Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Мана, Баффы, Два меча (СИ) - Яцула Олег - Страница 10
И вновь треть опыта от общего числа xp за четвёртый уровень. И совсем немного не хватило на третий уровень, где меня ждёт мой классовый навык. Теперь вдвойне обиднее что из дверей никто не вышел.
— Да и к черту,- сплюнул я на землю.- Не хотят выходить ко мне, я сам спущусь к ним.
Желаете собрать добычу?
Да/Нет
Безусловно желаю. Можно мне вон ту железку ржавую? Палка после второго удара треснула по центру и ещё одного удара наверняка не переживёт. Я с мечом может и не мастак воевать, но он хотя бы тяжёлый и им не труднее чем палкой бить по затылкам.
Получен «Паршивый ржавый меч — качество ширпотреб»
Прочность: 2/10
Захотелось сильно выругаться. Да, я получил то что просил, но эта железка скоро сломается. Мне только с ним спускаться? Будем надеяться, что удар по ничего не подозревающему врагу не влияет на прочность или что этот меч хотя бы не осыплется хлопьями ржавчины прямо во время боя.
Подойдя к дверям склепа, я постарался заглянуть внутрь, но к сожалению, ничего я толком не увидел. Света из приоткрытой двери хватало только на то, чтобы осветить грязный пыльный пол, да каменные гробы на постаментах в стенах.
Склеп — ранг подземелья 1
Оптимальный уровень для прохождения группой 2-3 человека — 3 уровень
Оптимальный уровень для прохождения в одиночку — 5 уровень
Внимание! Вы не состоите в группе и ваш уровень значительно уступает оптимальному! В случае прохождения подземелья в данных условиях, награда будет увеличена!
Желаете войти?
Да/Нет
Оптимальный уровень для одиночек пятый? Не смешите. Уверен, те у кого тройной буст на параметры сможет пройти эту песочницу в одиночку уже на втором, максимум на третьем уровне. Ко мне это конечно же не относится, потому как у меня нет навыков, а параметры мои направлены не на физические данные, но я постараюсь справиться. Увеличенная награда манит меня.
Стоило мне согласиться с системой, как из склепа потянуло холодом. Двери сами собой приоткрылись, издавая всё те же мерзкие вопли петлями, а прямо по центру первой комнаты загорелся факел на стене.
— Был бы рад воспользоваться тобой, но тогда меня вся нежить будет видеть за версту,- произнёс я входя в комнату.
Пройдя по огромному слою пыли, я быстро осмотрел первое помещение на наличие скрытых тайников или ловушек. Делал я это без особой надежды на успех, однако удача мне всё же улыбнулась и я нашёл на одном из постаментов серебряную монету. Она лежала там даже не покрытая пылью, что вызвало у меня опасение, но взяв её двумя пальцами, я проверил логи, никакого проклятия, к счастью, не получил. Так что мелкая монетка оказалась у меня в кармане без каких-либо проблем.
С сожалением глянув на факел, я ступил на лестницу, ведущую под склеп. Идти приходилось медленно, придерживаясь за стену, однако такой подход неожиданно почти сразу же принёс мне плоды. Не спеша двигаясь там где любой новичок с факелом в руках буквально летел бы на бой, я заметил ловушку, едва мерцающую в темноте. Нить слегка светилась, из-за чего я смог её рассмотреть, а то зачем она тут натянута, я понял пощупав стены справа и слева от себя. Простейшая ловушка, пронзающая новичка вылетающими из стены стрелами.
Аккуратно переступив нить, я спустя ещё десять секунд спустился в мрачный коридор. Света тут было достаточно. На стенах горели магические светильники, отливающие мягким зелёным светом. Факел тут действительно был тут ни к чем, скорее всего он даётся игроку как часть ловушки которую я преодолел.
Коридор в который я попал, вёл только в одну сторону. Есть у него ответвления или нет, сказать не могу, с моего места не видно, однако первый противник уже попался мне на глаза. Скелет сидит на полу, прислонённый к стене и не подаёт признаков жизни. Готов спорить на что угодно, что это дремлющий монстр. Стоит пройти мимо него, как он проткнёт первому до кого дотянется ногу. Ржавый кинжал, один в один как тот что у меня, лежит прямо рядом с его костлявой кистью. Подленькое подземелье однако. Ловушка со стрелами, теперь вот скелет спящий, может тут и яма с кольями есть?
