видел. Опасный взгляд настоящего маньяка, презирающего человеческую жизнь. — Черт, даже когда я придуриваюсь, это все равно выглядит опасно, правда? — Мел неестественно рассмеялся. Нифига он не шутил. — Как я могу тебе помочь?
— Героический класс. Что ты о них знаешь?
— Не очень много, — пожала плечами парень. — Возможно, даже не больше, чем ты. Это персоны, аватары, герои других «Эпох». Их потенциал сильно отличается от других классов. К примеру, файрболл обычного мага может испепелить адскую гончую первого уровня. Файрболл героического класса способен сжечь вот эту крепость, — Мел взмахнул рукой. — Когда в игре открываются героические классы, появляются специальные мобы-регуляторы. Они следят за тем, чтобы ты не злоупотреблял своей силой. В бете мы считали, что это своего рода «ключ» к победе.
— Героический класс способен сломать систему «Эпохи Звезд»?
— Да.
*Да.*
Вот как. Выходит, если я хочу победить в этой дикой инопланетной забаве, то у меня появилась какая-никакая, но цель? Уже лучше, чем тыкаться как слепой котенок по углам, наслаждаясь скомканной информацией от «тестеров».
— Ты не похож на других старожил. Рассказываешь все без налета секретности.
— Я потерял мотивацию, — снова та самая грусть во взгляде. — Буду продолжать двигаться вперед, пока еще есть силы. А там… Не знаю.
— А там я покажу тебе, ради чего стоит жить и сражаться, Мел, — я, сам не понимая, что делаю, вытянул руку. — Я отведу тебя в Некрополь, а взамен, ты станешь моим другом.
— Другом? — парень усмехнулся, рассматривая ладонь.
— Ага. Союзником и сопартийцем ты уже был. Поэтому такое я тебе предлагать не собираюсь. Есть только одна нерушимая связь во всем этом звездеце. И это — дружба. Предашь ее? Ну что ж, значит я ошибся в тебе. Сохранишь и мы найдем способ, как победить. Решай сейчас, Художник Мел.
— Слишком уж не привыкай к этому званию, — улыбнулся великий убийца игроков, пожимая мне руку. — Совсем скоро оно изменится. Я принимаю твое предложение, Искатель Сокровищ Кир. Надеюсь, ты и сам сможешь сдержать слово.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Когда мы вернулись, Ольга уже закончила с инструктажем и теперь рейдеры выстроились длинной цепочкой, получая заранее подготовленные рюкзаки с расходкой. Наша с Мелом экипировка уже поджидала у того самого стола. Хорошо быть другом рейд лидера.
— О чем вы договорились? — буднично спросила Ольга, плохо сдерживая недовольство.
— Некрополь — единственный выбор. То, что мы там найдем — перекрывает любые опасности.
— В общем, никакого выбора у нас и не было изначально, да? — тихо рассмеялась Рейд Лидер. — Как думаешь, далеко мы уйдем, танцую под мелодию этих «опытных» геймеров?
— Мы либо дойдем к победе, либо к разочарованию. И вот тогда уже будем искать свой путь.
— Если не будет слишком поздно, — покачала головой Ольга. Похоже, источник ее раздражения был куда понятнее, чем я думал. Попав к нам в группу, она надеялась больше не подчиняться указам Генералов, а жить своей жизнью. И все равно вернулась к тому, с чего начинала. К счастью, у меня была для нее хорошая, хоть и маленькая новость. Я подошел к ней и тихо прошептал на ухо:
— Причина не в воле Генерала Востока, Оль. И даже не в пожелании Мела. У меня есть информация о том, как стать сильнее. Ради этого мы идем в Некрополь.
Она посмотрела на меня. Холодные, расчетливые, проницательные глаза. От них невозможно было скрыться, а я и не пытался. Сколько обещаний я давал своим друзьям? И ведь верил в каждое слово. Осталось только сдержать их все и никого не подвести. Не самая простая задачка, не так ли?
— Хорошо, я тебе верю, — кивнула девушка и улыбнулась.
Хоть так. Я ведь не обманывал друзей, просто надеялся, что смогу довести дело до конца. Когда Ольга разделалась с рюкзаками, то увидела сообщение о возможности создания рейда. Как они с Виридием и договорились, именно Изобретательница взяла на себя эту роль. Активировала необходимую команду и экран нашей группы преобразовался в экран «Рейд группы».
Ольга набирала одного за другим участников грядущих приключений и тасовала их по группам, разделяя на ближний бой, дальний и «гибкий». Мел как раз туда первым, к гибким, и отправился. Нашу оригинальную группу Ольга не трогала, оставив всех на своих местах. Двадцать пять человек в одной рейд группе. Мы были готовы отправляться и увидели перед глазами системное сообщение:
*30 минут до открытия рейдов.*
Веселые и радостные смешки не исчезли, но к ним добавились небольшие нервные нотки, сомнения. Ольга хотела было успокоить собравшихся еще одной «пламенной» речью, но в этот момент дверь в комнату раскрылась настежь и зашел улыбчивый Духовный Лидер.
— Вы готовы покорять рейд и возвращаться прокаченными, сильными и снаряженными крутым лутом?
— Да! — прогремело ему в ответ.
— Вот и отлично! Ольга, какой рейд выбираете? Нужно уже выдвигаться.
— Некрополь, — уверенно ответила девушка, даже не глядя в мою сторону.
— Прекрасный выбор, — хлопнул в ладоши Генерал Востока. — Сложное испытание, но награда того стоит. Я в вас не сомневался. В путь!
Сбивчиво, быстро, без лишних вопросов и объяснений: Духовный Лидер использовал навык «группового портала» и перенес всех игроков из комнаты прямо ко входу на… кладбище. Конечно же, где ж еще быть порталу в Некрополь, как не у главных ворот кладбища. Не стоило даже сомневаться.
— Здесь я вас и оставлю, — быстренько распорядился Виридий. — Территория оцеплена, никто вас не потревожит. Только портал откроется — вы сразу заходите. Нечего время терять, у вас всего три дня на закрытие. Помните об этом!
— Спасибо, Виридий, — кисло ответила Ольга.
— Да, пустяки, — отмахнулся он, подмигнул Кате и похлопал меня по плечу. А потом использовал заклинание «возврата» и исчез.
— Ну что, готовы поколоть черепушки андедам? — рыкнула Ольга, заставляя растерянных игроков тут же собраться. — Не теряйте боевой дух, верьте в успех и главное — валите тварей наверняка! Никакой жалости, никакой пощады. Смерть!
- Предыдущая
- 9/150
- Следующая
