Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
#Real-RPG. Интроверт. Том 1 и Том 2 (СИ) - "Shin_Stark" - Страница 31
Шагая по нитям, перекинутым между крышами разных зданий, я видел все новых и новых монстров. И если большие существа похожие на собак не вызывали волнения, то вот небольшие зеленые уродливые человечки с голым торсом — вполне.
«Так вот кого они имели ввиду под гоблинами…»
Действительно — эти существа походили на гоблинов, чьи изображения я как-то видел.
Из интереса я даже остановился и спустился вниз. Нет, не из-за гоблинов. Рядом с ними были другие существа — размером с какого-нибудь Мистера Олимпик, и не менее впечатляющей мышечной массой. А еще, огромным полутораметровым мечом в руках. Хобгоблины… они выглядели весьма внушительно, и не зря за каждым из них следовало по десятку обычных гоблинов.
Первый же монстр оказался застигнут врасплох моими нитями и не успел ничего сделать, как оказался разрезан на части.
Гоблины почти было успели спохватиться, но к этому моменту они уже угодили в мою ловушку, и половина из них оказалась подвешены головой вниз. Они кричали, вопили, размахивали руками, но разума чтобы понять, как их схватили, у них не было.
Взмах руки выпустил нити, полетевшие во все стороны, разрезая на части тела и бетонные стены они прошлись по всей улице и убили всех гоблинов. Только прыгнувший в последний момент Хобгоблин успешно спасся от моих нитей.
«Он физически очень сильный. Но есть ли у него еще особенности?»
Что-то подсказывало, что лучше быть осторожным, иначе я могу поплатиться.
Я убрал нити. Но вместо этого мои глаза чуть посветлели и начали излучать голубоватый свет.
Рывок вперед и удар. Хобгоблин успел поставить блок, но от вложенной силы двухсоткилограммовое тело аж подбросило, а ударом сразу за ним я вбил его тело в стену здания, от чего она пошла трещинами. А последующий удар вдогонку и вовсе пробил в здании большую дыру размером почти во всю комнату.
Хобгоблин не смог пережить этих ударов.
«Похоже, моих физических сил даже больше, чем я думал.»
Несомненно — это не могло не радовать. Чем сильнее я буду, тем больше вероятность что пройду подземелье в одиночку. И врата в подземелье как раз были тут. Собственно, именно поэтому я и спустился, а не только потому, что хотел поохотиться на гоблинов.
Я посмотрел на запястье. Там была изображена цифра. Количество баллов, которые сейчас у меня есть. И, похоже, за каждого гоблина мне дали один балл, и три балла за Хобгоблина.
Чуть отведя взгляд, я посмотрел на неестественные в центре города катакомбы.
Новые появившиеся подземелья выглядели как входы в бункер. Бетонное сооружение, уходящее прямо под землю. И спустившись по небольшой лестнице ты оказываешься в подземелье. Они могут быть разными — начиная от лабиринта, и заканчивая обычными пещерами.
Мне же, похоже, повезло наткнуться на большое подземелье, у врат которого меня ждало два Хобгоблина и пятнадцать гоблинов. Хорошо, что я решил все-таки взять огромный меч у убитого Хобгоблина. Немного неудобный из-за своим размеров, но, тем не менее, он имел удивительную прочность.
[Меч Орков. Огромный и очень тяжелый меч, который каждый кузнец назовет ужасным. Но он очень прочный и удары им невероятно мощные.]
Действительно, будь я обычным человеком, не смог бы просто взмахнуть им, не говоря уже о том, чтобы сражаться. Большой, тяжелый и тупой… в любой другой ситуации можно было бы не задумываясь выкинуть это оружие. Но не в этот раз. Я зачищаю подземелье один, а значит сражаться мне придется много и долго. Если буду все время использовать Небесные Нити, достаточно быстро выдохнусь. Махать мечом Орков, конечно, тоже непросто, но с недавних пор у меня нет проблем с показателем «тела». На такой меч сил уж точно хватит.
Рывок вперед и взмах. Сразу три гоблина оказались рассечены.
Большие размеры меча были бы большой проблемой в узких помещениях, и тогда я, наверное, отказался бы от его использования. Но в таких широких комнатах большой радиус — это большой плюс.
