Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Стратегия одиночки (СИ) - Зайцев Александр А. - Страница 56
— Дюжина? — Шериф покачал головой. — Нет, не хватит! Даже если ты где-то найдёшь столько бесхозных подземелий, даже если пройдёшь их один и выживешь, этого будет мало. Два десятка, да, ещё могу поверить, но дюжина — точно нет.
— Мне хватит, у меня есть определённые бафы на наполнение Ядра.
— Определённые? — Переспросил шериф.
— Существенные. — Если сложить все бонусы от прохождения испытаний, то я не преуменьшал.
— Всё равно! — Покачал головой Эндер. — Это безумие! Ты выжил один раз, пройдя соло, но это не гарантия того, что ты сделаешь это дюжину раз подряд и останешься жив!
— Стоп. — Жестом я остановил готовый сорваться с его уст поток слов. — Это не моя прихоть. Не моё решение. Это условие моего выживания. И у меня всего два варианта. Первый — провести три недели в отдыхе, пьянстве и распутстве, чтобы не было так обидно умирать. Второй — оторвать жопу и попытаться совершить, как ты говоришь, “невозможное”. Повторю, это не мой выбор.
— Вот как. — Шериф был на удивление спокоен. — Что же условия мне понятны. И насколько я понимаю, сидеть три недели и отдыхать ты не собираешься.
— Именно. — Не могу удержаться от улыбки, настолько серьезное выражение сейчас на лице Эндера. — Сколько вообще железных данжей на архипелаге?
— Двадцать четыре. — Ни секунды не раздумывая ответил шериф. Видимо, он, как состоящий в Гильдии Проходчиков, по привычке выяснил всё обо всех подземельях в округе. — Но мы не на материке. Больше чем до трети ты просто не успеешь добраться физически. — Он поднял палец вверх. — Это даже если предположить, что тебе идеально повезёт с маршрутами кораблей. К примеру, ближайшее судно пришвартуется в Унудо сегодня вечером, но поплывёт оно потом в сторону столичного острова, а тебе туда не надо. Это море, Рэйвен, здесь нет привычных дорог, и на своих двоих его не преодолеть.
Он прав, к тому же расписания движения транспорта в привычном мне понимании в этом мире нет и быть не могло. Есть примерные сроки и не менее зыбкие направления, которые в любой момент могут поменяться от смены погоды или торговой конъюнктуры.
— Смотри. — Отобрав у меня палочку, Эндер принялся чертить ею на песке. — Это остров Ун. — Небольшой кружок на песке появился первым. — Это остров Ду. — Второй кружок нарисован совсем рядом. — Дюжина часов при благоприятном ветре. Именно на этом острове проживают союзники Лао Фаня и находятся ближайшие к нам медные данжи. — Небольшая пауза и еще три кружка появляются на песке. — Эти островки тебе не интересны. На каждом по одному подземелью и все они Бронза. Квад, ближайший из островов с Железными данжами, вот здесь. — Остриё палочки нарисовало круг в отдалении. — Больше суток плыть на хорошей джонке, которая идёт прямым ходом, не заходя в иные в порты.
— Такие рейсы бывают? — Кажется, всё будет куда сложнее, чем я предполагал.
— Да, один капитан ходит именно по “железному тракту”, так местные называют маршрут, связывающий острова с железными подземельями. — Но не успел обрадоваться, как шериф продолжил говорить. — Увы, на Ун этот корабль не заходит. Как ты любишь говорить, “теоретически” можно доплыть вот сюда. — Палочка указывает на уже знакомый кружок острова Квад. — И дождаться там этого капитана. Но он же не будет тебя ждать и, возможно, приплывёт на Квад только через месяц!
— О! — Я только сейчас начал осознавать глубину той задницы, в которую меня закинули квестеры.
Чёрт! Они же помнят прошлые Циклы. Да, они могут не знать, что я получил их способность памяти, но то, что прошлый я убил одного из них, они точно помнят. Не является ли это задание своеобразной местью за то свершение?
— Сколько стоит аренда корабля на три недели? — Спрашиваю я.
— Аренда самой утлой джонки обойдётся тебе в пять золотых в день. — Опускает меня с небес на землю Эндер.
— Дерьмо! — Не выдерживаю и пинаю носком ноги ни в чём неповинный песок.
Палочка в руках Эндера рисует ломаную линию далеко от Уна.
