Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
На пике (СИ) - Ковтунов Алексей - Страница 51
Итого, если оставить здесь раненых, а также несколько человек для охраны, нас останется всего восемь человек. А это очень мало, особенно если учитывать, что каждое последующее помещение таит в себе всё больше опасностей.
Будто бы мы какое-то подземелье проходим. Подземелье… А ведь мы и правда под землей. Значит ли это, что в самом сердце этого города нас ожидает босс?
— Ну нахер, ребят. — помотал я головой, — Валим отсюда.
— Солидарен! — сразу отозвался Паша и прыгнул в ближайшую машину.
— Думаешь, стоит? — помотал головой Андрей. — Мы далеко зашли, потом всё придется заново.
— Да в чем проблема? Приедем на танках, делов-то. Ну или на чем-нибудь чуть меньше. В любом случае, мы знаем, что сдесь проехать вполне реально, и угрозы не сказать чтобы страшные. Король варнов просто ссыкло, вот и нагнал жути, — пожал я плечами.
Действительно, если не торопиться, то зачистить все комнаты будет не проблемой. Нужно больше техники, и меньше спешки, и всё. Заодно можно начать рисовать карту.
Единогласно приняв решение двигаться на выход, мы развернули машинки, и стартанули на полном ходу по своим же следам. Заблудиться тут трудно, но если бы я был один, то точно справился бы с этой задачей.
Но с нами были специалисты, которые, как оказалось, всю дорогу запоминали маршрут при помощи какого-то устройства. Так что уже совсем скоро мы проскочили свинарник, а затем и встретились с ребятами в кузне. Те доложили, что всё было относительно спокойно, и пострелять пришлось всего несколько раз.
Быстро собравшись, мы уже практически в полном составе направились в сторону выхода. Тела убитых пришлось привязать к крыше, чтобы не тратить свинину в будущем.
Машинки сорвались с места, проскочили зал летучих мышей, и направились в тот туннель, из которого мы еще недавно проникли в это подземелие…
— Эээ… Ты уверен, что оно было тут? — покосился я на солдата.
— А ты следы не видишь? — указал он на множество следов от колес, которые уходили прямо в стену.
— Мда… — почесал я затылок.
И действительно. На месте прохода теперь глухая каменная стена. И как назло, маг земли, который раньше легко справлялся с валунами, привязан к крыше.
Я сам попытался потратить немного энергии, чтобы как минимум понять, насколько глубоко мы в жопе. Но как ни пытался, убрать или раскрошить эту стену мне не удалось. Зря только энергию потратил, а затем и два литра воды, чтобы ее восстановить.
— Ну всё, братцы. Надо идти до конца. — пожал я плечами. — Не вижу другого выхода, придется узнать, что это вообще за место.
Глава 23
— Да отвечаю, всё как в подземельи! — в очередной раз воскликнул Паша, когда мы зачистили еще один зал. — Тут, вон, даже босс был!
— А почему в прошлых не было?
— Да были, просто мы не обращали внимания! Помнишь в кузне эти железные черти вылезли? Вот! Это типа босс! И возможно один из них был прочнее других, а под шквалом пуль там без разницы сильный ты или лох позорный… — продолжил свои рассуждения Паша.
Он у нас главный игроман, и потому сразу нашел находить сходства с обычным подземельем из любой РПГ игры. Отдельные залы с кучей врагов, боссы, уровни сложности… Ведь чем дальше мы продвигаемся, тем сложнее нам становится. Патроны постепенно заканчиваются, люди тоже тают на глазах. Еще недавно такая мощная группа, а теперь кучка огрызающихся из последних сил оборванцев.
В последней стычке мы снова потеряли несколько бойцов. Всё потому, что противник попался довольно верткий. Те самые воздушные змеи, которых я подметил еще когда была атака на осколок. Они довольно быстро летают, и при этом еще умудряются менять траекторию своего движения чуть ли не раз в секунду.
О прицельной стрельбе по таким тварям не может быть и речи. Но это полбеды. Самая большая особь достигала в длину два метра, при том была она довольно худощавой, не больше тридцати сантиметров. И извивалась, гадина, как только могла.
Мало того, эти твари оказались на удивление живучими. Располовинил и забыл? Хрен там! Задняя половинка будет извиваться как бешеная, а передняя поползет дальше, загребая когтистыми культяпками!