«Может стоило сначала посмотреть, будут ли они агрессивны?» — задался я вопросом, отпрыгивая от набросившегося на меня гоблина, и ударом ноги откидывая другого. — «Нет, как и все, даже разумные существа что появились после апокалипсиса, эти существа тоже опасны.»
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Я прошелся круговым ударом, и разрезал сразу двух гоблинов. А потом отпустил меч и срезал ногу Хобгоблинов.
Рывок вперед, и я мгновенно оказался рядом с падающим великаном и одним единственным ударом раздробил череп.
У уже мертвого Хобгоблина в руке была огромная булава, еще тяжелее чем меч. Схватив ее одной рукой, я сверху вниз ударил по подбежавшему гоблину, от чего его внутренности расплющило по полу. Еще один удар, и теперь уже убегающий гоблин становится жертвой булавы.
Понимая, что теперь гоблины уже не осмелятся так спокойно ко мне подбегать, я метнул булаву и отправил на тот свет еще троих гоблинов.
Схватив меч Орков, я бросился на второго Хобгоблина. Он попытался блокировать топором, но вес меча в купе с моей силой разрезало древко топора и Хобгоблин упал на землю.
Оставшаяся треть от кучки гоблинов попытались убежать кто куда. Но их ждал неприятный сюрприз — нити отделили их головы от тел.
«Совсем уж без использования Небесной Нити не получится. Нужно хотя бы попытаться сократить ее использование до минимуму.»
Если бы я побежал вслед этим гоблинам, то смог бы убить одного или двух, но остальные скрылись бы. Это нежелательный сценарий. Уж лучше потратить чуток сил и добить всех.
Недолго думая, я снова взял меч Орка, и пошел дальше — топор я разрезал, а булава еще менее удобна чем меч.
Остается надеяться, в этом подземелье будет много монстров, и я успею заменить оружие на что-то более приемлемое.
Глава 20
Зачистка подземелья оказалась гораздо более рутинным и скучным занятием, чем я думал. Тут действительно было много монстров. К моменту как я уже подобрался к концу, пришлось убить порядка семидесяти гоблинов и под пятьдесят Хобгоблинов. Гоблины больше практически не встречались и приходилось сражаться только с Хобгоблинами.
Первый меч давно уже перестал быть хоть немного полезным, и я еще несколько раз менял оружие. К сожалению, с одеждой так не получилось, и потому я весь с ног до головы был измазан в крови.
Само подземелье представляло из себя множество арен. Заходишь через одну дверь, оказываешься в большой комнате иногда в две-три сотни квадратных метров, по которой всюду разбросаны монстры, и в противоположной от входа стороне есть проход ведущий в следующую комнату. Зачищаешь комнату, идешь к следующей, и повторяешь. Так я сделал раз десять, не меньше. И вот наконец оказался перед дверью. Настоящей дверью, открывающейся специальным рычагом.
«Похоже, тут будет что-то отличное от предыдущих боев.»
Исходя из того, что я слышал о подземельях, тут должен быть Босс Подземелья. Но пока никто с вокзала так и не прошел эти подземелья, потому что даже у группы из десятка человек не хватает выносливости чтобы пройти его полностью. Ну или те, кто дошел до этой комнаты не возвращаются. Поэтому слухи о Боссах остаются слухами.
Недолго поколебавшись, я дернул рычаг и дверь открылась. Вопреки моим ожиданиям, никакой даже ловушки не было.
Хотя, судя по тому, что предстало предо мной, никакой ловушки и не нужно было.
Огромное существо, по сравнению с которым Хобгоблины всего лишь коротышки. На его шее был амулет из человеческих черепов. На его уродливом лице виднелся длинный шрам, а длинные черные руки чуть ли не волочились по земле. В руках у него была дубина. А плечи, кисти рук и пояс были закрыты толстыми доспехами.
[Вы дошли до Босса подземелья, Огра.]
Сообщение системы подтвердило, что это Босс. Что примечательно, когда проходишь Области как в Особняке или Супермаркете, таких оповещений не приходило.
- Предыдущая
- 31/99
- Следующая