Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Старс Unmatched (СИ) - Кин Алекс - Страница 12
Статус: Выполнено.
Ворота могут быть открыты.
Количество боссов рейда: 8.
Статус союзника: Жив.*
— Открываем? — в Ольгином вопросе уверенности не было.
— Оставьте этих мне, — взревел Фредерик, указывая на медленно открывающиеся ворота замка.
Проход на мост блокировали ворота, перекочевавшие прямиком из стим-панка: толстые железные прутья, опасно выдвинувшиеся на несколько метров вверх прямо из каменной кладки. Они были переплетены колючей медной проволокой, а активизировались с помощью сотен шестеренок, хаотичным образом расположенных по всему пространству ворот. Ольге пришлось дернуть расположенный рядом рычаг, чтобы пустить в ход механизм и открыть нам дорогу к замку Дракулы. Медная проволока мягко скользнула в стороны, а железные прутья опустились вниз, пропуская нас в основную зону рейда. Почти синхронно с открытием врат, из туманных недр Механического Замка вышла армия вампира, под предводительством всадника в черных доспехах на коне-скелете. В бой он вел толпу каких-то непонятных зомби, скелетов и прочего низкоуровневого отребья. Всадник, как того и следовало ожидать — был лишен головы. Зато у него были меч и увесистый цеп, которые он продемонстрировал нам, подняв высоко вверх. Видимо в качестве последнего предупреждения.
— Все готовы? — крикнула Ольга и у нас перед глазами появилась такая знакомая табличка проверки готовности рейда.
*Проверка готовности:
Да/Нет.*
Я с удовольствием прикоснулся к «Да», достал верный кинжал крылатой расы и приготовился сразиться с «вампировыми отродьями». Посмотрел по сторонам — на лицах рейдеров гуляли более-менее уверенные улыбки. Азарт и желание попробовать свои силы. Нам надоело ждать, время — Убивать! Держись, Дракула, мы идем!
— Ну ок, — вздохнула Ольга, выхватывая Щит Истинной Веры и свой верный дробовик. Девушка повела плечами и собиралась первой шагнуть на каменную кладку моста.
— Мое имя! — заорал охотник так громко, что я невольно вздрогнул. — Фредерик Вольмонд! Рывок! — это было почти как мое Мгновенное Перемещение.
Вот он стоял рядом с нами, а в следующую секунду уже преодолел внушительное расстояние, почти долетев до Всадника без Головы.
— Чертов кретин, — огрызнулась Ольга.
Она что, не верила в нашего союзника? Да он их мигом всех…
В общем, я даже не знаю, как описать степень своего разочарования. Мне всегда нравилась серия Кастельвания и я привык видеть главных героев могучими, непобедимыми воинами. Поэтому когда наш здоровяк влетел в толпу мертвецов и кое-как раскидал их — я успел улыбнуться. А потом Всадник без Головы всадил ему в грудь клинок, пробив насквозь, поднял вверх, саданул цепом по башке да так, что размозжил ее почти до состояния блинчика и смахнул дрогнувшее тело в сторону. Великий охотник на вампиров проделал нелепый кульбит и тяжелым шлепком плюхнулся в темную заводь озера.
*Условия открытия ворот Механического Замка: присутствие персонажа-союзника.
Статус: Не выполнено.
Ворота закрываются. Все игроки будут автоматически телепортированы за пределы Механического Замка.
Количество боссов рейда: 8.
Статус союзника: Мертв.*
Железные прутья с ревом выскочили снизу и их тут же оплела медная лоза. Проход был снова заблокирован. Никто даже зайти на мост не успел. Ольга обалдело повернулась к рейду, ища хоть какое-то объяснению случившемуся.
— Мы что теперь, все умрем? — услышал я чей-то женский голос.
— Нет, основной квест рейда все еще активен, — спасибо Мелу за то, что он смог вовремя прекратить надвигающуюся волну паники. Я прямо услышал, как по группе прокатилось радостное «Ох». — Видимо, здесь предусмотрен больше, чем один союзник. Наверняка поблизости есть еще один герой, нам нужно только его найти и…
— Вам не нужно никого искать! — мы резко развернулись в сторону и увидели улыбчивого парня, вооруженного копьем. Он сидел на крыше одного из домов и махал нам рукой. Внушительная мускулатура, жесткий квадратный подбородок и повязка на волосах. Дайте угадаю, он: — Руперт Вольмонд, к вашим услугам. Весть о том, что мой брат погиб героической смертью, — «идиотской», тихо поправила Ольга, — дошли до нашего родового гнезда. И теперь я, непревзойденный воин, поведу вас за собой. Если, конечно, вы не откажете мне в чести, сражаться с вами бок о бок!
