Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Система. Попавший в Сар 6. Первообезьяна (СИ) - "Кречет" - Страница 9
По сути последним моим призом на сегодня осталась только карта выпавшая с Короля морозных обезьян.
Стая (D, 1/5) (Заполнение 416/500) — позволяет объединять под своим руководством группу до 20 игроков. Позволяет игрокам вместе прибывать на миссию, использовать чат и видеть нахождение друг друга на карте. Открывает дополнительные возможности вожаку стаи и его заместителю для слаживания действий и контроля стаи.
А неплохо. Получается что это аналог моей «Группы», которую я так еще и не изучил, только значительно более продвинутый. Обязательно надо будет его изучить, тем более что он оказался уже практически заполненным. Но все это потом, сейчас важно вернуть свое пространственное хранилище.
А подсказать мне где оно сейчас находиться может только мертвый Король обезьян. Задумчиво покосившись на лежащее передо мной тело я достал копию навыка доставшуюся мне еще с эльфа, напавшего на общинников в Саре.
Карта навыка "Поднять Рыцаря смерти"(Копия)
Ранг: D.
Точность: 98%
Уровень: 1/5.
Описание:
— Позволяет создать боевой некро-конструкт. Качество зависит от исходных материалов.
—Требуется мана.
Стоимость активации: вариативна
Время действия: вариативно
Насыщение:
0/500 ОС
Насколько я знаю Рыцарь смерти вполне разумное существо... Вполне возможно что если я подниму себе такого то он сможет ответить на многие мои вопросы.
Глава 8. Дальнейшее развитие.
Вот только хватит ли у меня опыта для заполнения и изучения этой карты? (204/240) (276/10000)куб. Блин! Не хватает каких-то 20 ОС. Но ничего переливаем все, что сейчас есть на заполнение карты, а там я думаю, добыть два десятка ОС труда не составит. Тем более что мне надо бы навестить еще насекомых, зачистив от них бывшую базу обезьян. Ведь там как минимум где-то лежит еще одна булава, а как максимум... Впрочем должно же у них там хоть что-то ценное на бывшей базе храниться.
Только сначала заходим в меню, просматривая свой профиль.
Ага! Нашел! Как и предполагалось, жук-генерал поставил на меня метку, благодаря которой все остальные жуки также видели меня, даже когда я накладывал свою невидимость. Ну, на этот счет у меня уже есть хорошее умение.
Внимание! Снятие метки прошло успешно!
Ну вот, уже совсем другое дело. А теперь восполняем потраченную энергию, высасывая ее из кристаллов, и идем вновь навестить бывшее логово обезьян.
Когда до точки назначения осталось идти метров сто я накладываю на себя невидимость. И делаю это как раз вовремя, так как наверху щель входа в пещеру уже охраняет небольшой жук-разведчик, перегородивший собой узкий проход.
Неплохо! Любой другой бы на моем месте не смог бы здесь пройти незамеченным так и не подняв тревогу, но у меня есть «Призрачность». Активирую ее и просто пролетаю сквозь стену рядом с охранником, так и не вызвав тревогу.
После проверяю, не слетела ли «Невидимость», так как вместе со своим призрачным умением я ее ни разу еще не использовал, но маскировка держится отлично.
После аккуратно стараясь не задеть не одного жука пробираюсь к их боссу. Да он видел меня тогда в «Невидимости», но это умение у него, скорее всего активное и постоянно он его поддерживать не будет, а тратить на его использование ману сейчас было бы глупо, так как моего возращения он не ждет. Он же поставил на мне метку и в случае моего приближения должен будет сразу об этом узнать, да и смысла ему волноваться нет, пока жук-разведчик перекрыл собою вход и не подает ни малейших признаков беспокойства.
Сам же жук-генерал сейчас интенсивно старался регенерировать тяжелые раны, полученные от ударов той самой булавы, что лежит у меня сейчас хранилище. Подчиненные подтащили ему достаточно много еды из обезьян и убитых в бою жуков. И сейчас местный босс, окружив себя охраной из жуков поменьше жрал всю эту биомассу. При этом сам он еле заметно светился зеленым светом. Думаю, это работало какое-то его умение, повышающее его регенерацию либо еще как-то подлечивающее его.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Осторожно подкрадываюсь к этому скоплению жуков.
