Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Выбор Пути (СИ) - Власов Роман - Страница 12
Более ловкие Вемики брызнули врассыпную метая копья, но вот Гьюки попали под раздачу по полной.
Минотавр взревел и обрушил могучий удар топора прямо на спину первой мантикоры. Это перебило той хребет и нанесло страшную рану, лишило подвижности,… но не убило.
Не став добивать противника Грант понесся спасать своих подчиненных.
Хм… не это ли мой шанс? Скомандовал своим быть осторожнее и, сняв протестующую Мику со своего тела, понесся к недобитку, что жалобно подвывая, пыталась уползти обратно в руины.
Обрушив сильный удар дубиной по голове, вызвал оглушение, а подоспевшие орки-воины грубыми каменными топорами завершили дело!
По словам шамана в руинах было 3 мантикоры … где же третья?
Оглянувшись на Гранта, понял, что у них все под контролем.
Тварь хоть и смогла убить и ранить чуть ли и не десяток воинов, переключившись на минотавра, потеряла шанс на победу,… а нет!
Она смогла ударить его ядовитым жалом и парализовала рабочую руку,… теперь могучий воин мог лишь отступать защищаясь…
Многочисленные атаки прочих существ, а особенно Найры ранили мантикору… но без главной ударной силы в лице Гранта, потери наемников могут сильно возрасти.
Еще один резкий выпад жала мантикоры, но в этот раз в бедро минотавра сигнализирует о том, что очень скоро я могу потерять командира своих наемников,… а это очень не желательно. Взревев и как будто впав в бешенство, Грант как и раньше начинает быстро размахивать своей могучей секирой заставляя отступить хищника. Все бы хорошо, но вряд ли такой всплеск силы продлиться долго.
Развернув отряд, бросаюсь на выручку.
Удар дубиной по голове и около мантикоры становятся жарко. Орки, гьюки, все решили воспользоваться шансом и как можно быстрее добить эту опасную тварь. Но счастье последнего удара принадлежало мне, что принесло первый уровень за сегодня.
Пострадавших от последней атаки много, но к счастью, среди моих нет смертельно раненых. Нужно было все же взять несколько Шаманов, хоть они не могли лечить напрямую, но вот перевязать раны, чтоб остановить кровотечение смогли бы…
Уровень дал мне ловкость, что я перенаправил в силу и выбор между двумя навыками Физической Подготовки: «По праву Сильного» и «Смерть Ходит Рядом»…
Выбрал увеличение шанса критического удара,… интересно как это будет реализовываться? Всегда думал, что тут механика нанесения урона не отличается от реального мира. Т. е. если попал в глаз/голову то это стопроцентный крит,… а если бьешь по стальной кирасе, то о крите даже не думай, нужно поэкспериментировать.
Разобравшись с двумя мантикорами, направились вглубь руин… очень хорошо, что третья тварь не напала сразу, так бы потерь было в разы больше.
Очень скоро мы выяснили причину отсутствия третьей мантикоры.
Она просто не могла летать!
Да и скорость передвижения у нее оставляло желать лучшего…. и нет, она не была ранена.
Просто она была еще совсем молодым “котенком” нескольких месяцев отроду…
Духи не соврали Грур-Гыху, мантикор три, но вот в восприятии духов нет такого понятия как взрослая и молодая особь.
Найра уже хотела убить последнюю цель, но я ее остановил.
Фыркнув, она отошла в сторону, видимо решила, что не хочу делиться опытом,… но мной двигало другое желание. Детеныши неразумных, да и разумных рас, при правильном воспитании, становились очень полезными…
Верный тому яркий пример, да и изучить столь необычный биологический объект в живую будет очень полезно.
“Котенок” был испуган и попытался укусить мою руку, но плотная кожа даже не поцарапалась. Взяв его на руки я сосредоточился на нем и, поглаживая, стал посылать волны спокойствия…
Когда я был Инсектомансером такой прием мог успокоить подопытного, буквально через пять минут после ампутации конечности…
Я утратил свои умения, но не знания и теперь медленно пытался восстановить их вновь. Через какое то время котенок затих, а я вернулся к исследованию руин.
