Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Пепельный домен. Наследие (СИ) - Куропятник Максим - Страница 36
“К тебе гость”
Кто-то поднимался. Без маскировки. Хранитель вычислил по звуку шагов, а навыки такое скрывают. Значит либо их нет, либо бережет энергию. В моем случае это сыграло с ним злую шутку. Если бы не дух, я в треске обстановки точно бы не расслышал нового противника. Маскировка активирована, отступил к выходу. Спрятался за остатками двери. У оконца остался стоять морок. Будто стою с винтовкой и выцеливаю противника. Управление двойником перекинул на модуль, он сможет более детально действия сымитировать.
Гость не заставил себя долго ждать. Мне в очередной раз “повезло”. Ближник. Мы с ним в стрельбе столкнулись, но там из-за начальных условий было преимущество. Сейчас я был в паре метров от него. Стараясь не дышать даже. Воин не имел специальных навыков для поиска невидимок, но сверх-развитое восприятие позволяло реагировать на изменения в пространстве. Пока играем роль мебели, а там посмотрим.
Оценка расклада у меня и у него заняло меньше секунды. Я рассчитывал, что кинется с клинком, но произошел разрыв планов. В руках пистолет. Три выстрела слившихся в один. “Я” от попаданий дергаюсь и начинаю медленно сползать по стене. Винтовка цепляется за камень и остается висеть. К сожалению, владел мороком не высокого класса и какие-то моменты имитировать не получалось. Вот если бы практику или хотя бы несколько умений из направления иллюзорных двойников. Даже бой бы смог сымитировать. О наличии таких мы смогли раздобыть информацию, но вот достать пока не удавалось.
Боец был опытный и сразу не кинулся к телам. Шаг. Шаг. Остановка. Оценка ситуации. Думаю, не будь огня, что все сильнее и сильнее разгорался, то он бы еще осторожнее подошел к вопросу. А так, жадность пересилила, тем более огонь уже почти подобрался к одному из тел. Не убирая оружие, тем не менее, опустив ствол к полу, он приблизился и присел у первого. Когда засунул руку в ближайший карман я атаковал.
Десяток пуль, на максимум заряженные навыками, кучно легли в голову. Только от последних двух появились небольшие фонтанчики. На этом не остановился и ему в спину швырнул зажигательную смесь. Хоть пули и попали в критическую область, пробив защитный навык, но парень был жив и достаточно боеспособен. Он перекатился через труп, затрудняя прицеливание. Определить мое местоположение с ходу не удалось, всё же простреленная голова отвлекала. Этих мгновений мне хватило, чтобы оказаться в коридоре на лестнице. Пистолет уже убран и в руках винтовка. Рассчитанная на более дальние расстояния, сейчас её мощь позволила пробить защиту и нанести еще одно ранение. К сожалению не смертельное. Короткая стычка грозила перерасти в нечто большее, чего мне явно не хотелось. Энергия и так с фантастической скоростью убывала, а хотелось сохранить как можно больше. Так вести долго не будет, а значит бои будут более серьезные.
Только я отправил вторую пулю, как в наше общение вклинился новый персонаж. Медом тут что ли намазано?! Хранитель предупредил и у меня оставалось несколько секунд. Ничего лучше не придумал, как спрятаться на балку. Мой набор навыков не позволял вести бои с несколькими противниками, да ещё и в столь ограниченном пространстве. Вернее не так. Я мог эффективно провести бой, но потом можно будет брать почти голыми руками. Поэтому приходилось изгаляться и надеяться на удачу. Список необходимых мне навыков и направлений подготовки уже наметил. Осталось показать наблюдателям не сильно плохую подготовку и по окончанию заниматься согласованием вылазки в пепельные земли.