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})— Не откажем, только не убегай вперед, как твой брат. А то он увидел врагов и понесся никого не спросив, идет?
— Можете на меня рассчитывать, леди, — кивнул парень, спрыгнул с крыши и приземлился рядом с Ольгой. Преклонил колено и опустил голову. — Я в вашем распоряжении.
*Условия открытия ворот Механического Замка: присутствие персонажа-союзника.
Статус: Выполнено.
Ворота могут быть открыты.
Количество боссов рейда: 8.
Статус союзника: Жив.*
Хоть идти далеко не пришлось. Удобно, что этот копейщик прямо здесь оказался. Интересно, сколько этих братьев Вольмондов? Я просто так подумал, вряд ли второй такой же кретин, как и первый.
— Готовы? Открываю, — Оля провела повторную проверку и дернула тяжелую ручку. Всадник без Головы даже не успел вернуться в замок.
— Мое имя!
— О, нет, — ужаснулась Ольга.
— Руперт Вольмонд! И ты заплатишь за смерть моего брата! Рывок!
*Условия открытия ворот Механического Замка: присутствие персонажа-союзника.
Статус: Не выполнено.
Ворота закрываются. Все игроки будут автоматически телепортированы за пределы Механического Замка.
Количество боссов рейда: 8.
Статус союзника: Мертв.*
Несколько секунд мы молча стояли, уставившись на закрытую железную дверь. Всадник без Головы чуть смущенно пожал плечами и отправился обратно в замок. Рейд Лидер развернулась к нам и процедила сквозь сжатые от злости зубы:
— Я. Ненавижу. Всех. Вольмондов.
— Неужели и вы, славные герои, открыли свои сердца порче Дракулы? — светловолосый парень, вооруженный мечом и кнутом уже поджидал нас в неприметной темной аллеи.
— Дай угадаю! Еще один Вольмонд? — Ольга локтями распихала рейдеров и подошла к удивленному мужчине.
— Все верно. Я — Габриэль Вольмонд и готов сразиться с ненавистным графом, если вы, конечно…
— Знаешь что, Габриэль? Пошел-ка ты…
Дальше Изобретательница использовала совсем нехорошие слова, от которых уши прославленного воина света и охотника на вампиров фактически свернулись в трубочку и он убежал, оставив нашу многочисленную группу в одиночестве у запертых ворот.
— А как мы туда попадем без одного из этих кретинов? — поинтересовался парень, по имени Кон. Я его почему-то сразу запомнил, возможно потому, что из всей нашей пестрой братии, он единственный, кто напоминал стрелка из древнего вестерна: модный черный плащ, ковбойская шляпа, черный шарф на шее и потертые коричневые ботинки. В строке класса у него было указано Снайпер и я был почти уверен, что это нестандартная профессия.
— Да, реально, что будем теперь делать? — подал голос широкоплечий Викинг с отменной бородой. Дядька не молодой, но по виду толковый. Я с ним успел немного пообщаться еще на базе Виридия. Геймер старой закалки, смог кое-как протянуть первые глобальные уровни и теперь не собирался отставать от молодых. Может, потому и имя выбрал такое простецкое — Лёня. А может просто боялся носить одно имя с Генералом Кузнецом.
— Искать будем, — буркнула недовольная Ольга. — Пошли в центр города вернемся. Может кто из местных осмелеет и выйдет поговорить. Если нет — будем по домам стучаться.
— Если это реально копия Кастельвании, — тихо заговорил Гриша, но все тут же замерли и стали его внимательно слушать. Вот оно — обаяние настоящего «старика»! Он даже на посох оперся, совсем как умудренный опытом Волшебник. — То не лишним будет наведаться в местную ратушу. Духовенство в этой вселенной обычно всегда в курсе методик уничтожения Дракулы.
— Здравая мысль, — похвалила Ольга. — Идем на центральную площадь, а там ищем ратушу.
- Предыдущая
- 12/150
- Следующая
