Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Система. Попавший в Сар 6. Первообезьяна (СИ) - "Кречет" - Страница 20
Водный жук (Е). Уровень 16.
Он был метров двух длинной. Имел крупное вытянутое тело светло-серого цвета, сливающегося с камнями на дне озера и идеально подходящего для охоты из засады.
Ах ты, гад!
Перемешаюсь к краю озера и протянув руку бью в воду мощнейшим электрическим разрядом на 1500 единиц маны! Посмотрим, как этот гад любит электричество.
Жука и в самом деле видимо ненадолго парализовало, так как он не погрузился а, замерев, продолжает лежать на поверхности воды.
Выхватываю из инвентаря копье и телепортируюсь, оказавшись над жуком.
Оружейная аура!
Копье загорается синим светом, и я бью жука с замаха и вкладывая в удар инерцию и весь вес своего тела. При этом копье пробивает жука практически насквозь. А я падаю на противника сверху.
Внимание! Вы получили 192 ОС! (230/310)
При этом жук выпускает большой пузырь воздуха и начинает медленно погружаться на дно, утягивая с собой и мое копье. А как следствие и меня самого, так как я продолжаю держать его в руках, судорожно пытаясь достать при этом оружейную карту.
Как это легко получается делать в обычной обстановке и как начинаешь нервничать, когда тебя утаскивает куда-то в темную бездну полную страшных чудовищ.
Убрав оружие в карту, я наконец-то прекратил свое погружение ненадолго завис в абсолютной темноте, на эту глубину слабый свет от светящегося мха на стенах пещеры практически не проникал.
Детальное сканирование показало, что я сейчас метрах в двенадцати от поверхности, края же подводной части пещеры тут даже не просматривалось. А еще успокаивало то, что в зоне действия навыка не было живых существ. Применил «Поиск жизни» и почувствовал где-то глубоко живые отметки. Впрочем, понятно, что жук вряд ли жил один.
Всплыв на поверхность, достаточно быстро выбрался из озера, или это даже не озеро. А часть какой-то подземной реки. Хотя пофигу, лично мне самому проще этот водоем называть именно озером. Залез на камень и принялся вытягивать из кристаллов ману и ци. Нужно будет вызвать питомца, но на всякий случай я хочу быть при оружии и с полным магическим запасом. Хотя бы на тот случай если вдруг что-то снова пойдет не так.
Дождавшись когда запасы энергий восполняться. Встал так, чтобы Шмеля в случае его агрессии можно было снова запулить в озеро оплеухой. Ну, вроде я готов.
Призыв питомца!
Тот появился в нескольких метрах от меня и послушно замер, ожидая дальнейших команд. Правда, ник его для меня все равно почему-то был красным. Возможно, это потому что система посчитала, что он сбежал с поля боя и теперь за это я должен был его вроде как убить. А вот не дождетесь! Ничего, потусит пару дней в пещере и вся эта краснота с него рано или поздно спадет. Главное что сейчас он меня слушается.
Внимание! Ранга вашего навыка недостаточно для призыва данного существа!
Внимание ранг вашего умения повышен!
Вызов Высшего Астральный помощника ( D) — позволяет вызвать подконтрольное вам существо «Высший Астральный помощник».
Ну, слава богу! Значит, наше маленькое разногласие мы уже решили. Давайка теперь посмотрим, что ты из себя представляешь.
Шмель (Высший Астральный помощник)
Статус: существо Системы.
Тип: Орихалк.
Ранг существа: Е.
Уровень: 1. (0/10 Очков Системы).
Опасность: средняя.
Характеристики:
Сила: 6.
Ловкость: 6.
Интеллект: 5.
Прочность: 6.
Выносливость: 6.
Мудрость: 6.
Восприятие: 6.
Удача: 6
Свободные очки характеристик: 12.
Особенности:
— Связь — это существо привязано к вам: если умрете вы, умрет и оно. Если умрет оно, вы почувствуете это. Существо не способно жить без вашей подпитки магией.
— Подчинение — это существо выполнит любые ваши приказы.
— Существо Системы — принадлежит к Системе и способно к развитию.
— Осторожность — существо способно чувствовать разницу в силе.
