Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Падение (СИ) - Кушнир Вадим - Страница 1
Новая эра: Падение
Часть 1: Начало конца. Глава 1: Новые горизонты
Неизведанность. Она захватывает сердца и умы людей с самой древности. Человек всегда стремится познать то, что ему недоступно. Это простое желание узнать, что там такого за тёмной занавеской, всегда двигало и двигает человечество вперёд. Как бы цель ни казалась недостижимой, именно человек всегда находит себе путь с помощью своего дара — разума.
2027 год по стандартному исчислению времени. В эту дату свершилось то, что в дальнейшем задаст вектор развитию всей человеческой нации. На очередном собрании комитета по космическим технологиям, в который входили ведущие страны мира, было решено начать программу "Луна". Судьба этого проекта была закрыта от простого народа но вот, в 2034 году весь мир замер в ожидании чуда. С космодрома взлетели последние члены команды для колонизации спутника. Эта новость ни на мгновение не покидала СМИ того времени. Благодаря величайшим умам человечества, посадка модулей лунной базы прошла успешно, а колонисты начали развёртывание новых жилищ. 2039 год. Первая в истории колония людей начала процветать. Именно в это время родился первый ребёнок в космосе. Он не был гражданином какой-либо страны. Он — дитя Луны. Эта колония занималась исследованиями в области покорения космической пустоты, а также производством космических аппаратов, вместе с переработкой сырья с астероидов. Это был научный центр, к которому стягивались все учёные, желающие приложить и свои усилия к покорению неизвестности.
Было бы глупо останавливаться только на спутнике. Вскоре после полноценной колонизации Луны, был готов следующий шаг человека — Марс. Красная планета уже давно стала чем-то особым в массовой культуре. в 2042 году последний колониальный корабль покинул орбиту спутника Земли и его цель — новые горизонты. Благодаря имеющемуся опыту и специалистам, первая колония была готова под конец 2043 года. Первое время она работала и развивалась благодаря роботам-рабочим, производственная инфраструктура которых была уже на колониальных кораблях.
Но, к большому сожалению, так же под самый конец 2043 года политическое напряжение достигло своего пика и разгорелось пламя Третьей мировой войны. Не желая стать очередной мишенью, лунная колония приняла решение: на Марс. Все люди покинули спутник своей родной планеты и вскоре пополнили ряды марсианских колонистов. Так человечество потеряло последнее звено, связывающее Марс с Землёй,
Марсиане, как начали называть себя колонисты, продолжали исследовали свою новую планету и в ходе очередной экспедиции приборы засекли что-то аномальное. Как тогда казалось, это сеть пещер с необычными свойствами покрытия, но находка потрясла всех. Это было не геологическое образование, а комплекс цивилизации, что раньше была на Марсе. Началось изучение всех инопланетных артефактов и, пожалуй, самое сложное — язык. Но когда колонисты научились дешифровать речь ксеносов, дела пошли только вперёд. Это не была родная планета Древних, как потом назвали эту цивилизацию змееподобных рептилоидов, у которых была одна пара верхних конечностей. Никто не мог понять, куда они исчезли, но исследовательская колония, которую нашли, дала просто чудовищный толчок для развития технологий людей. А главное — появилась возможность строить относительно компактные космические корабли, не боясь губительного влияния космоса. Именно так, в 2045 году, кончилась эра, которую потом назвали "Докосмической" и началась "Первая космическая".
