Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Абсурд (СИ) - Старухин Евгений "Шопол" - Страница 4
— Я надеюсь, моё отношение к тебе поможет мне как-то освободиться, а не быть вечной узницей твоего замка. Ты крайне интересный молодой человек, но я не хочу долго задерживаться в одном месте. Постарайся освободить меня как можно скорее. И ещё, про мой нрав многие говорят, что я дама ветреная. Так вот, они правы. Надеюсь тебе хватит силы и удачи разрушить Печать Абсурда, ведь за это я пообещала ни много, ни мало — свою благосклонность. А это дорого стоит. Тебе же я далаоплату авансом, уж больно ты мне нравишься. Опять же, оставлять тебя без награды, в случае выполнения задания — нехорошо, а замок как ни крути твой, так что для тебя награда будет существеннее. И да, в этом задании есть небольшая такая сложность. Я стала защитником замка, и просто так разрушить его не могу дать никому. Так что придётся постараться, ведь поддаваться я не буду. А стараться против меня немного тяжеловато. Так что думай нестандартно. Обхитри меня. Удиви! И тогда моя благосклонность будет куда более весомой!
После этого сверкнула яркая вспышка и мы всем кланом оказались в лесу у самой кромки поля, ведущего к нашему замку. Наш замок пытались штурмовать другие игроки, но погибали от нелепых случайностей, которые представить вообще невозможно — поскальзывались в грязи и падали на свои собственные клинки, внезапно появившиеся насекомые залетали в дыхательное горло, и люди просто умирали от удушья. Молнии, бившие с неба, собирали обильный урожай из жертв. Осколки от доспехов «счастливчиков», попавших под молнии, разили их товарищей. Но игроки пёрли нахрапом на замок, не считаясь ни с какими дикими потерями. Пущенные заклинания били своих же игроков, так что магией пользоваться практически перестали и на приступ шли в основном только боевики. Но это особо не помогало. Удача веселилась вовсю.
И только сейчас я прочитал задание от богини удачи.
Игроки! Вестник Абсурда сделал свой первый ход! Он приковал свободолюбивую богиню удачи в своём замке печатью. Нужно разрушить Печать Хаоса во что бы то ни стало, иначе область неудачи будет расти с каждым днём от проклятого замка. Скорость роста зоны неудачи один километр в день. Награда за выполнение задания — благосклонность Фортуны.
— Ты чего учудил-то на этот раз? Почему мы оказались за пределами замка, и почему мы должны сами свой замок разрушить? — вполне закономерно поинтересовался Бармаклей.
— Да я немного с удачей перестарался, в результате сама Фортуна на огонёк заглянула. А мне от вашего ритуала стало как-то очень хреново. Я испугался, что вы меня специально в качестве жертвы для замка выбрали. И потому напоследок применил одну печать. Кто же знал, что эта печать Фортуну на цепь посадит?
— Постой-ка! — прервал мою речь внезапно оказавшийся рядом мастер Гравиус, — То есть, ты не в курсе был, что тот, кто завершает замок, всегда погибает? То есть ты не знал, что замок выпивает из своего основателя все его сильные стороны? И ты не знал, что замок делает это особенно болезненным способом?
— Ну да.
— Великий Порядок! Как меня угораздило связаться с этими идиотами! Почему ему никто не рассказал о предстоящей ему роли?
Все мои соклановцы опустили глаза в землю, и только Грумбараш выдавил из себя:
— Мы не подумали, что он не прочитает о ритуале освящения замка. Ведь это же самое главное в строительстве.
— Они, драть их киркой через гланды, не подумали! Просто шикарное оправдание! И мы сейчас всем миром теперь должны разрушать построенный мною шедевр, в который я тоже вложился между прочим, не только трудом, но и даже аметистом удачи! Ладно! Хорошо! Я всё понимаю! Вы все раздолбаи! Но я заложил в замок сто двадцать пять камней удачи. Один камень держит в себе семьдесят пять пунктов! Как тебе удалось их разломать, чтобы привлечь Фортуну на огонёк?
— Да, Лесовик! Ты сколько удачи вбухал? Детинушка наш великовозрастный? — спросил как всегда чуткий Сирано.
Чего уж теперь скрывать…
— Десять тысяч.
