Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Система. Попавший в Сар 6. Первообезьяна (СИ) - "Кречет" - Страница 24
Однако опыта я все также не получаю. А упавший ящер начинает вдруг святиться. По всей видимости, у него сработало умение наподобие «Бессмертного», вот только, несмотря на то, что оно защитило его от удара Системного оружия, воскрес он ровно на том же месте где и лежал до этого и мой кинжал все также торчал у него в горле.
Недолгие судороги и его тело затихает, на этот раз уже окончательно.
Внимание! Вы победили!
Подхожу к нему и переношу тело в свое пространственное хранилище. После чего разворачиваюсь к двум последним игрокам. Которые, распахнув свои глаза и раскрыв пасти, никак не могут поверить в происходящее. Их непобедимый командир был только что убит в бою первообезьяной. Причем для них вся эта битва заняла не более десяти секунд.
— У вас есть ко мне какие-нибудь претензии? Может быть, кто-то из вас хочет вызвать меня на поединок? — как можно более спокойно произнес я.
Игроки при этом синхронно сделали шаг назад и принялись махать из стороны в строну своими головами.
— Нет, никаких претензий, уважаемая первообезьяна!
— Да мы все видели, бой был абсолютно честный! — быстро прошипел второй игрок.
— Ну, хорошо. Тогда желаю вам приятной охоты! — после чего я легко развернулся и направился прочь из этого зала. А чувство опасности на этот раз уверенно молчало.
***
Войдя в небольшую уединенную пещерку, я понял, что это именно то, что мне нужно. Вот только прежде чем приступить к основному плану, надо бы получить опыт с павшего главаря людоящеров.
Еще я, не люблю брать лишние уровни поэтому перекидываю опыт, полученный за первого людоящера в куб. (0/310) и (4119/10000)куб.
Следом достою тело их предводителя и дотрагиваюсь до торчавшего у него из шеи кинжала.
Внимание! Вы получили 434 ОС! (434/310)
Внимание! Вы получили 32 Уровень! (124/320)
Внимание! Вы получили одну единицу божественной силы! (12)
Есть! Снова сработало! Кинжал смог похитить еще одну единицу божественной силы! При этом видимо из-за того что мир людоящеров находился достаточно далеко, либо потому что их бог не отправлял их сюда на миссию. Выяснить кто же своровал еще одну единичку силы у бога ящеров не получилось, и я не получил ни каких грозных предупреждений что я стал там кому-то очередным врагом. Кстати, а чего я туплю? Я же мог посмотреть, не назначена ли за голову командира людоящеров какая-нибудь награда. Ведь после того как я стал «Великим охотником на чудовищ» мне стала доступна такая опция. Ведь наверняка такой сильный воин должен был засветиться перед системой и обзавестись хотя бы единичкой известности. А ладно... Тогда просто было не до этого. И так все более чем хорошо сложилось.
Тем временем над телом материализовались две карты навыка. Ну-ка посмотрим. Отряд (Е, 1/5) — позволяет собирать под одним командованием до 5 игроков, позволяет им совместно ходить на миссии, а также обладает прочим, облегчающим боевое слаживание функционалом.(Заполнение 100 /100)
Навык очень похожий на группу, которую я недавно продал. Этот тоже пойдет на продажу или обмен, так как у меня есть более продвинутый навык «Стая», хоть он еще мною и не изучен. Так, а что за второй навык. Воздушные лезвия (D, 1/5) — позволяет создать воздушные лезвия с силой летящие во врага. Стоимость использования 1800 ед маны.(Заполнение 397 /500)
А вот это уже весьма интересное D-ранговое боевое умение, основанное на мане. Оно конечно послабее моей оплеухи будет, но тоже весьма ничего. Его, пожалуй, можно сразу и изучить. Тем более что заполнение у него такое высокое. (21/320)
После изучения, конечно же, не удержался и сразу попробовал его применение на ближайшей стене. Вокруг руки на секунду возникло облако, после чего из него в стену ударили полупрозрачные кинжалы, оставив в стене приличные борозды в местах своих попаданий.
