Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Бытовик (СИ) - Станислав Дайтек - Страница 3
Перед тем как идти, я позакрывал все открытые элементы интерфейса и даже сумел настроить постоянное отображение количества здоровья, для этого всего лишь надо было сосредоточится на показателе жизни и сразу появилась дополнительная настройка из тройки пунктов: способ отображения (цифровой, процентный), место отображения (я выбрал справа снизу) и размер отображения — в этом пункте просто изменялся размер шрифта — я выбрал "крошечный".
Теперь у меня перед глазами было все три "игровых" элемента: количество очков жизни справа снизу, и два значка справа сверху, при "нажатии" на которые я мог прочитать логи[4] происходящего и уведомления. Сейчас эти значки были серые, но при появлении в них информации они должны стать более яркими.
Пипидастр, как и ожидалось, ждал меня там, где я упал. Точнее, он лежал на подоконнике. Выглядел он совершенно обычно, ничего не указывало на то, что он теперь "системный". Но стоило его взять в руки, как значок уведомлений сразу проявил себя, и я смог прочитать информацию об этом подарке.
"Пипидастр". Системный предмет многоцелевого использования. Персональный. Может расти в уровнях, за счет опыта хозяина. На нулевом уровне позволяет ликвидировать пыль и мелкую грязь на небольшой площади одним прикосновением. З А Ш И Б И С Ь, вот он, самый полезный для меня предмет, я ж блин всю жизнь о таком мечтал.
Сразу же проверил, машинально смахнул пыль, которой по идее не должно быть, с подоконника. Результат оказался потрясающим. Подоконник не просто стал чистым, ведь он и был чистым, совсем нет. Теперь подоконник стал абсолютно новым, блестящим, как в рекламе моющего средства. Следующим взмахом я провел по шторе. Штора тоже преобразилась. Особенно контрастно на фоне второй шторы. Вроде и небольшая разница, но сразу стало видно, за какой ухаживали, а какая просто старая тряпка.
Я испытал очень сложное чувство. То, что я увидел вроде и пустяк, но при этом вызывает ощущение, что вещи и должны быть таким красивым, ухоженными, и там, где нет этой ухоженности, теперь я ощущаю какую-то незавершенность и жалость к тем вещам, которых еще не коснулся мой пипидастр.
Следующие 10 минут я провел, наводя чистоту везде, где мог дотянуться. Квартира преобразилась. И очень, очень быстро! Теперь можно открывать свою клининговую[5] фирму. А потом я убил таракана.
Непередаваемое чувство. Я читал, что свинья испытывает оргазм в течении получаса. Я же испытал все эти чувства сразу, мгновенно. И совершенно неожиданно. Смесь неистового кайфа, прилив энергии и одновременно слабости. Неописуемо. Хочется еще, но вместе с тем хочется продлить и этот миг. Я присел на стул. Только спустя, наверное, полминуты, заметил мигание и уведомления в логах. Посмотрим.
"Ты совершил свое первое убийство. Коварно и подло ты сумел убить одного из лучших друзей человека — таракана. Веками эти милые существа селились рядом с человеками и веселили вас своими проделками, а ты убил одного из них. Молодец! Выбрал самую беззащитную цель." Этот текст был в уведомлениях.
В логах же был другой "Начало боя. Обнаружен противник — таракан домашний, обыкновенный. Неожиданное нападение, шанс на критический урон + 50 %. Нанесен урон, 5 единиц. бонус крита 100 %. Общий урон 10. Противник мертв. Ты получил 1 очко опыта, 0.1 % информации о таракане обыкновенном".
Если после каждого убийства таракана, я буду испытывать такое, то никакой секс не нужен. Да вообще ничего не нужно будет, только убивать тараканов и кайфовать. Главное не закончить как та мышь, которой вживили электроды в мозг в центр наслаждения и она умерла от истощения, постоянно только и делая, что посылая себе разряд тока в голову.