— Монстр II — существо способно получать 25% жизненной и духовной силы жертвы вне зависимости от наличия Оружия Системы.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})— Быстрорастущий — для перехода на следующий уровень существу требуется меньше опыта.
— Редкое существо — некоторые параметры существа могут превосходить предельные значения для своего вида.
— Не убиваемый lll — В случае смерти призванного существа оно может вновь возродиться, потеряв при этом только один свой уровень, а также весь свободный опыт, которого ему не хватало до следующего уровня.
— Невидимость — существо способно становиться невидимым, потребляя при этом ману.
— Передача образов — существо способно передавать вам увиденные им образы.
— Увеличение изображения — ваше существо способно по своему желанию ненадолго приближать рассматриваемую картинку.
— Усиленная прочность — на небольшое время ваше существо может значительно увеличивать свою прочность.
— Повышенная выносливость — ваше призванное существо устает намного медленнее.
— Стрельба из лука (F, 2/5)
— Скрытность (F, 1/5)
Как вижу после того как он стал Высшим Астральным помощником почти ничего не поменялось. Разве что он стал монстром ll, и теперь может получать 25% энергии от убитых существ, когда сражается без оружия. Интересно также, что он даже все свои нерастраченные очки характеристик сохранил. Хотя это мы сейчас исправим, так как все его первые пределы после перерождения оказались сняты.
Мудрость +6 (12)
Восприятие +6 (12)
При этом благодаря нашей связи я сразу почувствовал, как расширился его магический резервуар. Из которого я кстати могу свободно черпать ману, а это +1200 единиц маны!!! Хотя нет, вру. 100 единиц он всегда оставляет для себя, как основу для своего существования. Но все равно 1100 дополнительных единиц маны, благодаря ему мне сейчас доступно. При этом это небольшое доступное мне хранилище маны еще и само по себе постепенно восстанавливается.
Внимание! Поздравляем! мудрость вашего существа превысила первый порог! Выберете бонусный навык!
1) Полет — существо способно полноценно летать, потребляя при этом ману.
2) Бесплотность — существо способно становиться на время бесплотным и тем самым проникать сквозь твердые предметы. Способность потребляет ману.
Внимание! Поздравляем! Восприятие вашего существа превысило первый порог! Вам доступен бонусный навык!
Ночное зрение — ваше существо способно становиться способно, отлично видеть даже в практически полной темноте.
Ага. А вот и бонусы за Восприятие и Мудрость подоспели. Причем если за первую характеристику выбора мне не предложили, то вот за вторую, обе способности были просто крайне интересными. Хотя ладно, пусть будет полет. Буду растить из него постепенно разведчика.
Так, пока не забыл, нужно проделать очень важное дело. Дотрагиваюсь до питомца.
Внимание! Желаете передать Высшему Астральному помощнику 10 ОС?
Да/Нет
Подтверждаю согласие. (220/310) и (1173/10000)куб. Ну вот теперь мой помощник второго уровня и в случае смерти не исчезнет, а откатиться назад обратно до первого.
После отозвал его и направился обратно к своей пещере-логову. Кстати пока Шмель отозван, я не могу пользоваться его магическим резервом. Поэтому придётся ему пока поскучать немного в моей пещере. Сам же я направляюсь в поселение, предварительно скинув весь имеющийся у меня опыт в куб. (1393/10000)
***
Выйдя из портала, я немного постоял на месте, дождавшись, когда проход закроется. И только тут понял, что я понятия не имею, куда же мне сейчас идти.
По поводу встречи с морозными обезьянами я не переживал. Те сами меня в любом случае со временем найдут, недаром у них тут целая группа проживает. Поэтому надо заняться торговлей и сплавить найденные в лагере обезьян предметы. Вот только куда бы мне пойти? Цверг у которого я до сих пор закупался вроде как предал меня и по правильному было бы сейчас вломиться к нему и потребовать своей компенсации. Или вообще завалить его, забрав себе все его товары. Вот только товары эти я потом никуда не дену, да и свой шанс на победу над цвергом в случае внезапного нападения рассматривал как 20% не выше. Если же по правильному вызвать его на поединок для боя на арене, то этот процент еще можно смело резать в несколько раз.
- Предыдущая
- 20/63
- Следующая