Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Тестовая группа. Книга шестая (СИ) - Головань Илья - Страница 28
Нежить вновь бросилась в самоубийственную атаку. Тин просто махал молотом налево и направо, расчищая себе проход, а тем временем рыцари смерти подобрались поближе. И атаковали Леху одновременно, так, как до этого сделали гвардейцы.
«Слаженно. Но не позволю», — подумал Тин, заметив, что на него готовится атака.
— Ярость Берсерка!
Три мощных удара уничтожили одного рыцаря смерти и кодлу нежити послабее рядом с ним. Яростная атака от Лехи спутала мертвецам планы, но они настигли его и применили свои умения.
— Стальное тело.
В этот раз Тин потерял больше трети здоровья. Рыцари смерти слабаками не были, а под баффами — и подавно. Но Тин сдерживался, чтобы качаться.
— Смертельный удар.
Один рыцарь смерти умер, а Тин, пользуясь своей огромной скоростью атаки, снес головы еще двум.
Леху били со всех сторон. И мертвецы умирали. После Горного потока у них осталось не так много здоровья, поэтому атаки нежити становились действительно самоубийственными.
Неожиданно воздух вокруг Тина забурлил. Это постарались личи и некроманты, которые совместными усилиями произнесли заклинание. Земля окрасилась в черный, как и воздух. Тин оказался в полусфере проклятия.
— Проклятия на меня не работают, — сказал Леха и заметил, как убывают его ОЗ.
— Ах да, некротическая энергия, — сказал он, отмахиваясь от мертвецов.
Земля под ногами Тина окрашивалась из черного в нормальный цвет, а потом снова становилась черной. Сапоги Представителя Неба, легендарный предмет, созданный Богом Копья, вытягивал проклятие из земли под ногами Тина. Но концентрация некротической энергии была слишком высокой, ведь личи и некроманты продолжали вливать в сферу ману, преобразуя ее в энергию смерти.
— А выпускать меня никто не собирается, да? — задал Тин риторический вопрос.
Тактика мертвецов была простой и эффективной. Они загнали Тина в сферу проклятия, а затем продолжили закидывать «мясом», не давая из нее выйти. Причем окружали Леху только рыцари и воины смерти — даже мертвецы отлично понимали, что скелеты-командиры или гвардейцы в сфере проклятия Тина не удержат.
— Ярость Берсерка!
Критический удар!
Умение откатилось очень кстати. Тремя мощными ударами Тин прорубил себе брешь и выскользнул в нее, попутно размахивая Молотом Предвестника. Леха оказался за пределами сферы проклятия, и, пока личи не сдвинули ее, Тин сказал:
— Скачок!
Леха прыгнул прямо к личам. Мертвым колдунам пришлось собраться вместе, чтобы провернуть свое колдовство — это их и погубило.
— Вихрь!
Всего одного умения хватило, чтобы положить треть личей и некромантов. Остальных же Леха добил за следующие две секунды. Когда оставалось убить всего двух личей, Молот Предвестника неожиданно остановила внушительных размеров палица.
— Вот кто руководит парадом.
Рыцарь смерти Бронас, титулованный магистр Тьмы
— И что же значит твой титул?
— То, что я был избран повелителем, — неожиданно ответил рыцарь смерти.
Говорящих рыцарей смерти Тин почти не встречал. Обычно так умеют сильные вампиры, некоторые личи, архиличи и Лорды смерти. Но вот рыцари смерти редко сохраняют способность разговаривать.
— Ясно, — сказал Тин.
Палица рыцаря смерти ярко засветилась красным. Тин не дал врагу закончить.
— Разлом Боггеля.
Критический удар!
Даже без крита урон получился избыточным. А с критом — и подавно. Командир армии мертвых пал, и Тин добил личей, которые попытались вызвать костяные руки из-под земли.
Вот только оставалась еще сама армия мертвецов.
— Ну, кто на меня?
Глава 11. Говорящий со звездами
— Вы разобрались с тараском. Невероятно, — сказал Фрид, попивая вино из бокала.
— Я потерял еще одну филактерию, — ничуть не скрывая свои слабости, ответил Король-вампир. — Бой не был легким.
«Тараск, на которого не действует магия. Ты оказался сильнее, чем я думал. Зато теперь у тебя осталась всего одна филактерия», — подумал Фрид и спросил:
— Чем меньше у вас филактерий, тем вы сильнее, ведь так?