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Не долго думая, я подошёл к нежити, сидящей у стены и пока та не очнулась, со всего маху вдарил ей по черепушке ногой. Бил от души, словно не череп пинал, а футбольный мяч отправлял в дальний пас. Не знаю как так вышло, но вместе со снесённым черепом вглубь коридора улетел и мой лапоть, оставив меня босым на одну ногу.
Вы убили «Скелет — неупокоенная нежить, 2 уровень»
Получено 90 xp
Шкала опыта: 857/900
— Ну какого хера,- вырвалось у меня.- Мало того что твой рожа прихватила мой тапок с собой на вечерний променад, так ты ещё и бомжом оказался.
Желаете собрать добычу?
Да/Нет
— Страшно себе представить, что же такое у тебя может быть в закромах,- добавил я драматичности в голос.- Ох, нет, прости меня, ты не бомж, ты скрывал от меня то что ты костлявый миллионер!
На месте трупа остался лежать целый золотой. Откуда у скелета второго уровня такое богатство непонятно, но я был совсем не против это богатство заграбастать себе.
— В копилку хомяку, на печенье,- промурлыкал я себе под нос пряча полученную монету в закрома.- Следующая остановка — лапоть.
Искать свою обувь мне пришлось долго. Только через три минуты блуждания в потёмках, сопровождающихся неприятными ощущениями холода в одной из стоп, я увидел свой лапоть. Шутки шутками, но череп скелета и правда схватил мой тапок. Возможно пока он был ещё жив, его челюсти инстинктивно сжались и он тем самым зафиксировал мою обувь у себя в зубах. Однако, сейчас его головешка лежала прямо под ногами у двух других представителей нежити. Оба, к сожалению, смотрели в мою сторону.
— Клац-клац!- раздался в тишине подземелья звук перестука челюстей.
«Скелет воин — неуспокоенная нежить, 4 уровень»
«Скелет воин — неуспокоенная нежить, 4 уровень»
Две идентичные надписи висели в воздухе слегка подсвеченные для меня системой, и совершенно точно они ничего хорошего мне не предвещали. Биться с противником лицом к лицу, достойно воина, однако, я не воин. Итог этого короткого умозаключения таков: мне хана.
— Бросить что ли в вас меч?- прикинул я расстояние броска, вес меча и скорость ковыляющих ко мне противников.- Ой, где наша не пропадала, так наваляю вам. Тоже мне, нашли на кого толпой лезть. Я один и вы одни. Всё честно.
Подбадривая себе несусветной чушью словесного поноса, я покрепче сжал рукоять дерьмового меча и приготовился встречать противника. Первый скелет опередил второго совсем ненамного, примерно на полметра, однако этого хватило чтобы постараться ударить меня первым. Почему постараться? Наверное потому что я не будь дурак увернулся от его выпада.
— А вы не такие уж и быстрые,- с лёгкостью уйдя с линии атаки первого скелета, я слегка ударил мечом о меч второго противника, отведя его выпад в сторону.- Давай же, суповой набор, шевели своими культяпками!
Увернувшись ещё от пары откровенно медленных выпадов, я выждал момент и нанёс свой удар по открывшемуся скелету. Противник как раз только возвращал оружие к телу и его шея была открыта с правого бока. Видя что у меня есть временной просвет до атаки его напарника, я дёрнулся вперёд и смахнул одним ударом головешку врага с плеч. Не успел я обрадоваться, как холодный клинок второго противника как-то слишком быстро приблизился к моему телу и к чертям раскроил рубаху на мне. Лишь за малым кровь мне не пустил!
— Вот ты мудак!- выкрикнул я на эмоциях в лицо скелету.- У меня ж из портных только гоблин-наркоман! Что вы скелеты за народ, один лапоть увёл, ты вот рубаху попортил. Сдохни за это!
После смерти первого скелета, второго добить было не сложно. Однако даже закончив с ним, я не прекратил сжимать меч и оглядываться по сторонам. Пусть я и разглагольствовал в бою, но это не значит что меня не волновала эта стычка. Наоборот, только подвешенный язык помог мне удержаться от ужаса перед пустыми глазницами нежити.
- Предыдущая
- 10/59
- Следующая
