Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Старс Unmatched (СИ) - Кин Алекс - Страница 30
— Пока секрет, — хохотнул я.
*Художник создал шедевр!
Запечатлены игроки: Кир и Гриша.
Название: Гибель Василиска.
Награда Художнику и изображенным игрокам: +20% полученного в бою опыта!
Итоговый опыт за победу в схватке с боссом: 180000.
Получен Новый Уровень!
Получен Новый Уровень!
Доступные Очки Характеристик: 40.*
— Это у меня в глазах двоиться, или… — я с нетерпением открыл окошко своего персонажа и уставился на цифру 9 в строке Уровень. — Девятый? Я девятый уровень, Гриш.
— А я почти девятый, — удивленно уставился на меня друг. Мы так и стояли в обнимку, обалдело разглядывая окошки Звездных Ассистентов. — Это что, мы после следующего босса десятыми будем?
— Да мы этого Дракулу с землей сравняем, — хохотнул я. — Какой вообще граф? Тут Искатель Сокровищ и Маг идут надирать задницы. Готов, знаменитый вампир?
И мы простодушно рассмеялись, старательно отбрасывая подальше невеселые мысли. Мы победили этого босса практически вдвоем и то, только потому, что мне помог Конрад, а в поясе оказалось зелье усиления. Да, у меня было еще одно, вот только боссов осталось еще шестеро. Не сложно посчитать, что происходящее совсем не в мою пользу.
Сквозь смех я поглядывал на остальных рейдеров, которые осторожно поднимались с земли и подходили ближе к телу поверженного Василиска. Испуганные, отрешенные, мертвецки бледные, трясущиеся и плачущие. Большинство из них не могли до конца понять, что произошло и как они до сих пор живы.
Я мельком глянул на экран рейда — почти у половины исчезли статусы ожерелья Феникса. Следующие боссы будут все сложнее и сложнее, а уверенности у наших ребят будет все меньше и меньше. Перед собой я видел только одну возможность — показать им на собственном примере, как идти вперед и смеяться в лицо смерти. Сражаться из последних сил и не думать о поражении. И я собирался воспользоваться этим решением и никогда от него не отворачиваться. Ну, не никогда, конечно, а на время рейда.
— Вы как? — спросила тихо Ольга, подойдя к нам с Гришей.
— Позорище, — ответил я резко и громко, прерывая смех. — Именитые рейдеры, прокаченные наемники, отборные воины Виридия. Это все, на что вы способны? Плакать, дрожать и бояться после того, как встретили сложного босса? Я думал, все трусы и нерешительные ублюдки сдохли на первых глобальных уровнях. А ты как, Гриш?
— Не впечатлен, — пожал плечами Маг, поправляя очки легким движением. — Я ожидал увидеть жажду крови и высокий уровень подготовки. Но перед собой я вижу детсад, который без нашей помощи сдох бы в храме этого ядовитого олуха. Вы проиграли эту битву. Мы ее выиграли. Не надо спрашивать, как мы себя чувствуем, Рейд Лидер. Потому что мы чувствуем себя победителями. А вот вы? Вы как себя чувствуете?
У меня аж мурашки по спине пробежали, стоило мне услышать Гришину тираду. В роль он вжился максимально быстро, да еще и сел в нее как влитой. Пожалуй, смотреть в Олину сторону я не стану, не хочу видеть эмоции подруги в такой момент. Интересно, Маг всегда такой был и просто скрывал это? Или действительно понял весь мой замысел и согласился?
— Мы старались, — виновато признался Андрей. Моя троица Ловкачей стояла рядом и улыбалась. После заявление Мага их улыбки поутихли, но они все равно не понимали, что они сделали не так.
— И я ценю это. В следующий раз будете стараться вдвое больше, — рубанул я, не собираясь подслащивать пилюлю. — Если, конечно, хотите выжить, а не сдохнуть. У Андрюхи нет больше амулета, значит он теперь будет за вашими спинами прятаться, да, девченки?
— Не буду я прятаться! — закричал парень в ответ. — Я на этом козле восьмой уровень получил! Сейчас очки раскидаю и со следующим боссом быстрее тебя расправлюсь, понял? Еще посмотрим, кто в топе по урону будет.
