Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Тестовая группа. Книга шестая (СИ) - Головань Илья - Страница 47
Инкогнито5: С двух сторон мы бы их продавили! Что за хрень?
Зубочистка: Да нас просто пустили в расход!
Чаша терпения переполнилась. В сторону Анабиоза полились обвинения. Теперь игроки понимали, что они не были полноценной частью гильдии. Нет, настоящий Анабиоз их просто использовал. Больше никто не хотел воевать за Анабиоз — следующего штурма от игроков можно было не ждать.
И при этом многие просто не понимали. Почему так? Если бы игроки ударили по двум направлениям, Акродус вряд ли смог бы удержать позиции. Тогда почему? Зачем Анабиозу усложнять себе жизнь?
Так думал и Молот Войны. Он считал, что штурм нужно было провести одновременно по двум направлениям, причем с игроками основного Анабиоза. Но Молот Войны, пусть и был одним из лучших игроков Анабиоза, все же не был главой гильдии. Да и не только Фрид: остальные игроки основного состава поддерживали изначальный план.
— Заиграешься, Фридрих, — сказал Молот Войны и вышел из игры. Подошло время смены игрока-наблюдателя.
В катакомбах Гейра завязалась отчаянная перестрелка.
— Волны Света! Вспышки Света! Луч Света!
Тин без остановки использовал магию Света. Подошедшие паладины — тоже. В ответ Вастусы применили лучи из своих ядер и умения, заряженные Тьмой. Атаки сталкивались между собой, вызывая энергетические волны — ни одна сторона не хотела уступать другой.
Вот только некоторые атаки паладинов и Тина попадали по Вастусам, которым на помощь подошли личи и рыцари смерти. А вот ответные атаки нежити врезались в Барьер Света.
Подкрепления подходили не только к нежити. В проходе показались еще пятнадцать паладинов — и они тут же присоединились к артобстрелу. Быстро перебросить подкрепления было невозможно: не позволяла ширина прохода, ведущего от люка до катакомб. Но и нежить не могла толком развернуться, ведь катакомбы Гейра тоже не могли похвастаться своей шириной.
Спеша за куницей, из некрополя показались десять жрецов, которые заменили паладинов без маны. И все же главный урон наносил Тин — он один наносил нежити столько, сколько весь остальной отряд служителей Маркуса.
Беззащитными живые мертвецы не были. Барьер Света не пропускает только Тьму и некротическую энергию, а вот обычные атаки — вполне. Если Вастусы в основном использовали умения с некротической энергией, то вот рыцари смерти — самые обычные умения мечника. Спокойно проходя через Барьер света, такие умения могли бы нанести серьезный урон жрецам и паладинам, если бы не Эдгар По.
Лучший танк Акродуса встречал любые атаки. Щит Эдгара По сделал Бог Копья, добавив защитному предмету специальное свойство. Стоя в защитной стойке, Эдгар По закрывал не только себя, но и всех рядом с собой.
Вастусов становилось меньше. Беспрерывно атакуя заклинаниями Света, удалось убить трех мертвецов. Но оставалось еще семь. Вастусов прикрывали воины и рыцари смерти, а личи использовали защитные заклинания Тьмы.
— Земля пепла.
Даже дебаффы личей не проходили сквозь Барьер, ведь они использовали Магию Тьмы. Зато Тин мог колдовать не только магию Света. Земля пепла — это заклинание, работающее на область. Из-за узости прохода Земля пепла покрывала его на всю ширину, и нежить, которая стояла на Земле пепла, получала постоянный урон.
— Воспламенение! Стрелы синего пламени!
Заклинание, накладывающее на врагов Горение, тоже хорошо подходило. Воспламенение вызывает моментальное накладывание Горения, а любое другое заклинание Огня может поджечь только с каким-то шансом. У стрелы синего пламени, развития огненной стрелы, шанс наложить Горение — совсем небольшой. Но зато Тин мог создать сразу десять стрел всего одной активацией.
— Всем отойти на двадцать шагов! Инферно!
Столп пламени нанес огромный урон. Как заклинание Огня, Инферно могло нанести вред и паладинам, ведь Барьер Света не защищал от него.
Скомандовав отход, Тин обезопасил паладинов не от Инферно, а от того, что последовало дальше.
— Воспламенение, — сказал Леха, добавляя эффекты Горения. — Осадной огненный шар!