— Твой единственный шанс, как мне кажется, — произносит он, — добраться до континента. Примерно через два-три дня к Уну должен подойти “Вольный Ветер”. Это судно ходит всегда по одному кругу и после нашего острова идёт к материку. Дорога займёт ещё три дня.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})— Огромная потеря времени. — Сквозь сжатые зубы произношу я. — И не факт, что на материке я быстро сориентируюсь.
— А тут у тебя немного вариантов. На Уне нет сейчас кораблей, и ближайший, кто должен зайти в порт города, именно “Вольный Ветер”. — Он покачал головой. — Нет, рыбацкие лодки и мелкие каботажники может и заплывут раньше, но на них далеко не уплыть.
— А эти каботажники могут меня добросить хотя бы до Квада? — Хватаюсь за соломинку.
— Хм-м-м. — Чешет подбородок шериф. — Они, конечно, ползут по морю медленно, не то что торговые джонки, но могут. И с ними можно сторговаться немного изменить маршрут за пару десятков серебра.
— Пока примем это как рабочий вариант. — Растерев виски, говорю я. — Можешь изобразить, где находятся ближайшие острова с Железом?
— Могу, но лучше зайти в маршал, там есть подробная карта архипелага.
— Боюсь, мне сегодня не до тренировок.
— Хорошо, отдам распоряжения помощникам и пойдём в маршал. — Он встал на ноги и подмигнул. — Даже если ничего не придумаем, то там хотя бы есть пиво!
Шериф отсутствовал не больше десяти минут, а когда вернулся на берег, мы тут же направились в сторону города.
— А какой самый быстрый корабль на архипелаге? — Строя самые безумные планы в своей голове, спросил я.
— Конечно “Перебежчик”! — Усмехнулся Эндер. — Он построен по чертежам Торговой Лиги и даст двойную фору местным судёнышкам. Высокие мачты, прямые паруса, стремительные обводы, и у него есть киль, в отличие от местных плоскодонок! Правда и груза он берёт втрое меньше джонок аналогичного размера, но маэстро Лариндель не гонится за объёмными товарами, предпочитая охоту на диковинки и истории.
— Истории? — Не понял я.
— А… Не обращай внимания, капитан “Перебежчика” — полукровка сидов, у него в голове живут вот такие!! — Эндер развёл руки в стороны, — медузы.
— Медузы в голове? — Он меня совсем запутал.
— Я говорю, он себе на уме. У него хватает денег, и его мотивы и поведение странные даже для меня. Он ради спора может всё бросить и поплыть куда глаза глядят, если ему спор интересен. А в прошлом году он услышал о человеке, которого проглотил кит. Проглотил, а потом выплюнул, и Лариндель полгода искал его по всему архипелагу, наплевав на всю торговлю. И знаешь, почему он искал этого человека?
— Почему? — Послушно спросил я.
— Хотел услышать его рассказ. И всё. Представляешь? Убил полгода времени, чтобы просто послушать, что ему расскажут.
— Полукровки сидов живут втрое дольше людей. — Пожимаю плечами. — Нам бывает трудно их понять. И, кстати, он нашел того, кого кит проглотил?
— Что?! — Даже остановился Эндер. — Конечно нет! Это же байка, морская сплетня, которая раз в десяток лет всплывает тот тут то там.
— А есть возможность связаться с “Перебежчиком”? — в моей голове начал созревать план.
— У меня нет. — Пожал плечами Эндер, но внезапно остановился столь резко, что я врезался в его спину. — Стоп. У маэстро Ларинделя есть какие-то дела со знакомым тебе мастером по камню. По крайней мере, когда “Пересмешник” заходит в Унудо, его капитан всегда навещает затворника. — Шериф развернулся ко мне. — Хочешь заинтересовать Ларинделя своей историей “Повысить Ранг за три недели”?
— Да.
— А это может выгореть! — Хлопнул в ладоши Эндер. — Осталось узнать, есть ли возможность у Лаоя послать весточку на “Перебежчик”.
Договорив, шериф развернулся и зашагал прочь от города. Вот что мне в нём нравится, это то, что он, если что-то решил, делает это сразу, не откладывая в долгий ящик. Пока шли до имения затворника Лаоя, шериф рассуждал вслух, и каждое его суждение в итоге заканчивалось одинаково. Мыслью о том, что поставленная мной задача невыполнима.
- Предыдущая
- 56/66
- Следующая
