Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Лазейка (СИ) - Аянский Егор - Страница 51
Добавлен диалог с Дикарем перед поиском клубней, где ГГ просит его помочь уничтожить моргуза, но ловчий не дает четкого ответа, и предлагает ему сначала собрать остальные компоненты, а там будет видно.
Местами изменены мысли героя, т.е. он больше не упоминает, что поставит глаза, как только найдет подходящего клаторка, а рассчитывает на помощь местных.
Вроде все. Смысл главы не менялся, новых событий не добавлялось.
Приятного чтения!
Почувствовав себя в относительной безопасности, я развернул инвентарь, после чего сразу же приступил к изучению дропа. И пускай сейчас меня интересовали только глаза, мимо остальных трофеев тоже нельзя было проходить. Все-таки это первые монстры четвертого уровня, убитые мной лично, и именно в них могли отыскаться дополнительные компоненты, позволяющие наконец-то разобраться с моим самым слабым местом — питомцами.
Позвоночник клаторка — 4 шт.
Ядовитая слюна клаторка — 6 шт.
Глаза клаторка — 5 шт
Острые суставные шипы клаторка — 13 шт.
Сустав клаторка — 11 шт.
Имба-клык, превращающий противника в беспомощного болванчика, не выпал. К тому же одна тварь оказалась жадной и не отдала мне свои глаза, сильно понизив шанс на успех. Но в любом случае я нехило поднялся на ингредиенты, что очень грело душу. Готов биться об заклад — мне в будущем обязательно что-то из этого понадобится.
Более подробный осмотр каждого компонента показал, что для химерологии, кроме глаз, подходит лишь сустав. Шипы и позвоночник являлись ингредиентом для крафта экипировки, а слюна оказалась алхимическим компонентом. Насколько ценным — это вопрос уже к соответствующему мастеру.
Ладно, переходим к самому волнительному моменту — смотрим генотипы доставшихся нам приборов ночного видения:
C:H, Q:I, Z:T, A:X, G:P.
Аллилуйя! Кажется, у нас есть две новости — хорошая и… странная?
Хорошая в том, что я теперь точно смогу видеть в темноте, если мне помогут убить моргуза. А странная — генотип A:X подходил сразу двум моим питомцам: Тузику и Большому Лу, что порождало очередную дилемму.
Если честно, лучше бы они достались Шарику. У него собственное зрение и так никакое, а менять отличные глаза Большого Лу на неполноценные — весьма сомнительная затея. Да, я понимаю, что потом снова можно поставить другие, но это ведь опять поиск чертовых компонентов!
Может, все-таки, Тузику?
По идее, моя задача не драться, а подробно исследовать это место и обойти все его закоулки в поисках ответов. Из всех моих питомцев он наиболее подходит для того, чтобы ползать по пещерам: отскок, небольшие размеры, разведка... Правда неизвестно, как последняя себя здесь покажет, но тут же не только тоннели? Большие открытые места тоже попадаются.
Ладно. Делить шкуру неубитого медведя глупая и неблагодарная затея. Лучше хорошенько подумать, как уничтожить этого самого медведя, точнее моргуза. У меня теперь есть все необходимые компоненты, кроме мозга и дело осталось за малым — уговорить ходоков помочь завалить злобного крота.
За малым, ага… Судя по физиономии Дикаря, он не особо горит желанием этим заниматься.
Ладно. Что я вообще знаю о повадках этого монстра?
Во-первых, у него не самый большой урон, но при этом присутствует какой-то мощный скилл завязанный на челюстях, которым тот может уничтожить сразу большое количество здоровья, сломав человеку позвоночник. Ну, или панцирь, как это было с крабом. В любом случае, после этого умения жертва больше не может сопротивляться.
Во-вторых, он очень не любит оставаться на поверхности, и это сильно затрудняет битву с ним. Дикарь говорил, что его самое слабое место — живот. Но вот как до этого живота добраться, если он не высовывает его из под земли?
Значит надо его заставить это сделать.
