Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Ахегаум 4 (СИ) - Канарейкин Андрей - Страница 36
Опыт: 0/100
Тип: Осьминог Похоти, Частица Хаоса (мифический)
Титулы:
Отсутствуют
Характеристики:
Сила 1
Выносливость 1
Ловкость 1
Восприятие 1
Интеллект 1
Магия 1
Мана 1
Харизма 1
Похоть 1
Извращённость 1
Лояльность 1
Навыки:
Левитация 1
Способности (врождённые):
Переменчивость Хаоса (мифическая, пассивно) 1/5 — через случайные промежутки времени (от 24 часов до недели) с фамильяром происходят изменения. Магическая основа меняется на одну из следующих: огонь, вода, воздух, земля, молния, тьма, свет, кровь, тень, бездна, природа, лёд. Специализация меняется на одну из следующих: убийца, защитник, поддержка, призыватель, стрелок, целитель. Размер меняется на один из следующих: крошечный, малый, средний, большой, огромный. Текущие значения: тьма, убийца, крошечный.
Могущество и стагнация (мифическая, пассивно) 1/5 — независимо от своих характеристик и навыков, фамильяр может использовать заклинания и Ки-техники эпического ранга. Также ему требуется намного меньше энергии на их применение. Однако взамен, его магические и боевые навыки на развиваются и целиком зависят от магической основы и специализации, поэтому превзойти эпический ранг фамильяр не может.
Голод Похоти (мифическая, пассивно) 1/5 — фамильяру нужен регулярный секс, и особенно регулярный секс с хозяином/хозяйкой. Если не удовлетворять эту потребность, возможна потеря контроля над фамильяром.
Способности (бонусные):
Отсутствуют
— Так, стоп. А чего это у него есть в характеристиках интеллект, а у меня нет? — сказала Эш, читая статус.
Ответ девушке не понравился. Потому что ответила Система…
Разблокирована характеристика «Интеллект»
Получены титулы:
Не самый острый инструмент (легендарный) — вы достигли пятидесятого уровня… И лишь после этого разблокировали характеристику «интеллект». Что ж, работали вы явно не головой для достижения своего текущего положения. Или работали головой немного в другом смысле… В любом случае, вот вам небольшой утешительный приз легендарного ранга. Примечание: титул не даёт никаких бонусов, но он легендарный! Легендарный значит круто!
Сила есть ума не надо (эпический) — достигните 100 силы до того, как достигните 10 интеллекта. +50% к скорости развития силы, -50% к скорости развития интеллекта.
— Нет, блядь, вы что, издеваетесь надо мной что ли, суки?! — только и смогла воскликнуть брюнетка.
— Курр? — издал вопросительную интонацию осьминог, развернувшись в воздухе.
— Хуюрр, блядь. Тебя, кстати, будут звать Ренос. Не спрашивай почему.
— Курр!!! — кажется, осьминог радовался.
Вы дали фамильяру имя. Лояльность фамильяра повышена на 1.
— Ладно, спокойно, спокойно, у меня абсолютный самоконтроль, это в Системе прописано, я не могу психануть, физически не могу… — бормотала Эш, расхаживая из стороны в сторону.
Интеллект всё никак не желал расти, хотя должен был получить бонусы от некоторых титулов. Впрочем, тут Эш вспомнила, что «извращённость» получила бонусы только от титула «ученица полубога», и то после повышения уровня. Видимо, данные разово бонусы «ко всем характеристикам», Система не пересчитывала, если там не было каких-то дополнительных условий типа «столько-то за каждые столько-то уровней.» И как назло Эш, во время этих её размышлений, интеллект поднялся на единичку…
— Нет, я точно трахну Вендуа. Самым большим и шипованным страпоном, который только найду…
Глава 13
Способность «На побегушках» — активация
Получено 500 опыта (1660/5000) за выполнение квеста с яйцом фамильяра.
Получен квест: развейте фамильяра до десятого уровня. Награда: 1000 опыта. Ограничение по времени: нет. Штраф за провал: нет.
