Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Игры богов (СИ) - "Avadhuta" - Страница 16
Костяной лорд встал передо мной на одно колено и склонил голову.
— Встань. — Ответил я. — Мне не нужны рабы, что ползают на коленях. Но нужны союзники, на которых можно положиться в бою.
— Да, мой господин.
— Пошли. У нас есть чем заняться. Я дам тебе возможность лично разрушить всё, что дорого ложным богам — их храмы и веру в них. Они относятся к жителям этого мира как к корму. Но стоит напомнить, что только благодаря нам, они вообще могут существовать.
На этом, моя воодушевляющая речь закончилась, и мы направились из башни мага во внешний мир.
Я подменил своих жён костяным лордом, который довольно быстро нашёл общий язык с костяными гончими. Как там говорят? Язык без костей? А тут, похоже, обе стороны могли похвастаться костяным языком, что их, наверняка, сблизило.
По отчётам аналитиков альянса, наш ход конём в виде своры костяных гончих переломил ход противостояния. Теперь уже враги метались по своей территории, латая дыры в обороне. Их элитные отряды в большинстве случаев просто не успевали прийти на помощь. Так что большую часть времени они долбили защиту на захваченных нами храмах, давая возможность нашим войскам отдохнуть.
Впрочем, понятие об отдыхе у игроков было своеобразным. Как можно отдохнуть от постоянной резни в борьбе с превосходящими силами противника? Правильно, пойти и вырезать селение-другое беззащитных крестьян. Только вместо крестьян в роли боксёрской груши выступали обитатели всякого рода локаций и подземелий. Барраган так и вовсе выбрал местом для прокачки членов своей гильдии поселение вампиров. При этом, он как-то не обратил внимания, что девяносто процентов тамошних жителей было игроками. Видать, те в своё время достаточно крови из него выпили.
Вечер в семейном кругу прошёл спокойно, а вот следующим утром опять начались проблемы. Враг учёл свои предыдущие ошибки и теперь сосредоточился на том, чтобы усилить оборону храмов. Помогли им в этом демоны, которых жрецы стали призывать для защиты храмов. Не знаю, чем им там платили, но эти твари были достаточно сильными, чтобы вдвоём-втроём продержаться против двух десятков гончих и костяного лорда в течение времени, пока не прибудет подмога.
Кроме этого, четыре группы противника объединились в две, что позволило им быстрее снимать щит во время штурма.
Также, началось активное использование наёмников из числа игроков. Последние несколько дней они провели в учебных лагерях, а сейчас их стали посылать на задания, где они буквально закидывали нас мясом. Приходилось в качестве ответной меры посылать своё мясо, что превращало поле битвы в бесконечную резню, прекращающуюся только после того, как большая часть игроков с обоих сторон застревала в очереди на воскрешение. Дурдом какой-то.
На утреннем совещании альянса я предложил попробовать использовать тактику ассиметричных ответов. На нашествие вражеского мяса следовало отвечать десантом элитных войск, которые в короткие сроки зачищали местность.
И наоборот, для поддержки отрядов гончих нужно было выделить многочисленные отряды, способные удержать демонов на время, достаточное для захвата храма. После этого демонам уже нечего было защищать, и они должны были вернуться в свой мир.
Я как всегда отправил свой гарем на войну, а сам засел за составление наполеоновских планов. Я хотел попробовать использовать ту историю о богах, что мне рассказал Венатер. Если боги воевали между собой, то и сейчас они не должны были сильно доверять друг другу. Я точно знал, что Хеор планировал захватить весь мир с помощью гоблинов. А Мисур что-то такое вроде собирался провернуть через обращение всех жителей этого мира в рабов. Нужно было лишь собрать побольше доказательств этих намерений и предоставить их всем заинтересованным лицам. Боги наверняка могут как-то прятать информацию такого рода друг от друга. Но мы, как представители Кровавых Богов, можем получить её своими путями.