Захват Источника прошел штатно, в руинах находилось огромное количество камня и немного дерева, этого с лихвой хватило на строительства замка. Сразу же зайдя в меню строительства, поставил заранее выбранную цепочку зданий.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Фух, можно выдохнуть, впереди трудный путь, но я сделал очередной шаг по нему.
Глава 5. День Первый. Неделя вторая
Удар секиры Гранта выбил сноп искр из окованной сталью дубины, заставив меня отшатнуться.
Короткий рывок Миноса, закончился удар окованным сталью копытом по коленной чашечке и от боли у меня темнеет в глазах, я валюсь на землю.
Взревев, пытаюсь рывком сблизиться для попытки перевести «битву» в свалку… в мастерстве владении оружием наемник не оставлял и шанса на победу.
Рывок удался, я схватил его за руки и сделал двуручную секиру малоэффективной, но глядя в глаза Гранта, сразу же понял что это ловушка. Вспыхнувшие звезды и боль скрутили мое тело.
Удар лоб в лоб с минотавром страшен, а я слишком легко подставился под него.
Немного отойдя, почувствовал холод стали на шеи…
— Ты проиграл Бессмертный, тебе не надоело? — с ухмылкой спросил меня Грант.
— Учиться не может надоесть, любое знание благо… — с ответной «улыбкой» прохрипел я.
Шла вторая неделя моей игры, и я тестировал свои “боевые” навыки… и пришел к неутешительным выводам. Моя нервная система, личность… установившиеся рефлексы и прочее, было абсолютно не создано для горячей схватки!
Я не был дураком, мог чуть ли не идеально изучить какой-нибудь боевой прием,… но слишком много думал там, где все решали рефлексы и миллисекунды!
Немного опаздывал тут, немного спешил там,… это портило картину боя и приводило к моему поражению. Именно понимание этого в свое время и привело к созданию Объект № 1. В виртуальной реальности, выбрав аватаром существо ближнего боя, эта проблема лишь обострилась. В мире, где боевое искусство является краеугольным камнем существования многих рас, я был абсолютно бездарным в этом плане существом…
Нет, успехи, бесспорно, были, но аналогичный юнит, с такими же характеристиками, но имеющий реальный боевой опыт, разделывал меня под орех.
Единственное что меня спасало, то, что противников моего габарита было маловато… а, переведя бой с прочими в свалку, банально подавлял своей массой.
Если я буду своих реальных размеров, то даже обычный гнолл-ветеран сможет меня убить… гнолла новичка или крестьянина может только и убью.
Хотя, может быть я и излишне пессимистичен, всему виной спарринг с Грантом?
Он избавил меня от иллюзии, боевой путь не для меня.
Прошедшая неделя была очень плодотворной и раскрыла те грани Мира, что ускользали от меня раньше.
Что бы выжить в Землях… нужно играть по их правилам! Банально, но этим не стоит пренебрегать!
Ранее я подходил к делу с сугубо практической точки зрения, но став Вождем орков, понял… или я приму их раздолбайство, либо сойду с ума!
Контролировать и просчитывать этих созданий не возможно! Мне в голову даже приходила идея начать полностью переделывать их личности гипнозом, чтобы создать хоть что-то, что не выносило мой разум своим идиотизмом. Но я вовремя одумался и применил очень действенный способ… послал все на***, уподобился цветку лотоса, что растет у храма спокойствия… и это помогло!
Ставишь оркам задачу и ждешь ее выполнения,… выполнил молодец, нет в котел!
Потери личного состава были постоянно и порой пугали идиотизмом!
Но те, кто выживал, становился умнее и уже не столь выносили мой мозг,… я даже пожалел, что не взял Первобытного чемпиона.
В общем, со временем, но я приноровился играть за Зеленокожих и медленно, но верно захватывал близлежащую территорию, развивал армию и укреплял свою власть.
Но все это шло на заднем плане, эта игра была проходной,… я не собирался быть Вождем Зеленокожих, и как убедился, Воином вообще. Это сужало варианты моего дальнейшего пути, но я не жалел об этом, Магия и Тайные Знания прельщали меня намного больше махания железяками.
- Предыдущая
- 12/97
- Следующая
