Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Бытовик (СИ) - Станислав Дайтек - Страница 23
Порезанное мясо я хотел было сложить отдельной кучкой на шконке, но мне пришла в голову иная идея. Потратил еще почти десять минут и вот уже у меня в руках вполне удобный контейнер. Где я его взял в пустой камере? Так все просто, я открутил плафон с потолка! Правда порезанные кусочки мяса я все равно сложил на койке, а в плафон покидал немного горючего мусора, найденного в камере и в своих карманах. Всякие мелкие, оставшиеся еще с прогулки в лес, веточки. Разорвал носовой платок. Пара крошечных щепок, которые нашел пипидастром во время уборки и прочие мелочи. Во всю эту кучку я сцеживал кислоту, которую добывал из мяса. А что, плафон стеклянный, его кислота не разъест, очень удобно.
Затем, я с помощью искры, отрезал и выпрямил кусок пружины из шконки. Да, она была не деревянная, а как старая пружинная кровать. Может быть она и была сделана в то время, когда выпускалось огромное количество такой мебели. Мою догадку подтвердила и надпись “БОБРУЙСКМЕБЕЛЬ[1] 1969”, найденная мной на одном их торцов.
Ну а дальше все еще проще: на пружину, как на шампур нанизываю кусочки улитки, содержимое плафона поджигаю с помощью зажигалки, которой поджигал улитку в лесу, и начинается приготовление шашлыка.
Еще раз меня посетила мысль, как странно, что менты отобрали у меня только оружие. Но жаловаться на их беспечность мне точно не следует.
Конечно, от кислоты шел дым. Сомневаюсь, что он полезен для здоровья, но меня вновь выручает мой класс. Комбинация пипидастра и тотема, и вот уже черный дым становится едва уловим белым и уходит в какие-то щели в дверном косяке.
Никогда раньше не готовил улиток. Но, видел как их готовили в какой-то кулинарной передаче. Там было много специй, виноградные листья, что-то еще, но главное, что я запомнил время готовки — 10 минут. Очень удобно, и еда готова и во временные рамки передачи уложились. Так что теперь, я знаю, сколько времени надо готовить это мясо.
Спустя это время, я решился попробовать моё творение. Ну что сказать, без соли, специй и гарнира это мясо имело четко выраженный травяной вкус с кислинкой. Не сказать что вкусно, но вполне съедобно.
Система же, порадовала меня новой информацией: “Ты обжарил на открытом огне мясо кислотного моллюска и открыл новый рецепт, назови его”. Ну что тут думать, название же само просится, пусть это будет “улиточный шашлык”.
Этот шашлык дал увеличение скорости восстановления здоровья, дал защиту от кислотного повреждения на 15 % и неожиданно дал временное, на целый час, увеличение телосложения на единичку. Теперь у меня телосложение 8 из 8, еще единичку мне дает хитиновое кольцо. Чувствую себя прекрасно. Интересно, а больше чем 8 можно получить? Сейчас никак не проверить, но надеюсь, что можно.
За открытие нового рецепта я получил еще немного опыта, и с учетом всего того, что произошло за день, у меня уже было 98 % опыта, необходимого для получения четвертого уровня. В камере чисто, убивать некого, но капелька опыта будет получена, когда я пережарю всё мясо. А пока оно жарится, попробую по экспериментировать с тотемом. И прежде всего проверю идею, которая мне пришла еще в поезде.
Создаю второй тотем. Убираю его в инвентарь. И из инвентаря добавляю его в пустую ячейку на уже стоящий в камере тотем. Система, показалось на секунду замешкалась, но потом разразилась несколькими новыми уведомлениями. А тотем в камере вырос, уперся в потолок и обрел раздвоенную верхушку, напоминающею вилку с двумя зубцами.
Из сообщений Системы я узнал, что создал двойной тотем. При этом радиус его действия увеличился на 50 %, я же получил 5000 опыта за “успехи в освоении своего класса”. Еще совсем немного и следующий уровень!
Но это далеко не все, что я хотел сделать. Восстанавливаю энергию и создаю еще один тотем. После чего объединяю его с кусочком шашлыка. В результате тотем получает временное свойство, которое повышает скорость восстановления здоровья и он начинает источать вокруг запах жаренного мяса. Длиться это должно 6 минут. Ровно в десять раз меньше, чем действует шашлык, но ведь это действие массовое, не только на меня!