— Ну что ребятки! Пришло время освобождать жилплощадь!
Ускорение
Все вновь замедляется. А теперь поднимаем руки в сторону жуков, готовя для удара убойную духовную технику.
Оплеуха джейра
После удара жуки вместе со своим боссом разлетелись как кегли от удара шаром в боулинге. При этом, поскольку я ударил под ускорением, для меня делали они это очень плавно и медленно. Мое же все внимание было направленно сейчас именно на босса, подкинутого ударом моей техники и медленно летящего в пространстве в сторону ближайшей каменной стены. Телепортируюсь ему на спину и активирую умение своего меча «Всесокрушающий удар». Пройдясь, крест-накрест по его уже порядком помятому панцирю.
Внимание! Вы получили 735 ОС! (735/240)
Внимание! Вы получили 25 Уровень! (495/250)
Внимание! Вы получили 26 Уровень! (245/260)
Внимание ! Вы убили существо стоящее намного выше вас на ступенях силы!
Вы получаете достижение! «Охотник на чудовищ!»
Известность повышена +1 (14)
При этом несмотря на то что поток энергии был намного слабее чем при убийстве Морозной обезьяны, от прошедшего через меня разряда наслаждения я на несколько секунд теряю контроль над своим телом при этом вновь вываливаясь из невидимости. А спустя секунду я вместе с телом уже мертвого босса которое продолжает медленно лететь после удара моей техникой, врезаюсь в каменную стену.
При этом в плече на которое приходиться основной удар что-то отчетливо хрустнуло, а голову простреливает невыносимая боль.
Блин-н!!! Как же больно! После удара меня слегка отшатнуло от стены и я следом за жуком начал падать на пол пещеры. Притом все это продолжает происходить также медленно, так как ускорение все еще действует.
Вот как бы меня сейчас этим жуком бы еще не привалило... — приходит отстраненная мысль.
Видимо сильно меня приложило если я думаю о подобного рода пустяках... Так, вновь накладываю на себя невидимость и валю отсюда. Свое дело я сейчас сделал, жуки обезглавлены, и можно будет вернуться к ним еще разок попозже. А сейчас я точно не боец.
Теперь перемещаемся в сторону выхода. Благо жук разведчик в поднявшейся вокруг суматохе тоже куда-то убежал, освободив охраняемый им проход.
Блин! Как же болит плечо! При этом обратил внимание, что сама рука у меня как-то не совсем естественно вывернута. Занятый подобными мыслями поскальзываюсь на гладком натечном образовании и падая на заднюю точку продолжаю скользить по склону от входа в убежище обезьян вниз в основные залы. И лишь спустя секунду телепортируюсь на пол большой пещеры внизу, но задница и часть ноги у меня к этому времени уже успели порядком расцарапаться. Вот так вот бегать и сражаться обнаженным... Может хоть в лагере обезьян моя одежда найдётся. К тому же где-то там наверняка должен лежать мой рыцарский доспех.
На всякий случай решил отойти от входа в логово жуков метров на сто. На этот раз меня уже никто не преследовал. Что, в общем то понятно, так как метку на мне теперь ставить было просто некому, да и вообще жуки не спешили покидать свое новое убежище явно решив обосноваться в нем надолго.
Так, а теперь стоит заняться собой. Первую мысль о том чтобы использовать «Не знающий боли» или исцеляющий посох я сразу отмел. Слишком долгий у них откат, чтоб терять хоть и на время такие козыри, к тому же здесь вполне может справиться и мое лечение. Которое, кстати можно сейчас немного и улучшить.
Внимание! Вы хотите улучшить навык Исцеляющая длань Шайлы ? (200 ОС)(45/260)
Да/Нет
Ранг повышен! Сила навыка значительно увеличена!
Выберите направление развития:
1. Уменьшение затрат маны на использование навыка.
- Предыдущая
- 9/63
- Следующая