А что мне нравиться! Был, конечно, у этого умения и свой минус. С момента активации, возникновения облака и удара самими клинками проходит примерно секунда. И за это время достаточно шустрый противник успеет поставит защиту или просто уберётся с линии огня. Что, например я в свое время и сделал. Но вот против крупных тварей вроде тех же жуков оно должно работать просто отменно.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Так, а что за карты выпали с первого противника. Молния (Е, 1/5) — позволяет направленный удар электрическим током. Требует маны. (Заполнение 100 /100) и Владение копьем (F, 1/5) (Заполнение 10 /10).
Жалко аналог той же молнии у меня уже есть, ну и владение оружием, конечно же, тоже. Вот был бы, какой навык позволяющий выкачивать опыт из уже заполненных карт. Как только установлю соединение с сервером, обязательно поищу себе такой.
Разбирать вещи игроков пока не стал, просто переместив их обратно в хранилище. Сейчас пока не до этого. Поэтому закинув под язык очередной кристалл маны, принялся пополнять свой магический резерв. А как это было проделано, приступил к своему запасному плану.
Достаю тушу императорского охотника. Ну, не красавец ли он! С-ранговая тварь... Интересно, что же из тебя может получиться?
Посыпаю эту тушу кристаллами маны, не забыв часть из них запихать в пасть чудовища, ну и поехали!
Поднять Рыцаря смерти!
Сначала я думал, что у меня так ничего и не получиться, но спустя секунду, над тушей сгустилось серое облако хмари, закрывая ее от меня. А моя мана мощным потоком устремилась к этому облаку.
Внимание! Попытка удалась!
Ревенант ( D). Уровень 17.
Передо мной сейчас стояла мощная тварь. Это существо и при жизни то было достаточно страшное, сейчас же клыков, шипов и прочей жутковатой костно-хитиновой надстройки на ней только прибавилось.
Я не собирался нарушать слово и приду для того чтобы сразиться с Королем обезьян. Но теперь если что-то пойдет не так или обезьяны просто не сдержат свое слово, у меня будет вот такой жутковатый на вид козырь.
Жалко, правда, что теперь его уже в пространственное кольцо не положишь, поэтому придётся снова достать свою старую системную сумку, которая в пустом сложенном виде лежала у меня в пространственном хранилище.
При этом по всем своим характеристикам она уступает пространственному кольцу, кроме одной единственной. В ней можно переносить живые объекты. Ну, или полу-живые как этот мой новый питомец.
Я отослал ему команду на перемещение в сумку. После чего под тварью будто открылось небольшое окно портала, и та переместилась в артефакт. Который кстати стал на 20 килограмм тяжелее. Ничего не поделаешь, под пару тон значит, это существо точно весило.
***
Перед сомой встречей я больше решил не испытывать судьбу, бродя и дальше по опасным коридорам. Ведь наверняка почти каждый встретившийся мне отряд может начать качать права и тогда это наверняка закончиться новой схваткой. Вместо этого сидел и создавал себе новые кристаллы. Как маны так и ци, запасы которых постепенно начали подходить к концу.
А за пятнадцать минут до отведенного времени, я активировал «Уменьшение веса», вызвал свою летающую доску и наложив на себя невидимость быстро долетел практически до места нашей встречи. Остановился я за сотню метров до стоянки обезьян. Снял с себя невидимость и отозвал обратно летающую доску. Рано пока противникам знать, что у меня есть такие умения. Тем временем «Уменьшение веса» должно было действовать еще сорок пять минут и мне этого хватит, чтобы провести свой бой. Да и сумка, болтающаяся на плече, под умением весила всего шесть килограмм и уже почти не мешала.
Стоило мне выйти, как обезьяны перестали гомонить и расступились, освобождая нам поле для битвы. А вперед вышел мой противник.
При этом я чисто случайно заметил, как волосы у меня при виде врага пытаются встать дыбом, а лицо само собой пытается начать скалиться. Блин! Гребаные инстинкты! А я то думал, что полностью их контролирую... Еще зарычать бы мне тут не хватало... Так, сосредотачиваемся на противнике.
- Предыдущая
- 24/63
- Следующая