Получается, мне надо убить 10 000 тараканов, чтобы получить следующий уровень. Это много. Но ведь убивать можно не только тараканов. Как говорится, путь в тысячи километров, начинается с первого шага. И первый шаг, точнее первое убийство я совершил. Блин, как звучит-то, будто я маньяк. Но ведь это убийство, пусть даже и таракана. И надо сделать следующий шаг.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Второго таракана мне удалось найти только спустя 20 минут. Под ванной. И никаких эмоций от его убийства я не испытал. Видимо, такие чувства дает только первая смерть от моих рук. Дали мне за него также одно очко опыта и десятую часть процента информации. Не понятно, что это за информация такая, но хуже не будет. Наверное не будет. Вдруг, как наберу 100 %, так перестанут опыт давать? Но пока переживать об этом рано. Переживать рано, а пережевать что-нибудь самое время. Надо позавтракать, заодно переварить не только пищу, но и все события, которые произошли за утро. Подумать о том, что дальше делать.
Завтракать я решил самым простым блюдом — яичницей из пары яиц и жареными сосисками. И кофе. Без сахара. Раньше я любил с сахаром, но потом понял, что сахар не подчеркивает, а забивает вкус кофе. Другое дело сгущенка. Конечно, и она забивает вкус кофе, но при этом добавляет в напиток дополнительные вкусы. Но что-то я отвлекся. Сейчас простой крепкий кофе без сахара.
Пока завтракал, решал, что делать дальше. Раз уж мне достался такой жизненный бонус, как интерфейс и возможность прокачки, то будет полной глупостью, не использовать этот потенциал. Возможностей вроде не много, но они есть. Один только пипидастр чего стоит! И ведь это нулевой уровень. Надо качаться. А еще, я ведь не один такой. Как там было сказано "Один из многих первых." Значит, есть и другие. И будут еще, уже не первые, но будут. Да и с чего я взял, что доставшийся мне "бытовик" это плохо? Может кто-то вообще сидел на унитазе в момент получения интерфейса и теперь этот кто-то имеет класс "супер-дристун". И эти люди, также как и я, понимают, что надо качаться.
Сильно сомневаюсь, что они все побегут в лес, охотиться на медведей. Или на людей. Сначала их жертвами должна стать беззащитная городская живность. И деревенская. Всякие голуби, собаки, кошки. Кошек жалко. А голубей нет. Мерзкие птицы, по жизни пытающиеся обосрать людей. А к собакам отношение двойное. Вроде есть и хорошие, добрые "друзья человека", но есть и бешенные, дикие твари, норовящие испугать и покусать. А мелкие, типа крыс по размеру, и с голосом, который вызывает только раздражение от их гавканья. Никогда не понимал, зачем такие нужны. Когда-то давно прочитал, что моду на этих мелких тварюшек ввели элитные проститутки, которые сумели пробиться в высший свет, но из-за особенностей своего проститушечного прошлого, зачастую не могли сдержаться и испускали газы прямо среди других людей. И вот чтобы отвести от себя подозрения, они и стали носить с собой таких мелких собачек, типа это собачка навоняла, что с нее взять. Не знаю, правда это или нет, но когда я узнал эту легенду, то мелкие собачки стали мне нравится еще меньше.
Эти рассуждения натолкнули меня сразу на несколько мыслей. Во-первых, надо посмотреть в интернете, может уже появилась какая-то информация от моих "коллег по интерфейсу".
Во-вторых, крысы. Надо придумать, как на них охотиться. На них и на голубей. Надо купить оружие. На огнестрел у меня нет разрешения, но какую-нибудь пневматику я могу приобрести. Опять же таки, надо посмотреть в интернете, почитать отзывы и выбрать. И сегодня я этим займусь, но позже.
Третья мысль. А позже потому, что сейчас я пойду в зоомагазин. Даже, если в квартире у меня еще и есть тараканы, то искать их по 20 минут скучно и тупо. Куплю в магазине кучу живых насекомых, которых продают как корм для домашних ящерок и пауков. Заодно и пауков куплю. И убью их сразу в большом количестве.
Быстрый поиск по словам "игра в реальности", "игровая система в жизни" и нескольким похожим дал кучу ссылок на разные форумы, игры, даже на списки книг. Тогда я ограничил время поиска периодом за последние сутки и результаты поиска резко упали до полутора сотен. Пролистав их за 10 минут, я не нашел ничего, что было бы хоть отдаленно похоже на мою ситуацию. Следующие 10 минут, я потратил на поиск зоомагазина с интересующим меня товаром.
- Предыдущая
- 3/40
- Следующая