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Предназначенное для осад заклинание в узком пространстве могло нанести большой урон. Мог даже обрушиться свод, но Тин совсем не расстроился бы. После грянувшего взрыва погиб еще один Вастус, в то время как катакомбы даже не шелохнулись.
— Воспламенение! Взрыв!
Чем больше эффектов Горения, тем больше урона нанес Взрыв. В этот раз катакомбы содрогнулись от невероятного удара. Эдгар По выставил щит, закрывая собой всех, и ударная волна все равно опрокинула жрецов, а паладины с трудом удержались на ногах. С потолка начали падать камни. И все же подземный проход доблестно пережил взрыв. Чего нельзя было сказать о Вастусах — их осталось всего три.
— Сближение! Магией Света — огонь!
Додавить Вастусов оказалось просто, потому что у них осталось мало ОЗ. Тин без остановки использовал заклинания Света, помогал и Эдгар По. Вскоре у нападающих не осталось ни одного Вастуса.
Принявший на себя сотни сильных атак Барьер Света с трудом держался. Чтобы уничтожить заклинание, Вастусы уже не требовались. Достаточно было усилий личей и некромантов — Барьеру Света оставалось минут пятнадцать.
У паладинов не осталось маны, как и у жрецов. Даже Тин несколько раз перебрасывал здоровье и запас сил в ману. Прямого столкновения было не избежать, зато Вастусов больше не осталось.
Вастусы пришли не только в катакомбы Гейра. Десять Вастусов направились к нижним воротам Акродуса.
Перед баррикадами появился Барьер Света. Постарался Рико, который тоже знал это заклинание. Не желая даже подпускать Вастусов к Барьеру Света, вперед продвинулись Хранители. Завязался тяжелый бой.
Некротические лучи иногда прилетали в Барьер Света. Заклинание отлично держало удар: если в катакомбах Гейра большая часть атак нежити попала прямо по Барьеру Света, то у ворот Хранители «танковали» почти все лучи.
— Можешь выходить, наверное, — сказал Тину Эдгар По. Ситуация стабилизировалась, Вастусов в катакомбах Гейра не осталось.
— Да, пожалуй, — кивнул Леха.
Интеллект: +6 Мудрость: +5
Жрецы сейчас отдыхали, а паладины продолжали стоять в строю. С той стороны прилетали стрелы, метательные копья и умения. Пусть Эдгар По принимал на себя все атаки, паладины не могли остаться в стороне. Да и Эдгару По приходилось пить зелья исцеления, и паладины могли как минимум подлечивать его.
«Паладины — это хорошо. Но я заказывал крепких бойцов помимо них», — подумал Тин.
Из бокового прохода, ведущего в некрополь, показались свежие подкрепления.
— А вот и крепкие ребята, — в полголоса сказал Тин.
Со своим крупным телосложением минотаврам не так уж просто было спуститься через люк сюда, в катакомбы. И, даже зная это, Сильва послала минотавров. Люди-быки действительно были крепкими бойцами, сильными и выносливыми воинами подземелий. Для обороны катакомб Гейра минотавры подходили идеально.
Следом за десятью минотаврами показались орки. Их привел сам Крагн, вождь орков. Бой у подножия закончился пару часов назад, и за это время орки успели отдохнуть. Им не терпелось вернуться в битву, поэтому, когда Сильва сказала, что нужны крепкие бойцы, Крагн взял трех шаманов и семь орков-ветеранов, чтобы вместе с ними спуститься в катакомбы Гейра.
Минотавры и орки косо посматривали друг на друга. «Разные расы. Может, конфликтовали в прошлом», — подумал Тин.
Кивнув королю, минотавры двинулись вперед. Барьер Света должен был пропасть с минуту на минуту, и минотавры с двуручными топорами собирались первыми встретить нежить.
— Быки. Сильные воины, — сказал подошедший Крагн.
— Мне показалось, у вас есть какие-то разногласия.
— Да. Много воевали. Они сильные, а воевать не любят, — хмыкнул Крагн. — Слабакам позволительно. Сильным нет.
— Вот как, — кивнул Тин. Ход мыслей орка он вполне себе понимал.
— Дух говорит, мы победим, — внезапно сказал Крагн.
— Дух? — удивился Тин.
- Предыдущая
- 47/72
- Следующая
