Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Выбор Пути (СИ) - Власов Роман - Страница 29
Барк оказался интереснейшим собеседником!
Оказывается, Ордены Темных Друидов, что являются духовными лидерами Аранья, имеют ни много ни мало, а Евгенистическую Программу и ведут структурированные исследования по направленным мутациям! У каждого Ордена свои особенности и «приоритеты» в развитии Аранья, и зачастую эта информация секретна, но вот генеалогические карты родов, основа основ, так сказать, имеет общедоступный характер.
О чем то подобном я и мечтать не мог, но предпосылки были… все же топ юнит у них Ведьмак: человек-мутант, что смог шагнуть далеко за пределы возможностей человеческого тела.
Но одно дело читать краткий мануал Расы и совсем другое общаться с носителем знаний… с тем кто и на себе и на других проводит подобные эксперименты!
Причем у НПС все происходит не так просто как у игрока…
Мне достаточно выбрать юнита и с помощью умения пробудить некую родовую мутацию. А вот Барку необходимо узнать род человека-араньи, найти его “исток”, пообщаться с духами и лишь после этого начинается ритуал пробуждения крови… Результат тот же, но сколько сложностей! Именно поэтому он, так же как и я может пробудить лишь 1 родовую мутацию в неделю,… но если я ограничен системой, то у него эта неделя уходит как раз на все ритуалы и изыскания… поразительно!
Барк был приятно удивлен моими знаниями в анатомии некоторых видов. Хотя на чужие расы он смотрел очень косо,… но вот то, что необходимо знать противника “в лицо”, не отрицал.
Знания добычи растений и ингредиентов для составления Зелий его позабавили. Вопрос, какой укуренный шаман-гоблин меня обучал, чуть не заставил меня покраснеть… вроде взрослый мужик,… но рядом с ним, чувствую себя юнцом, что хвастается строгому деду хорошей оценкой в школе!
Как бы там ни было, я наконец-то обрел родственную душу! Раньше мне не встречались НПС-маги исследователи. Шаманы не в счет… у них немного иной взгляд на реальность… менее четкий, хотя их мудрости можно позавидовать, но к научным изысканиям они ни капельки не склонны.
Жаль, но придется отложить и обучение и исследования до тех пор пока не захвачу Замок, хотя соблазн плюнуть на все и погрузиться в родную стихию был так велик…
Объявив общий сбор и скупив у местных все стрелы, выдвинулись вглубь вражеских земель,… настала пора узнать, откуда пришли зеленокожие!
…
Состав Армии был следующим:
60 Йоменов. От 3 до 9 уровня, стандартное вооружение.
7 Лесничих. От 6 до 11 уровня, практически у всех трофейное обмундирование эльфов.
6 Рубак от 5 до 8 уровня, стандартное вооружение.
1 Вольный стрелок 13 уровня, трофейный эльфийский лук и средняя броня.
2 Всадника 17 и 19 уровня, трофейная броня и оружие плохого качества,… где то прикормили двух Вепрей. Видимо недобитки орков, ну что ж, так лучше чем пешком.
Герой Вербер 19 уровня. Герон. Специализация: Ближний бой, Командир штурмовой пехоты. Особенность: Превращение в медведя.
Герой Друид-Змей 19* уровня. Барк. Специализация: Маг-проклинатель, поддержка войска, ближний бой*. Особенность: Призыв Гворна
Ну и собственно я… практически бесполезен, так как маны накопилось лишь на одну стрелу Хаоса… Мда, эту проблему нужно будет как-то решать…и шанс того что выпадет нужное умение или попадется необходимый артефакт ничтожно мал. Так что буду командовать да добивать подранков с помощью пантеры.
Имя: Ардан Лесной
Уровень: 5
Класс: Темный Друид
Классовая способность: Благословение Отца Лесов.
Сила: 4,
Выносливость: 4,
Ловкость: 2,
Сила магии: 45,
Устойчивость к откату: 6,
Ментальная выносливость: 19.
Здоровье: 120 Запас маны: 37/190, Устойчивость к Магии: 70.
Книги Знаний: раса Аранья, Архимаг, Командир (Тактика), Бард (Сочинитель), Известный, Магия Хаоса, Магия Жизни, Шаманизм, Артефакторика, Жречество, Мастер-стрелок, Расовая мудрость: Мастер Мутаций, Тайна Рождения.