Для начала, я отправился к Патриарху Гоблинов. Большая часть его плана мне стала известна при применении «Познания сути» в прошлую нашу встречу, но мне нужны были детали. Лунное Королевство встретило меня ощетинившимся строем солдат на выходе из портала. Я помнил, что эльфов тут несколько недолюбливают, но на этот раз все окружающие, наоборот, были эльфами. Вот это сюрприз.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Я был готов смести всех нападавших очищением ереси, но увидев потенциальных союзников, расслабился. Солдаты тоже опустили оружие, и мне навстречу вышел представительный эльф в лёгком церемониальном обряде.
— Приветствую вас, Владыка Багряного Леса. Вы пришли предложить нам свою помощь в осаде дворца?
— Честно говоря, нет. — Огорчил я своего собеседника. — Но я не против присоединиться, если вы расскажете, что тут происходит.
— После того, как вы изложили свои подозрения в доме лесных эльфов, мы начали независимое расследование. Через некоторое время нам стало известно, что в местной тюрьме содержится не менее трёхсот эльфов. Тут же был собран карательный сводный отряд, который должен был освободить их. К сожалению, местные силы обороны смогли остановить нас. Сейчас мы пытаемся прорваться к двум местам: к тюрьме и к замку Некроция. Но если не удастся сломить сопротивление сил в ближайшее время, то нам придётся сосредоточиться только на одном направлении.
Как это я вовремя сюда заскочил.
— Вам лучше сосредоточиться на тюрьме. Именно освобождение эльфов является целью этой операции. А я сам разберусь с королём. Мне только понадобится отряд поддержки, который поможет сориентироваться на местности или предупредит о засаде.
Дальнейший короткий диалог завершился выделением мне отряда в двадцать эльфов, десять из которых были боевыми магами.
Я двинулся напрямик к дворцу, оставляя свой отряд поддержки в двадцати метрах позади. Общался я с ними через специальный медальон связи, что мне пришлось нести в руке. Таким образом, я собирал всё внимание врага на себе, и полностью нейтрализовывал весь входящий урон. Уровень в этой области был ограничен пятидесятым, но это не помешало мне зачищать все встреченные группы врага с помощью очищения ереси. Пока эта способность перезаряжалась, я пользовался плетью боли. Больше одного удара никто из солдат пережить не смог.
Некроций Дариус Второй встретил меня, сидя на троне в тронном зале. Это не был зал для суда, где я видел его в прошлый раз. Тут всё было оформлено ещё более помпезно и богато.
— Значит, ты пришёл за моей головой, вор? — Начал свою речь король. — Даже если ты убьешь меня, проклятая некромантия вернёт меня обратно.
Это если трактовать события согласно легенде. А если следовать игровой механике, то рейд-босс должен был возродиться в течение нескольких часов или в крайнем случае дней. Я же собирался слегка вмешаться в механику игры и покончить с этой нежитью раз и навсегда. Ну, или как получится. Прецедент у меня уже был.
Я не стал читать обличительные речи, кому-то что-то объяснять или доказывать. Я приблизился к королю и засунул его к себе в домен. Похвастаться знанием заклинания, что не так давно спасло от этой же участи жреца, король не мог, так что оказался полностью в моей власти. Я тоже переместился внутрь домена и начал бить нежить бичом боли, одновременно исцеляя её. Мне пришлось быть аккуратным, чтобы не убить босса с одного удара. Того спасало только 50 % сопротивление внутреннему урону и щит. Но от боли щит не помогал.
Через десять минут я остановился и задал вопрос.
— Ну как, ты вспомнил, что такое быть живым?
Ответом мне был лишь безумный взгляд, наполненный ужасом. Пришлось мне подождать пару минут и потом повторить свой вопрос.
— Да! Я всё понял, только остановись, умоляю. — Прорвало, наконец, маленького мальчика, что вот уже пару сот лет никак не мог повзрослеть.
— Ты слишком задержался в этом мире. — Продолжил я сеанс скорой психологической помощи. — Вспомни, что такое быть живым. И вспомни, что такое — быть мёртвым.
Я нанёс ещё один удар, закрепляющий восприятие моих слов, и, наконец, добился нужного мне эффекта.
- Предыдущая
- 16/40
- Следующая