Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Гаджет (СИ) - Глурджидзе Вахтанг "Вахо Глу" - Страница 18
— Искин! Просканируй пространство на наличие ретранслятора Галонета! — Приказываю своему электронному помощнику. Через секунд тридцать приходит ответ:
— Сделано! Ретранслятор ВР-3456 висит около второй планеты системы. Подключится?
— Да!
Вытаскиваю планшет. Пока ничего нет. Проходит час. Так. Ага! Вот и сообщение со станции маронцев:
«Сегодня сбежал опасный преступник, капитан Топорайт на боте СКАТ. Он обвиняется в нападении на сотрудника полиции и преднамеренной порче частной собственности — грузовика «Тойт». О преступнике сообщено Друкам и Ланийцам. Их компетентные органы заверили Главное полицейское управление Марона, что примут все меры к задержанию преступника, если он появится у них в системах. Для предотвращения побега преступника в дикие области галактики Друки активизировали экраны отброса».
Так! Значит, соваться к Ланийцам и Друкам не будем. Стоп! Они что, мне с территории так называемой "цивилизованной" части путь к виденным мною планетам с дикарями и феодалами перекрыли? Проверяю карту, появившуюся в Галонете. Так и есть. А может можно обойти эти щиты? Роюсь целый час в потоке информации. Мда! Обложили, как дикого зверя. Обойти щиты мне не удастся, они отфутболят меня прямо у Маронцам…
И куда мне деться? Я задумался. Переместиться во вселенную, где есть галактика с подобием ЕВЕ? Боязно. Мой СКАТ там вообще за детскую яхту сойдёт. Ни нормального вооружения, ни защиты…
Хотя, если здесь останусь, то меня могут быстро найти. А этого мне вообще не надо! Ладно, прыгаем во вторую вселенную, но вначале проведём сеанс телелокации…
Ещё три часа я рассматривал разные системы галактики «Совражества», как я её обозвал. Там воевали все со всеми. Но корабли того мира были значительно мощнее как маронских, так и друкских аналогов… Наконец, выбираю систему, в которой недавно прошло сражение двух человеческих цивилизаций. После того, как победители утащили все повреждённые звездолёты противника, бросив по неизвестной мне причине только те из них, которые болтались на орбите какой-то зелёной планеты, решаюсь прыгнуть в ту галактику.
Теперь, при перемещении во вторую вселенную, туманные столбики возникают не вокруг моего пульта, на котором стоит ноутбук с приставкой, а вокруг моего СКАТа, и я опять теряю сознание…
Очнулся сам. Никаких неприятных ощущений нет. Встал, сделал два-три движения руками. Всё в порядке! Смотрю на экран. Вышел точно там, где наметил! Впереди моего бота, в сотне километров, висит туша огромного корабля, у которого видна прямоугольная дыра прямо в борту. Интересно, тут что, у аборигенов снаряды такой формы? Только через минут пятнадцать понимаю, что туплю! Это отверстие слишком правильное, чтобы быть местом попадания какого-либо оружия. Значит, хоть я и быстро очухался, всё-таки негативное воздействие перехода из одной вселенной в другую проявилось в замедлении мыслительных способностей. Ну, ничего! Жду ещё пять минут, и тут начинаю понимать, что дыра в борту этого звездолёта — простой посадочный ангар для таких аппаратов, как мой СКАТ.
Значит, можно спокойно влетать внутрь. Приборы моего бота показывают, что на этом огромном звездолёте нет никаких признаков биологической или энергетической активности. Так что, быстрее прячемся внутри этого монстра.
Приказываю искину завести СКАТ внутрь этой ангарной дыры. Приземление прошло нормально. Вылез, держу в руках свой игломёт. Осторожно иду по тёмному коридору. Кругом всё плавает в воздухе. Странно! Если тут нет гравитации, почему я спокойно иду по металлическому полу? Разберусь потом! Двигаюсь медленно по коридору.