Помимо этого сообщения, Система пихнула в лицо Эш кратенькое руководство по фамильярам. В общем и целом выходило, что прокачка фамильяров подчиняется практически тем же законам, что и прокачка игроков. С несколькими отличиями.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Во-первых, фамильяры не получали бонусных способностей на десятке и двадцатке навыков и характеристик. Только начиная с полтинника. Однако и способности фамильярам Система выдавала более высокоранговые — так, даже фамильяр «обычного» ранга начинал с «редких». Мифический же фамильяр должен был начинать как минимум с «эпиков».
Во-вторых, у всех фамильяров была характеристика «лояльность», недоступная игрокам. Она определяла уровень взаимоотношений с хозяином, и её бонусные способности были в некотором роде совместными, заточенными именно на связь хозяина и фамильяра.
В-третьих, у фамильяров не было классов. Они получали «врождённые» способности с ростом уровней, в зависимости от своего типа.
В-четвёртых, фамильяры всегда получали часть опыта хозяина, если это был опыт за убийство и фамильяр хоть как-то в нём участвовал. Однако, то же самое касалось и хозяина. Это было очень удобно.
И, наконец, в-пятых. Прокачку фамильяра выбирал не хозяин, а сам фамильяр. Понятное дело, что эти существа воспринимали Систему иначе, но выбор они делали самостоятельно, в рамках своего понимания. Выбор куда потратить очки после повышения уровня, какую бонусную способность взять… В принципе, ничто не мешало хозяину направлять фамильяра или даже полностью решать за него. Но. Одно большое «но». Для этого нужно как минимум иметь с фамильяром нормальную коммуникацию.
И вот от этого факта у Эш едва ли не заболела голова. Потому что осьминог её, похоже, не понимал вообще. И это было логично… Вот только Эш не думала, что Система выдаст ей такую подставу.
«Ладно, если будет слишком сильно чудить, просто брошу его на каком-нибудь из этажей, и сделаю вид, что ничего и никогда не было,» — решила Эш и принялась одеваться.
Надев короткое зелёное платье и сандалии, Эш отправилась на первый этаж отеля. Осьминог последовал за ней, с какой-то внезапно быстрой скоростью полетев к хозяйке, как только та приблизилась к двери.
Дальше… Дальше у Эш по её собственным меркам был весьма скучный день. Брюнетка спустилась в ресторан отеля на первом этаже, заказала себе завтрак, посмотрела, с каким упорством и наглостью осьминожка-Ренос пытается стянуть жратву, вздохнула, и заказала такой же завтрак фамильяру. Тот с огромным упоением захавал мясо, запихивая его в себя щупальцами, высосал целый кувшин компота из какого-то местного фрукта, уплёл десерт в виде мороженого, и наотрез отказался есть овощи. Зато недвусмысленно потребовал ещё мяса и компота, потыкав щупальцами сначала в пустую тарелку, где лежал стейк, потом в опустошённый кувшин. Эш вздохнула ещё раз, но-таки заказала Реносу добавку, благо что в деньгах девушка не была стеснена совершенно, а лояльность фамильяра от кормёжки подросла аж на три пункта и достигла пяти.
Поэтому добавки Эш заказала от всей души. Десять порций жареного мяса и десять кувшинов компота. Увидев такое счастье, Ренос издал самый счастливый в своей жизни «КУРР» и принялся яростно метаться от порции к порции, пожирая одну за другой. Правда на шестом стейке и восьмом кувшине компота, осьминог всё-таки обожрался, и издав тихое грустное «курр» развалился на столе, раскинув щупальца в стороны и печальным глазами уставился на Эш.
— Ну и чего ты смотришь? Ты и так сожрал больше, чем в тебя может влезть чисто физически, — покачала головой брюнетка.
— Курр…
Обожравшийся Ренос упорно демонстрировал то ли тотальное нежелание, то ли полную неспособность снова летать. Так что Эш взяла осьминога на руки и прижав фамильяра себе под грудь, отправилась в город.
Найти площадку для тренировок оказалось довольно просто. В городе четырнадцатого этажа на самом деле было довольно много тренировочных комплексов для игроков и аборигенов-охотников. Особо заморачиваться с выбором Эш не стала, и просто пошла к ближайшему подобному заведению. Благо отель, где они с Жанной остановились, находился в «элитном» районе, так что и тренировочный комплекс, расположенный здесь же, должен был быть неплохим.
- Предыдущая
- 36/57
- Следующая