Для проведения подобного маневра моргуза нужно заманить на твердый грунт и не пускать обратно в родную стихию. Как это осуществить с тварью, которая весит пару-тройку тонн, я даже ума не мог приложить. Имелись бы у нас веревки и блоки — можно было бы попробовать соорудить какую-нибудь ловушку и поймать его на живца, но в Лазейке нет таких материалов в достаточном количестве.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Хм… А ведь Шарик не сразу пролез ему в глотку, благодаря чему моргуз оставался на поверхности около сорока секунд. До живота за это время не прокопаться, но…
Мой задумчивый взгляд упал на глиняную корзинку с тлеющими в ней углями. Можно ли как-то использовать эти материалы? Уж такого-то добра здесь навалом.
Стоп! Живот говорите? А почему бы не попробовать прожечь его изнутри? Угли ведь должны наносить урон тварям? Даже Окопуулосу не понравилось, когда я ему рожу подпалил, а он целый бог, между прочим! Что уж говорить о простом мобе, пускай даже и элитном!
Идея созрела в голове мгновенно. Окрыленный своим планом, я не стал больше разводить теории, а тут же помчался обратно в Безопаску.
— Туда нельзя! — два бравых молодца перегородили мне дорогу в Кишку.
— Парни, — затараторил я. — Мне очень, очень нужно увидеть ваших главных!
— Пропустите его, — из зева пещеры раздался голос Дикаря.
Фух, повезло! Не хватало еще только сражаться с местной бюрократией.
— Спасибо! — я влетел внутрь Кишки и чуть не воткнулся в Снегиря. Главари ходоков видимо только что закончили какое-то совещание, и направлялись на выход.
— Что-то случилось, Ворон? — Дикарь вопросительно вскинул брови.
— Случилось! Я достал все нужные ингредиенты.
— И? — Снегирь непонимающим взглядом уставился на меня, а затем на своего заместителя. — О чем идет речь?
— Ворон хочет установить своему питомцу глаза клаторка. — вздохнул главный ловчий. — Но ему для этого нужен мозг моргуза.
— А от нас что требуется? — удивился Василий Иванович. — Убить почти рейд-босса четвертого уровня? Шутишь?
— Я ему пытался объяснить, но он настойчивый.
Вот же засада! Ладно, будем развивать дар убеждения.
— У меня есть одна идея. — быстро заговорил я. — Но мне нужно знать, какой урон наносят угли, хотя бы примерно.
— Неплохой. — ответил Снегирь. — Но только в случае длительного контакта с монстром в одной точке. Их урон идет по нарастающей — чем дольше длиться соприкосновение, тем больше повреждения. Трудность в том, что даже у медленных клаторков хватает мозгов, чтобы избегать серьезных ожогов.
— Отлично! — воскликнул я.
— Отлично? — удивился Дикарь. — Может ты расскажешь, как собрался закрепить камни на монстре? Клеем? Скотчем?
— Не "на монстре", а "в"! — торжественно объявил я. — Если десяток-другой ваших людей насыплет этой твари в глотку по ведерку раскаленных углей, то я не думаю, что она после этого долго протянет.
Возникла короткая пауза. Начальники быстро переглянулись между собой и снова уставились на меня. Слово взял Василий Иванович:
— И как ты себе это представляешь? Моргуз будет терпеливо ждать с открытой пастью, когда мы ему закинем в горло пару центнеров раскаленной породы?
— Это моя проблема. Я гарантирую вам примерно минуту, в течении которой вы сможете его хоть щекотать, хоть гладить, хоть татуировку ему на затылке набить.
— Меня не устраивают такие ответы. Жду подробную схему.
— Хорошо. — кивнул я. — У меня есть питомец — краб-каменщик. Он достаточно крупный и моргуз не может сомкнуть свои челюсти, пока не раскрошит ему панцирь. Из-за этого собственная пасть мешает ему быстро погрузиться под землю.
— Он сломает твоего пета за пару секунд, — хмыкнул Дикарь.
— Нет, Леша. — лицо Снегиря посветлело. — Не сломает!
Кажется, он понял. Но в любом случае, я не стал мешать большому начальнику озвучить свою догадку.
— Почему? — Дикарь с любопытством уставился на шефа.
— Потому что у любого призывателя зверей третьего уровня есть минутная неуязвимость на своего слугу. И химерологов это тоже касается.
- Предыдущая
- 51/66
- Следующая