Мастер Гравиус со всего маха ударился головой о подвернувшееся дерево, после чего со всей силы заорал:
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})— А-а-а! — это было самое цензурное из почти трёхминутной его речи, после чего он всё-таки поинтересовался, — Ну вот откуда у тебя её столько? Ну вот хотя бы на тысячу поменьше! Всего по семьдесят-пять на камень, а не по восемьдесят! И всё бы было нормально, а ведь вы все, слышите вы все сами виноваты, когда не спросили до какого числа ему не хватает и начали сбрасываться ему всякими вещами! Камни выдерживают до семидесяти пяти пунктов. А их тут сто двадцать пять! А он вкачал в них по восемьдесят. А он… Он… Он самую ветреную богиню привязал к своему замку. И теперь посмотрите, что творится вокруг!
Смотреть не было надобности. Все уже успели увидеть и оценить происходящий вокруг масштаб проблемы. Вокруг бушевало дикое ненастье, дождём и градом разрушающее всё живое. А вот на сам замок это не распространялось. Над ним царила тишь да гладь. Солнышко светило и голубое небо ласково подмигивало нашему замку медленно проплывающими белыми облачками. Как вообще такое возможно? Вокруг страшные чёрные тучи с молниями и дождём с градом, а у нас отличнейшая погода? Вот только сейчас это даже уже не у нас. Мы несмотря на то, что считаемся владельцами замка, остались фактически опять бездомными. И к тому же ещё и сами вынуждены разрушить свой же построенный замок.
А игроки всё шли туда и шли. Пока чудовищная зона аномалии непогоды составляла всего километр вокруг замка, и игроки старались прорваться через эту страшную пелену непогоды и неудачи. Игроки шли, словно зомби. На нас даже почти не обращали внимания проходящие мимо, так ворчали для острастки, мол чего зависли, вперёд идти надо.
— Ну что, какие есть идеи, господа владельцы замка?
Все как-то невесело усмехнулись и опять посмотрели на меня. Я что опять крайний? Хотя кто ещё-то? Это ведь я опять не прочитал про ритуал, правда и соклановцы хороши, ничего толком не сказали, но ведь и сам тоже дураком оказался. Так что надо пошевелить мозгами хотя бы в этот раз. Но как назло ничего в голову не приходило. А из-под замка тем временем уже успели сбежать энты и отходили в нашу сторону, не обращая внимания на игроков. И за ними тихо крался, если это можно к нему применить ПВА. И это не могло не натолкнуть на одну мысль, которую мы озвучили практически хором:
25.01.2022
— Корабль! — после чего мы переглянулись и рассмеялись. Облегчение от этой мысли позволило всем расслабиться, ведь казалось, что решение уже найдено и осталось всего ничего — уговорить Искин корабля действовать по нашему плану. Какая мелочь, право слово!
Мы дружно отправились в нужную нам сторону. А по пути я решил всё-таки поинтересоваться, а с чего вдруг вся толпа игроков прёт в сторону нашего замка, ведь понятно же, что мелким там ловить совершенно нечего, на что меня опять ткнули носом в мою неграмотность в игровом плане. Оказывается, у каждого задания есть ещё и игровые сноски для более подробного описания и наиболее полного понимания игроками поставленной задачи и награды. Так вот в этой сноске было сказано, что награду получат все, участвующие в задании, причём независимо от их достижений, но больше от упорства и желания помочь. Естественно, непосредственно выполнившему задание достанутся наибольшие плюшки, но и отвлекающие участники получат награду. Теперь хоть немного становится понятен этот дикий оголтелый оптимизм всего того мяса, что лезет под раздачу рядом с нашим замком.
Мы на всех порах рвались к кораблю и встречаемые нами игроками косились на нас с диким непониманием и даже иногда со смехом тыкали в нас пальцем. Даже долетали до нас вопли:
— Вот дебилы, все прут в ту сторону, надеясь на награду, а эти в обратную!
— Да придурки!
— Вообще в игре ничего не понимают!
— Ну да, тут халявная награда, а они нос воротят!
— А ведь ещё как демонстративно наперекор всем прут!
— Слушайте, а ведь это они!
— А ведь точно!
— Это ПоХаТь!
— Держи их!
- Предыдущая
- 4/58
- Следующая