Долгое время Марс развивался изолированно, но в 2094 году первый беспилотник сил красной планеты достиг орбиты Земли. Марсиане не имели особых надежд насчёт этой планеты, но даже им стало неприятно от картины вокруг. Большая часть территорий была заражена радиацией, а развитие технологий вовсе остановилось в попытках минимизировать последствия войны, в которой, как стало ясно, не было победителей. Марсиане предложили свою помощь, на что получили грубый отказ и лишь презрение со стороны землян. Впрочем, такой результат тоже был ожидаемым и в 2096 году на поверхность Земли начали высаживаться десантные модули с армиями дроидов. Пока человечество восстанавливалось после войны, это был лучший момент для атаки. Официальное правительство стран продержалось недолго: один год. Пусть машины были не слишком умные, но на орбите полное доминирование за Марсом, который мог безнаказанно уничтожать всё, что ему вздумается. Тем не менее, это было лишь оружие запугивания, ведь марсиане не хотели излишнего кровопролития. Их дроиды были вооружены, в основном, нелетальным оружием, которое лишь выводило противника из строя. Марс успешно захватил Землю и установил там свой режим. Благодаря более высоким технологиям, многие территории были очищены от радиации, а экосистема приведена в норму. Начался новый, светлый период истории человечества. А последний очаг партизанского сопротивления был подавлен в 2097 году.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Марс установил протекторат Земли, начал делиться технологиями, но только не военными. Зависимость от красной планеты пошла обеим сторонам на пользу. Войны сошли на нет, ведь хватало начать какую-либо агрессию, как “миротворческие” силы Марса высаживались с орбиты чтобы подавить все очаги сопротивления. Все боялись объявлять друг другу войну, ведь понимали, что победа попросту невозможна.
Параллельно с войной на Земле, марсиане с записей Древних узнали о системе врат, с помощью которой можно быстро путешествовать по всей галактике, миновав ограничение скорости света. В 2112 году был построен прототип ретранслятора, способного связать Марс с системой квантовых врат, одни с которых были и в Солнечной системе, пусть и далеко за пределами орбит планет, скрыты от примитивных средств наблюдения. Так началась стремительная колонизация космоса людьми. Но вскоре стало ясно, что сеть квантовых врат повреждена и человечество осталось заперто в пределах цепи с десятков систем. Помимо этого, Марс постепенно терял контроль над внешними территориями, всё чаще происходили восстания "за свободу" и, чтобы избежать полномасштабной гражданской войны, империя согласилась дать суверенитет всем системам. Это был закат великой империи красной планеты.
Так, в 2240 году, началась Вторая космическая эра, более известная как "Эра корпораций". Начали формироваться новые государства вне Солнечной системы, но со временем они ушли на второй план ввиду появления гигантских межзвёздных корпораций, которые были государствами внутри государств, со своей армией и законами. Эти немногие организации начали править миром.
Ввиду необходимости найти свой способ быстрого путешествия по космосу, был открыт варп — место вне привычного нам пространства, в котором законы физики переставали работать. Это слишком рискованный и всё же медленный способ перемещения, но других тогда ещё не было. Для частичного решения проблемы скорости были созданы человеческие ретрансляторы — огромные космические станции, способные ускорять корабль для варп-прыжка. Так человечество смогло продолжить, пусть и слишком медленно, свою дальнейшую экспансию.
Но в 2510 году, с появлением молодой империи Трей, началась Эра руин. Она грамотно воспользовалась политической нестабильностью в галактике и с помощью новейших военных технологий, махинаций и интриг вскоре захватила почти всё обитаемое пространство. В отличии от былой империи Марса, Трей не ставила жизнь человека как что-то ценное, для неё это всего-то очередной ресурс. Но население империи не могло слишком долго терпеть такой порядок вещей, в основном, ввиду более лояльных принципов былых государств. Восставшие против императора хотели добиться свободы и социального равенства, результатом чего стала гражданская война. Империя не хотела терять свои территории, но у восставших было достаточно сил чтобы образовать чёткую линию фронта и освободить от угнетения не один десяток систем. Так появилась Объединённая Федерация Человечества, которая стала маяком свободы для всех людей. К сожалению, ввиду непрекращающейся войны, все силы шли, в первую очередь, на военные нужды. Все это понимали и прикладывали больше усилий для скорейшей победы Федерации, чтобы потом жить спокойно, без страха снова стать рабами системы.
- 1/155
- Следующая