Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Игры богов (СИ) - "Avadhuta" - Страница 7
— А я разве заказывала постройку храма? — Удивилась Морана. — Ты ведь, наверняка забыл уточнить, каким должен быть храм и наши изображения. Так что теперь не жалуйся.
Перун помрачнел и бросил на меня сердитый взгляд. А я что? Как смог, так и сделал. Мои мысли тут же были подтверждены Мораной.
— Я вижу, что ты старался выполнить наше задание всеми силами. И хотя результат несколько расходится с нашими потребностями, его нельзя не оценить.
Богиня махнула рукой, и три статуи приняли классический вид, изобразив богов в их текущем виде. Однако, Кощея это не строило, и он вернул своей статуе изначальный облик.
— Мне так больше нравится. — Объяснился он на удивлённый взгляд Мораны.
— Нечего. Свой член будешь только самым преданным поклонницам демонстрировать. А все остальные будут видеть канонный образ.
— Хорошо. — Тут же согласился Кощей, опять широко улыбнувшись.
— Я, пожалуй, тоже такое задание сделаю. Иногда, стоит показать себя и с другой стороны.
Моя статуя на пару секунд проявилась на своём месте, а потом опять исчезла. Хорошо хоть новые статуи тоже были из мрамора, так что они хорошо вписались во внутреннее убранство храма, где сочетался серый гранит, белый молочный кварц, кровавый гематит и зелёный нефрит.
— А ты, как? Не хочешь себе такой же квест организовать? — Ехидно обратилась богиня к Перуну, внимательно осматривающему свою новую статую на предмет отклонений.
— Да понял я свою ошибку, понял. — Повинился тот.
— То-то же. — Удовлетворённо кивнула Морана. Она ещё раз осмотрела статуи и весь зал, и повернулась ко мне.
— Что ж, Нелепая Смерть. Ты выполнил своё задание. И в качестве вознаграждения ты избираешься мной для участия в Игре Избранных. Ни у кого возражений нет? — Хотя, вопрос был задан всем присутствующим, посмотрела Морана только на Перуна. — Хорошо. — Богиня опять посмотрела на меня. — Тебе следует как можно быстрее получить сотый уровень. Только тогда ты сможешь принять участие в игре.
Эээ… А что за игра то? Но задать этот вопрос мне не дал Перун.
— Ты отлично справился с постройкой храма. За это я выполню любое твоё желание. Но все остальные игроки получат в два раза больше.
Это он меня на жадность так хочет проверить? Как там звучала правильная формулировка такого желания? Хочу, чтобы мне вырвали один глаз? Не дождётесь!
— Хочу получить способность раз в сутки перемещаться в ближайший храм Кровавых Богов. И сделайте так, чтобы использование этой способности нельзя было заблокировать или прервать. — Раз уж мы говорим о том, чтобы дать что-то всем игрокам, то стоит дать им возможность избежать пленения и рабства. — А также эта способность должна быть доступна только тем игрокам, что не имеют на себе печати еретика. — А вот всякую гопоту стоит от церкви отлучить. Ибо нефиг. Пусть раскаиваются и рвут на себе волосы.
— Слова, достойные избранного. — Одобрительно кивнула Морана.
— И как мне дать игрокам две одинаковых способности? — Озадаченно потёр себе голову Перун.
— Пусть у них будет способность переноситься от одного вашего храма к другому. Я так понимаю, постройкой этого храма вы не ограничитесь?
— Да, сделай как он сказал. — Подтвердила Морана. Перун от этого распоряжения только поморщился. Я смотрю, она тут всех в ежовых рукавицах держит. И слово поперёк молвить боятся. — Раз уж со всеми вопросами мы разобрались, то стоит перейти к главному.
Боги переглянулись и согласно кивнули. А что у нас главное? Ответ тут же появился в игровом интерфейсе в виде целой страницы глобального сообщения, которое поступило ко всем игрокам.
Внимание! Верховный жрец Кровавых Богов, игрок Нелепая Смерть построил первый храм, посвящённый Кровавым Богам. Восславим же великого героя!
Поздравляем всех игроков мира Рюкетцу. Завершён первый этап развития игры, и теперь начинается второй её этап.
Отныне, каждый игрок сможет выбрать сторону в глобальном противостоянии: Кровавых Богов, Четырёх Богов или остаться нейтральным игроком.