Недобитыш решил выложить пару мощных навыков. Похоже серьезно его ранил, раз не поскупился. Вокруг себя сформировал плотный шар энергии. В моем восприятии он имел мелкоячеистую структуру, состоящую из шестиугольных фрагментов. Анализ показал, что даже ударь в такой щит со всей мощи, мой хаотический поток не пробил бы. Второй навык представлял из себя светящийся серый луч, который начал двигаться от сферы в сторону двери. Расходясь по окружности во все стороны, через метр он разделился и под углом летело уже два таких. Ещё метр и их уже четыре. К тому моменту как навык достиг проема, в пространстве висело шестнадцать лучей, что разрезали все, через что проходили. Расходясь веером, они полностью срезали стены, мебель, что грозило большими проблемами.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})В моем ускоренном состоянии они двигались крайне быстро, а уж что было бы если я не перешел в него. Деление происходило под определенными углами и модуль в первые несколько мгновений рассчитал место куда мне нужно сдвинуться, чтобы не попасть под очередной луч. А вот новый боец таким похвастаться не мог. Он только появился на площадке, даже не до конца поднялся, как один из расходящихся лучей прошел сквозь него, срезая напрочь обе ноги. Я даже заметил, что он был под какой-то защитой, но серым лучам было абсолютно без разницы. Они так и продолжили движение.
Будь это узконаправленный навык, то часовая башня выдержала бы… наверно. Но вся конструкция была срезана по кругу. Да еще и не один раз. Да под разными углами. Все это привело к тому, что верхушка начала сползать. Причем с каждой секундой цельная конструкция превращалась в множество более мелких и это беспокоило больше всего.
У меня было несколько секунд, чтобы из этой ситуации найти выход. Еще более паршивой, чем раньше. Модуль ещё сильнее разогнал восприятие, что думал невозможно и боль начала усиливаться с каждой долей секунды. Приходилось работать на пределе воли, чтобы не вырубиться раньше времени. Совместный с хранителем поиск решения, анализ и расчет модуля и спустя пару секунд я сделал грациозный прыжок хромой макаки. Недолгий полет и кулем грохнулся на безногого. Нож зажатый в руке вонзился в горло, ну или где-то около того, да там и остался, зацепившись за кость.Я же влекомый инерцией покатился дальше.
Будь форма лестницы винтовой, то путь бы мой закончился в самом низу, уж не знаю в каком состоянии. Но… к счастью, все сделали строители пролетами, с обязательной площадкой между ними. Пусть она была не столь велика, я пару проскочил больно ударившись о стену, но на третьей удалось замедлиться. Ага, смачно приложившись о стену. Все остатки воздуха вылетели. Ни вдохнуть, ни выдохнуть. Да ко всему прочему разгон кончился и накрыла волна боли, разрывая сознание. Собственно недолго я в нем остался, провалившись в блаженное ничто.
Возвращение в сознание проходило болезненно. Мало того, что голова раскалывалась от любого движения, так и остальное тело почти в таком же состоянии находилось.
“Состояние”
“Переломов нет. Критичных повреждений внутренних органов нет. Три ушиба туловища. Растяжение сухожилия на правой ноге. Сниженная мозговая активность, мигрень.”
Состояние оставляло желать лучшего, но можно считать, что я до сих пор в игре. Осталось только немного прийти в себя. От неудобной позы ещё некоторые части тела затекли, но это было меньшее из зол. Первым делом нашел трофейную алхимию. Даже столь серьезные испытания не повредили шприцы, а значит используем. Мой любимый щит спас от более серьезных травм, но кончился быстро. Видно безногий даже в своем печальном состоянии чем-то в меня ударил. Иначе бы вообще без последствий обошелся.
Из пяти шприцов, два лечебных, два с энергией и один стимулирующий. Лечебный в ногу, один энергетический в руку. Остальные пока убрал. Посмотрим насколько эффективно будет действие.
Вообще то, что я очнулся удивительно. Будто никому не интересно, прошвырнуться по оставшемуся зданию, посмотреть трофеи. Так если прикинуть, пятеро участвовали в заварушке. Я остался жив, еще один под вопросом. Его защита явно предусмотрена под такое точно. Трое минус. Итого осталось семеро неизвестных, один недобиток и я, можно сказать перешедший в категорию среднепотасканного бойца. Резерв заполнен только на треть. Прямых ранений не получил, а все равно организм износился. Отдохнуть бы. Вот только сколько продлится испытание не известно, как и стимулирующие методы. Локация довольно большая, можно бродить долго выискивая противников. Особенно когда их станет еще меньше.
- Предыдущая
- 36/52
- Следующая