Отрицательные особенности: Сильное Увечье (одноглазый, однорукий, одноногий) (Шестое Чувство, Пустой Взгляд)
…
Выдвинулись мы по многочисленным следам, что оставили после себя улепетывающие гоблины. Хотя и прошло пара дней, такие просеки быстро не исчезают!
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Через пару часов дозорные принесли первого языка и Барк, показал то, на что способен.
Интересно наблюдать работу умения, схожего с обычным гипнозом: Гипнотический Взгляд. Друид с ходу загипнотизировал Гобла и тот, захлебываясь словами, быстро выложил всю информацию, знал он прискорбно мало, но лучше чем ничего.
Впереди была Деревня гоблинов, оборона слабая. Все кто мог сражаться ушли в набег на земли людей,… где и сгинули. Вернувшиеся, трясясь от страха, забились по углам.
Однако Гоблин знал, что где-то есть еще деревня Зеленокожих… и даже целый Замок старших!
Приехали! Замок это плохо!
Отложив дурные мысли, мы с ходу атаковали полупустую деревню,… это было избиение. Гоблины практически не сопротивлялись.
На мое предложение обратить их в рабство, Барк разумно возразил, что от этих тщедушных созданий больше вреда чем пользы… геноцид зеленокожих продолжился.
После уничтожения Зеленокожих отряд выдвинулся в сторону предполагаемого Замка. По пути мы вырезали логова агрессивных монстров и хищников. Одну крупную, раненную пантеру, попросил “подарить” один из всадников… видимо кататься на кабане ему не нравилось.
За время похода еле-еле смог набрать опыт на 2 уровня.
Из-за того что копил ману для возможных боев в будущем и убивал врагов “вручную” получил улучшение физических характеристик и умений. +2 в выносливость и выбор между следующими умениями:
Командир (Обучающий) или Командир (Тактика 2)
Мастер-Стрелок (Быстрая Стрельба) или Командир (Стойкость)
На невозможном уровне проблем с опытом нет, и вряд ли будет. Все герои берут лимит задолго до окончания дня, а для простых солдат это не столь актуально. Так что Обучающий, с 10 % приростом опыта… идет лесом. Хотя само умение ооочень полезно. Выпадет позже, обязательно возьму,… а пока беру тактику, это сделает моих воинов эффективнее и снизит потери именно сейчас.
В тех битвах, где сходятся сотни существ, грамотная тактика творит чудеса, да и малым отрядам без сомнения будет полезна!
Из второй пары взял Быструю Стрельбу… большая часть моего войска это лучники и возможность выпустить 11 стрел вместо 10, может спасти чью-то жизнь,… а с боевым духом у них пока и так все хорошо.
Очень плохо то, что выпадают не профильные для меня умения,… я совсем не развиваюсь как маг, но с таким жестким лимитом по мане, иного мне не остается.
Во время моих боев я даже смог улучшить ловкость, силу и выносливость, хотя практически не слезал с Пантеры,… но удержаться на этой киске тоже требует труда!
На ночную стоянку мы встали в захваченном лагере разбойников,… откуда они тут взялись, ума не приложу. При попытке разговорить языка, понял, что это болванка: недавно сгенерированный юнит, с набором стандартных фраз.
Хммм, вот и материал для экспериментов.
Остатки ночи, что не были потрачена на медитацию, я провел в тренировках ментальных навыков, отрабатывал Гипноз и “Сладкий Голос”, как я назвал способность Барда влиять на прочих существ посредством пения.
Как я и думал, именно петь было не обязательно… но грамотно исполненная от начала и до конца песня делала эффект в разы сильнее и продолжительнее.
Разбойник раскололся быстро, и сообщил, что после неудачного набега, атаман приказал им укрыться в лесу и не высовываться,… что они и делали уже чуть ли не неделю. Атаман так и не появился, а разбойники не горели желанием нарушать приказ, да и отсутствовали среди них “живые НПС”, способные к самостоятельному принятию решений…
Глава 12. День Четвертый
Рассвет четвертого дня.
Ночью Барк провел какие-то ритуалы и с помощью духов леса смог более точно определить расположение магического источника. Со всей возможной осторожностью мы выдвинулись в путь.
- Предыдущая
- 29/97
- Следующая