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Запах шашлыка может привлечь внимание к моей камере. Вот тоже интересно, пока шашлык был просто шашлыком, то он так сильно не пах, но тотем как будто усилил запах. А может это запах так сконцентрировался, выдав за 6 минут все то, что должен выдать за час? Кстати, вот еще одна причина, существования такой штуки, как аромопридаток к тотему. Надеюсь, что можно будет скрывать запахи.
Но на этом я не окончил опыты. Пробую “изъять” шашлык из тотема, но это оканчивается неудачей. Система сообщает, что нельзя достать расходный материал в процессе его использования. Как дать команду тотему прекратить “переваривать” жаренное мясо я не понял. Может быть это вообще невозможно.
Следующее что я сделал, это решил поместить в тотем сырое мясо. А что, это ведь тоже системный предмет. На этот раз Система запросила у меня подтверждение действия и я, подумав, решил не рисковать. А то получится как с сажей. Только из камеры я на балкон выскочить не могу. Не знаю что именно произойдет, самое худшее что мне пришло в голову, это возникновение в воздухе кислотно-мясного тумана, но лучше я это проверю потом и на природе.
Из системных предметов у меня осталась еще астральная пыль. Добавилась она без проблем и тотем получил, тоже временное, свойство восстанавливать другие системные предметы вокруг себя. Сразу мне пришло в голову что я могу получить “вечный” шашлык, но увы, откушенный кусочек мяса не восстановился. Видимо это все таки расходник, а не просто системный предмет. Да и слишком уж читерская[2] это была возможность. Зато пыль удалось достать. Возможно потому, что ничему было восстанавливаться и пыль не задействовалась. А еще интересно, как обнаруженная мной возможность будет взаимодействовать со способностью тотема по пассивному восстановлению. Обязательно надо будет проверить на пятом уровне.
Последнее, что я еще мог сделать в моих условиях, это создать четверной тотем. В двойной тотем я добавил тотем с шашлыком и еще один пустой. Вот только размеры карцера не позволили воплотить это реальности. Тоже надо не будет забыть проверить на природе, как он будет работать.
За проделанную работу я все-таки сумел получить не хватающий мне для лвлапа[3] опыт.
Выбор, что повышать стал еще большим, например у тотема появилась возможность увеличить набор опыта, при занятии ремеслом. Очень удобная штука получается. Сидишь себе рядом с тотемом, делаешь всякое, а тебе за это опыт капает. И убивать никого не надо. И бегать, убирать мусор тоже не надо. Но увы, это не мой случай, по крайней мере на текущем этапе. Если я решил уходить в свободное плавание, то мне надо максимум автономии. А значит, надо избавляться от всего, что может доставить мне проблемы. Поэтому я решил вложить очко нового уровня в восприятие. Система порадовала меня сообщением что перестройка организма займет два часа. Так что уже завтра я смогу видеть мир во всей его красе, не прибегая к помощи очков. Надеюсь, что сделал правильный выбор.
Пипидастр тоже порадовал новыми возможностями. Мне теперь надо выбрать между телескопическим изменением и возможностью поиска. Первое дает мне прекрасную возможность мысленно дать команду и пипидастр удлиниться на три метра. Это позволит мне встать в центре небольшой комнаты и дотянуться до всех стен, не сходя с места. Или дотянуться до высокого потолка. Да много чего позволит делать. Безусловно полезно, особенно если буду много чистить. Но возможность поиска показалась мне более интересной. Как пояснила Система, для поиска нужен образец того, что я ищу или его часть. Например, по волосу можно найти человека. Или по кусочку золота найти золотой слиток. Умение не боевое, но и не совсем бытовое. Да и искать можно всякое. Поэтому выбираю именно его.
Пипидастр окутывает радужное сияние и вот уже у меня в руках та-же метёлка, что и раньше, но раскрашенная под цвет ЛГБТ. Нарядненькая такая, яркая. Боюсь, что такой аксессуар не прибавит ко мне симпатии. Надо будет попробовать перекрасить с помощью гульфика.
- Предыдущая
- 23/40
- Следующая