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})— Верно. Сейчас я на пике своих сил. И все же не хотелось терять свою филактерию в бою с какой-то ящерицей. Теперь я могу быть только в одном месте. Неудобно.
— Понимаю, повелитель, — улыбнулся Фрид.
— Ты взял крепость, игрок. Этого недостаточно. Ты должен взять Дувайские горы и двинуться в Акродус. Именно там ты докажешь, что достоин чего-то.
— Неужели с Акродусом будет тяжелее, чем с Альянсом? — удивился Фрид.
— Верно, игрок. И я дам тебе серьезные подкрепления. Лучше бы тебе вернуться с победой. Ведь я могу как даровать силы, так и отбирать их.
— Понял, повелитель.
«Какой-то НПС смеет ставить мне ультиматум? Ты слишком переооцениваешь себя, Король-вампир. Моих сил достаточно, чтобы разобраться с тобой. И когда мы останемся вдвоем — тебе конец», — подумал Фрид и вышел из игры.
Король-вампир посмотрел на то место, где всего секунду назад сидел игрок.
— Что в этом мире, что в том люди одинаковы. Хочешь воспользоваться мной? Попробуй, человек.
***
Перед тем, как вернуться в Акродус, Тин прошел через три серьезных боя. Один — вчера, когда Леха напал на марширующий легион мертвых. И еще два — уже сегодня.
Стальное тело: получен уровень девять!
— Немного осталось.
Не только умения — характеристики тоже подросли. Больше всего, конечно, Выносливость, потому что пришлось впитывать много урона.
— Характеристики, без предметов.
Не так давно в «Путь Героя 2» появилось голосовое управление. Достаточно было нажать небольшую кнопку и произнести запрос — и тебе не придется делать целую кучу лишних кликов.
Сила — 569 Ловкость — 545 Выносливость — 590 Интеллект — 526 Мудрость — 538 Вера — 990 Харизма — 838
И если основные характеристики пока не доползли даже до шести сотен, то вот Харизма уже перевалила за 800.
— Если так и дальше пойдет, то она Веру догонит. Все, потом.
В Акродусе дожидался Бог Копья. Леха не собирался тратить ни свое время, ни время товарища, поэтому поспешил обратно в подземный город.
— Что такое? — заинтересованно спросил Тао, когда Тин прилетел в Акродус. Вчерашнее сообщение здорово раззадорило Бога Копья.
— В Школе Мистики есть заклинание, Создание зеркала. Знаешь?
— Знаю, — кивнул Тао.
Тин достал из инвентаря металлическую пластину.
— Луч Света!
Луч, само собой, отразился от пластины, а Тао задумчиво уставился в точку на стене, куда попало заклинание.
— Сфокусировать?
— Да! — энергично кивнул Тин.
— Может сработать.
С каждой секундой на лице Тао появлялось все больше эмоций. Он и сам стал думать об этой идее, думать, как использовать зеркала. И теперь Бог Копья понимал, что Акродус может получить еще один козырь против живых мертвецов.
— У заклинания большой откат. У меня почти третий уровень, поэтому откатывается раз в пятьдесят минут. Буду делать по откату.
— Я тоже, — кивнул в свою очередь Тао. — Выучу заклинание, Мистика десятого.
— Отлично!
— Нужны натертые пластины?
— Да, Тао, и побольше. Сможешь продумать общую конструкцию?
— Есть идеи, — задумчиво кивнул Бог Копья.
Пластины были плевым делом для главного кузнеца Акродуса. Тао даже не стал обращаться за помощью к дворфам: он своими силами изготовил целую кучу пластин всего за пять минут. «Сейчас нужно уменьшить откат как можно быстрее», — думал Тин, загружая себе в инвентарь десятки пластин.
Уменьшить откат можно только одним способом — прокачав заклинание. Ускорение прокачки стало для Тина родной стихией. Кольца пылились в инвентаре еще с того момента, когда Леха качал Магию Мистики и Телепортацию с Телекинезом. Получить бафф созвездия — дело десяти минут, из которых девять занимает дорога.
— Создание зеркала!
Создание зеркала: получен уровень три!
- Предыдущая
- 28/72
- Следующая