Вижу прямо перед собой выплывающий человеческий труп с перекошенным лицом. Осторожно толкаю его и заглядываю в помещение, откуда он появился. Так, похоже на каюту. Ничего, потом всё просмотрю Главное, добраться до рубки с искином. Продолжаю движение. Через двадцать минут упираюсь в бронированную дверь. Она должна по идее уходить в стену. Ощупываю броневую створку. Неожиданно рука попадает на какой-то выступ. Очень удивило, что дверь открылась. Я думал, что они на электричестве работают, а тут они на каком-то другом принципе действуют. Переступаю порог, и останавливаюсь — неожиданно круглая рубка осветилась. За тремя пультами сидят мёртвые люди в скафандрах, больше никого тут нет. Подхожу к пульту. Внезапно из стены выезжает плоская площадка, на которой видно изображение человеческой ладони. А! Тут не дураки, генетика аборигенами применяется. Значит, надо положить руку на рисунок. Ладонь обдало холодом. А потом пошла тёплая волна. В голове прозвучало (коммуникатор и тут работает?):
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})— Здравствуй, разумный! Ты находишься на тяжёлом крейсере "Санита" империи Макнамас. Этому кораблю типа "Кольцо Махрума" двенадцать лет, он относится к группе ударных кораблей серии «Искра космоса». Проверка генетическим сканером показала, что ты на девяносто девять процентов макнамас! Поэтому, согласно директиве 5-КУ-76, я, искин Мамарон, признаю тебя своим новым хозяином. Запись о смене командира и хозяина частного крейсера "Санита" типа «Кольцо Махрума» занесена в бортовой журнал. Она будет проведена в Реестре собственников через Галонет, когда мы будем в системах с ретрансляторами. Как мне вас называть, разумный?
— Капитан Анатолий Топорков!
— Вы, очевидно, с какой-нибудь отсталой планеты. Сейчас такие длинные имена не используют.
— Тогда называй меня Ант Топ.
— Хорошо Ант! Кораблю требуется ремонт, но у нас нет электричества. Рубка имеет свой, автономный источник питания. Но он будет действовать не более месяца. Нужен ремонт.
— Дроиды тут есть?
— Да, но их надо зарядить.
— Хорошо, можешь дать общий чертёж крейсера, где тут что находится?
— Да!
— А я имею право изменить название корабля?
— Да, как новый владелец крейсера вы, Ант Топ, согласно директиве 67-УТ-15 можете поменять его название. Но менять имя главного искина звездолёта запрещено по разъяснению к главе закона от 34–07 "Частные корабли и их владельцы".
— Ладно, значит, поменяем только имя звездолёта. А теперь давай работать.
Перед глазами возникла схема. Да, коммуникатор действительно универсален! Иначе, я бы не смог получить информации от искина. Цветом были отмечены реакторы и энергетические сети. Мда! Работы много. Кстати!
— Мамарон, а как тут заряжаются реакторы? Вдруг там топливо кончилось?
— Термоядерные реакторы снаряжают стержнями из смеси бора и водорода. Она находятся рядом с реакторными блоками. Один стержень хватает на сутки.
— Понятно.
Вначале проверил реакторы. Там и в самом деле не было топлива. Пользуясь подсказками искина корабля, зарядил грузовые барабаны всех реакторов стержнями. Несмотря на внушительный вид, сами эти шестигранные «карандаши» имели небольшой вес. После этого, как во многих помещениях и коридорах звездолёта появилось освещение, с помощью искина определил фронт ремонтных работ. Электронный умник подсказал, где находятся инструменты и другие приспособления и приборы. Опять придётся задействовать приставку к ноутбуку. Что поделаешь, жить то надо!
В общем, сидел я две недели, пока не восстановил повреждённые электрические сети. Потом заряжал дроидов. Половина из них была полностью разбита, ещё три экземпляра пришлось ремонтировать под руководством местного искина. Через месяц началось восстановление всех систем корабля. Оно проводилось уже Мамароном, который гонял оставшихся дроидов.
Прошло три месяца. Теперь корабль уже готов, но вот прыгать в гиперпространство, как в этой вселенной называют верхние слои эфирного континуума, крейсер не мог. Во время боя враг уничтожил прыжковый двигатель. По системе корабль летал со скоростью в шесть тысяч километров в секунду. У него был довольно мощный электромагнитный щит. Вооружение состояло из десяти лазерных орудий, двух электромагнитных пушек калибром в триста миллиметров, четырёх плазменных установок противоракетной защиты. Было и пучковое нейтронное орудие, но его можно было применять на дистанции не более тридцати километров. Навигационное и другое оборудование крейсера работало на восемьдесят процентов.
- Предыдущая
- 18/51
- Следующая