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Там нам очень помог Тортик. Поняв, что мы не справляемся, он сорвался с места, и начал расходовать энергию как не в себя.
То ли змеи прекрасно проводят электричество, то ли ёжик дал жару, но запущенные им молнии перепрыгивали с одной твари на другую, сжигая за раз по несколько десятков тварей! И это всё происходило в одно мгновение.
Я тоже попытался ударить как ёжик, но вышло куда хуже. Заряд поджарил первую цель, и перепрыгнув на вторую полностью угас, заставив ту лишь немного подергаться.
Увы, но я хорошо изучил только землю. Да и то, только одно из возможных направлений. Но зато после зачистки подземелья… Ухх, прокачаюсь, стану неубиваемым!
Постепенно мы преодолели еще две комнаты. Даже пришлось еще один раз вернуться, чтобы снять с поврежденных машин вооружение.
Гранаты банально закончились, а один пулемет перегрелся и подсдох. Пули начали лететь куда угодно, но не в заданном направлении. Плюс в тех машинах были ящики с патронами, а их нам ой как не хватает. Неизвестно, сколько еще комнат есть впереди.
Была мысль остановиться на отдых. Даже на несколько дней, чтобы нажраться кристаллов и стать сильнее. Но это слишком рискованно, так как в самый неподходящий момент из проходов могла показаться армия чертей, и тогда нам всем несдобровать. Плюс еды с собой брать не стали, надеясь, что в любом случае всегда можно будет вернуться на базу.
Так что пришлось двигаться дальше. Бойцов становилось всё меньше, да и меня самого потрепало уже знатно. Усталость накопилась такая, что даже Паша перестал ныть. А это что-то, да значит.
Поборов ящеров, очередную орду демонов, паукообразных тварей и грибов-убийц, мы влетели в гигантскую комнату.
Те, что попадались раньше — были большими. Очень большими. Но эта не шла ни в какое сравнение.
Метров пятьсот в длину, триста в ширину, и потолок был высотой примерно с семнадцатиэтажный дом.
Каждые двадцать метров над полом возвышались круглые площадки. Возвышались не сильно, сантиметров на десять, не более.
Сделаны они были из какого-то мягкого материала, а рядом с каждой стояли стенды с разнообразным средневековым оружием.
Чуть поодаль был тир. Несколько десятков мишеней, изгородь с защитой от тупых, и опять же, стенды с луками, арбалетами, пращами и метательными копьями. Что это за комната?
Очевидно тренировочный зал. Ничего другого на ум не приходит. После повышения уровня осколка я видел что-то подобное в магазине, но из-за конского ценника даже не задумался о приобретении.
И кто нас будет ждать здесь? Почему-то мне кажется, что…
— РГАР ГРУНРГ ГАРГРАНГ! — Зарычал четырехрукий трехметровый демон, появившийся в дальнем конце помещения.
— Интересно, а для, скажем, французов, наш язык так же звучит? — поинтересовался я у Андрея. Пока этот бодибилдер сюда дойдет, перекурить успеем спокойно.
— Да хрен их знает. Возможно мы и выглядим для них так же, — он кивнул в сторону рогатого монстра, — Во, дружков позвал!
В строю осталось всего двенадцать человек. Из них раненых пятеро.
Но демону на это было насрать, и потому он призвал одиннадцать дружков. Вроде как и всё по-честному, все должны биться один на один, но мне кажется, что они мухлюют. Значит и мы будем. Тем более, что ежа они не посчитали! Ха!
— Костян! — обратился я к одному из бойцов.
— Я Игорь. — ответил он.
— Да в масках вас хрен отличишь! — махнул я рукой, — Да и не суть. У нас же остался РПГ?
— Ага… — он на секунду задумался, — Центрового вальнуть?
В ответ я лишь улыбнулся. Еще бы. Ведь наши противники выглядели как профессиональные убийцы. Возможно они готовили здесь лучших рогатых бойцов. Да и сами были не слабыми.
Все одиннадцать демнов были вооружены и экипированы по высшему разряду. Когда они приблизились достаточно, я смог рассмотреть множество мерцающих рун как на броне и оружии, так и на коже. Вот это интересная штука, надо будет научиться так же.
- Предыдущая
- 51/55
- Следующая