Жрецы Кровавых Богов получают возможность захватывать храмы с прилегающими к ним кругами воскрешения. Последователи Четырёх Богов теряют возможность воскрешения на таких кругах. В случае смерти, они будут возрождены на ближайшем подходящем круге воскрешения. Территория вокруг захваченных объектов переходит под власть Кровавых Богов и даёт различные бонусы всем их последователям.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Жрецы Четырёх Богов также могут захватывать храмы и круги воскрешения. Последователи Кровавых Богов теряют возможность воскрешения на таких кругах. В случае смерти, они будут возрождены на ближайшем подходящем круге воскрешения.
Лидеры гильдий и их доверенные лица тоже смогут захватывать территории под свой контроль. Каждый захваченный храм будет давать гильдии бонусы и доступ к новым умениям.
Пусть начнётся Война Богов. В ней может быть только один победитель. Внимательно выбирайте сторону в этом конфликте. Сменить принадлежность к стороне конфликта вы сможете не ранее, чем через десять дней после предыдущего выбора. Последователи Четырёх Богов и Кровавых Богов могут изменить свою сторону только на нейтральную.
Ух, сколько понаписали. Пока я читал текст, Морана и Перун исчезли, оставив меня наедине с Кощеем.
— Ты меня сегодня изрядно развеселил. — Отвлёк меня бог от чтения. — Так что я дам тебе небольшой совет. Не затягивай с получением сотого уровня и попытайся сделать всё, чтобы выиграть в Игре Избранных.
Вот, блин. Я же чуть не забыл про эту игру.
— Что за игра? — Тут же уточнил я.
— Игра на выбывание. Каждый бог выбирает по три претендента, которые соревнуются между собой. Условия к претенденту простые. Он не должен ни разу умереть за всю игру. Он должен обладать магическим метаболизмом. Он должен выполнять все задания, которые будут выдаваться претендентам раз в три дня. Через месяц должен остаться только один претендент. Победитель получит особый приз от всех Кровавых Богов.
Особый приз? Дайте два! Нет, три!!!
— Короче говоря, в живых должен остаться только один? — Уточнил я.
— Да.
— А кто ещё будет претендентом? Или эти места пока вакантны?
— Наоборот, все места давно уже заняты. — Что? Я-то себя крутым считал, а оказывается я последний. Как так? — Я и Перун уже подобрали себе по три фигуры. А Морана увидела в тебе что-то такое, что решила сделать тебя единственной своей фигурой.
А вот эта новость меня уже радует. Я не пешка, а ферзь. Ну или конь. Который ходит непонятно как и является крайне неудобным противником.
— А куда мне идти после получения сотого уровня? — Заволновался я. Ещё не хватало пропустить такое мероприятие.
— У тебя появится задание.
— Хорошо.
Я ожидал дальнейших откровений, но Кощей критически осмотрел меня, пожелал удачи и быстро свалил. Впрочем, я был благодарен ему даже за эти крохи информации.
Игра Избранных. Это звучит. Уже ощущаю себя избранным, единственным и неповторимым. Самой главной лягушкой в этой Вселенной и всех соседних. Моя Жаба надулась от важности, а Шиза умостилась на троне величайшего из всех богов. Ага, губу раскатали. Я отвлёкся от своего внутреннего мира и сосредоточился на мире внешнем.
Во-первых, следовало дочитать игровое сообщение. Тут всё было просто. Можно захватывать территории, утверждая на них свою власть. Или власть богов. Кстати, а я к какой стороне принадлежу?
Исследование игрового интерфейса показало, что официально я лично числюсь как последователь Кровавых Богов. А вот как лидер гильдии, я могу захватывать храмы и для своих нужд. О как! Типа, подработка на стороне. Тут я жрец, а там сам себе бог. Неплохо. Я даже знаю одно место, где меня с радостью примут в этом качестве.
Я вышел из храма и увидел, как вокруг начинают появляться игроки, являющиеся жрецами Кровавых Богов. Они удивлённо осматривались, глазели на храм, на меня, потом кланялись мне и проскальзывали внутрь храма. Ну, надеюсь с достройкой храма тут и без меня справятся. Вон уже кто-то рулеткой вход измеряет. Значит, получил задание на установку дверей. Выемки под дверной проём я предусмотрел, так что толковый плотник вполне мог справиться с этой работой самостоятельно. Главное, чтобы они не начали деревья в моём лесу рубить. И так я тут все камни расколупал, и теперь на их месте находятся или ямы, или кучи строительных отходов.
- Предыдущая
- 7/40
- Следующая