— Вот! — я указал на Разбойника, который от моего резкого жеста замолчал и встал, как вкопанный. — Те, внутри кого есть еще запал, как в Андрюхе — идите за нами. Остальным лучше остаться здесь и молиться, чтобы мы не умерли на следующем боссе. Потому что в противном случае — вы отсюда никогда не выберетесь. Вперед, чертовы рейдеры! Пошли наваливать следующему засранцу!
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})— Вперед! — заорали почти все остальные. Я первым пошел к открытым дверям, которые появились прямо посреди храма, поднимаясь из земли. Они вели в Комнату Управления, это было ясно.
Я шел к двери и поравнялся с Катей, которая стояла на месте, дрожала и смотрела четко в пол у себя под ногами. Я просил ее о помощи в тот самый момент, когда нуждался в ней больше всего. И она отказала. По самой простой и понятной причине.
— Испугалась? — ей не хотелось отвечать, но она нашла в себе силы кивнуть. — Понимаю. Контроль Артефактов, — я не знал, сработает ли этот навык и можно ли его вообще так использовать. Действовал наобум, повинуясь лишь собственному желанию. Я дотронулся до ожерелья Феникса и искренне пожелал передать его Кате.
*Изменение владельца персонального артефакта.
Проверка навыка Контроль Артефактов: Пройден.
Новый владелец ожерелья Феникса: Катя.*
Легким движением я сорвал ожерелье и пихнул его в руку Чемпионке. Она непонимающе уставилась на меня, а потом, видимо, открыла окно рейда и увидела статус Extra Life рядом со своим именем.
— Ну вот, теперь тебе нечего бояться, ведь так? — хохотнул я и направился к двери, оставляя за собой ошеломленную Катю и ревущую толпу рейдеров, нашедших себе новый пример для подражания.
— А мы не переборщили? — поинтересовался Гриша, идущий рядом. Я заметил, что парня немного потряхивает. Видимо роль «самолюбивого злодея» ему не слишком нравилась.
— О, не переживай, — кивнул я в сторону Мела, стоящего у дверей вместе с Конрадом. — Мы же не единственные, кто получил дофига опыта и поднял уровень. Кое-кто таки взял десятый и больше не будет обузой. Не так ли?
— Боюсь, это мой последний шедевр, — с грустью в голосе ответил Мел, демонстрируя нам с Гришей детализированную, прекрасно нарисованную картину, рассказывающую момент нашего триумфа и столкновение кулаков на фоне разрубленного пополам Василиска. — Достойное произведение, но теперь в них больше нет необходимости. К счастью, я наконец-то смогу заняться тем, что умею лучше всего.
— Это чем же? — Гриша, видимо, не до конца отошел от шока битвы, поэтому попался в «ловушку» игрового маньяка.
— Убивать, конечно же, — рассмеялся новоиспеченный носитель класса Вандал.
11. Первое улучшение и внезапное осознание
Мои эмоции на момент, когда я зашел в Комнату Управления, тяжело было описать конкретно. С одной стороны, не без Гришиной помощи, я завалил Василиска. Круто! Получил девятый уровень и еще на шаг приблизился к героическому классу. Вау! С другой: мы, похоже, не кисло рассорились своей тесной компанией и львиную долю раздора внес как раз мой прогресс. Я двигался вперед слишком быстро, сопартийцы не успевали догнать Искателя Сокровищ, а потому чувствовали… Да черт его знает, что они чувствовали! Я не настолько хорошо разбирался в человеческих эмоциях, чтобы дать точную оценку.
Главное — я отчетливо видел неприязнь, разочарование и грусть. Разочарование во мне или в них самих? А так ли это важно? Вот Гриша сумел переступить через собственные проблемки и выйти на качественный магический уровень. Не побоялся дать отпор Василиску и вместе мы завалили босса. А остальные что? Не могут сделать такое же усилие?
Помню, тогда я очень быстро «разогнался». Недовольство пассивностью друзей довело меня практически до немыслимой точки кипения. Казалось — стоит им только подойти и попробовать со мной заговорить, как я накричу в ответ и заявлю, что больше не желаю с ними разговаривать. Юношеский максимализм и детские обиды. Бред, полнейший бред, но я никак не мог от него отделаться и точно понимал, что явилось причиной таких эмоций.
- Предыдущая
- 30/150
- Следующая
