Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Стратегия одиночки (СИ) - Зайцев Александр А. - Страница 21
“Убийца чудовищ” — Знак, дарующий дополнительную Звезду Таланта в самом развитом оружейном таланте.
“Понимание недосказанного”. Не менее важный Знак, который на треть улучшает мою способность к обучению новому. Это достижение получено за “идеальное” прохождение второго индивидуального испытания. Также оно увеличивает плотность моего Ядра Магии на четверть.
“Движение вопреки” — Знак, полученный мной на третьем задании. Достижение, дарующее способность сфокусироваться на том или ином умении, навыке, таланте или профессии и развивать его вдвое быстрее. Результат того, что я не остановился на Дороге, даже получив пулю в сердце.
Все три этих достижения выгравированы на моем Ядре даже не мифриловыми, высшим из доступных смертному металле, а адамантитовыми чернилами! Это Достижения не простые, не легендарные и даже не эпические, а выше! Каждое из них дарует возможность подняться на одну ступень по лестнице Возвышения. И пусть я не Осколок, и этот Путь для меня закрыт, но всё равно они дают мне возможность невероятного старта!
Дальше следуют Достижения “попроще”.
“Шагающий впереди” — булатный цвет записи. За то, что я первым из своей группы взял жезл жизни на первом групповом задании. Даёт мне увеличенную “плотность” Духовного Ядра, всего на десять процентов, но и это очень хорошо!
“Теневой лидер” — достижение, записанное на моём ядре самой Тенью. За то, что я раздал более двух жезлов жизни на первом групповом, тем самым взяв на себя решение, кто будет жить, а кто умрёт. Знания Магии Тени будут теперь для меня более доступны и понятны. Этот Знак мне лучше не показывать направо и налево.
“Эффективный воин”, стальная запись. Получена мной за то, что я убил больше всех врагов во втором групповом. Немного усиливает мои оружейные навыки. Если бы я синекожих убивал не копьём, а магией, то достижение было бы “Эффективный маг” и давало бы бонус к заклинаниям. Уверен, Лан Лин получила что-то вроде “Эффективный Лекарь”.
“Решительность” сразу седьмого круга, выдано за все мои поступки и решения во время испытаний.
“Упорство” — пятый круг, выдано также по совокупности.
Эти два Знака не дают никаких способностей, но многие мастера не возьмутся вас учить, если ваши “Решительность” и “Упорство” не достигли определённого уровня. И даже некоторые артефакты вам не подчинятся, если их не устроят значения этих ваших достижений.
Завершает мои личные записи, словно насмешка: “Гроза синелюдов”. Знак деревянного ранга. Выдано за первую сотню убитых синекожих. Не дает ничего.
Но это не всё. Последними на поверхности моего двойного Ядра появляются новые записи:
“Укреплённое тело” — мифрильная запись. “Вас трудно убить и многие смертельные для других раны вас не остановят.”
“Идеальный атлет” — вновь мифрильные чернила. “Чем больше человек развивается, тем больше времени ему требуется на сохранение уже полученных результатов. Вы же, раз достигнув чего-то, не деградируете, навсегда сохранив полученный однажды уровень.”
Эти два достижения выданы за прохождения начальных испытаний. Они — основа того, что мы, земляне, всего за год с небольшим догнали самых выдающихся воинов и магов Айна, а затем некоторые из нас шагнули дальше.
Как бывший спортсмен я знаю, что после достижения определённого уровня девяносто девять процентов усилий уходит не на развитие, а на сохранение того, что уже достигнуто. “Идеальный атлет” — истинное сокровище, дарующее возможность безостановочного движения вперёд. Местные могут получить это достижение только взойдя на мифрильный ранг, а это доступно единицам из миллионов.
Как только последняя запись проявляется на поверхности Ядра, я чувствую завершённость. Это ощущение даёт мне понимание, как покинуть Пустоту.
Усилие. И я вновь вдыхаю такой непривычно чистый воздух Айна. К моему удивлению, нас по-прежнему пятеро, то есть все прошли “обучение”. Удивляет это потому, что в “прошлый раз” из пяти осталось трое. То есть двое не смогли “собрать” себя заново и не вернулись из пустоты или были стёрты, тут не могу сказать точно.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})— Посмотрите на мир вокруг, — с располагающей, но насквозь фальшивой улыбкой произносит квестер.
Следую его указанию и понимаю, что мир изменился. Нет, не правильно. Мир остался прежним, изменилось моё восприятие. Всё вокруг словно приобрело дополнительный объём и ранее невидимые мне краски. И этот новый взгляд на мир не пугает, а наоборот делает всё вокруг более настоящим, полным и органичным.
— Посмотрите в себя. Почувствуйте. — Продолжает квестер.
Это уже сложнее, но всё же мне удается отрешиться от всего окружающего. И когда в ушах остался только равномерный гул пульса, я почувствовал едва уловимое движение. Постоянно меняющиеся и перетекающие друг в друга течения Духа и Магии.
— Покажите своё Ядро. — Приглашающе вытянув ладонь, приказал квестер.
Нас никто не учил в привычном смысле, не показывал, что надо делать, но собирая себя заново в пустоте, мы приобрели те знания, которых ранее у нас не было. Делаю характерный и такой привычный “прошлому мне” жест и даю внутреннюю команду: “Визуализация Ядра!”.
— Показать Ядро! — Рядом шепчет Миранда, которая и в будущем не избавится от привычки озвучивать заклинания вслух.
На уровне моих глаз, словно высокотехнологичная голограмма, появляется трёхмерное изображение моего Ядра. Образ не статичный, ветра Духа и течения Магии постоянно находятся в движении, при этом не нарушая гармонию и не перемешиваясь.
Скашиваю взгляд, как и у меня, у остальных землян поверхность их Ядер отливает медным. Не то чтобы я этого не знал по памяти “будущего”, но почему-то захотелось удостовериться.
— Завершив начальные испытания, — жестом квестер показал, что мы можем убрать визуализации, — вы тем самым достигли медного ранга. — Тяжёлый наигранно-печальный вздох. — Вынужден огорчить, это не великое достижение, так как это один из младших рангов, которого местные достигают, в большинстве своём, уже к шестнадцати годам.
При этом квестер намеренно умолчал о том, что девять из десяти населяющих Айн на этом ранге и остаются. Остаются не потому, что не способны на большее, а потому что для простой жизни этого “большего” и не надо. Нам же такая роскошь, как остановиться в развитии, не светит, потому что есть квестеры, которые не оставят нас в покое.
— А сейчас примите мои поздравления с прохождением первого этапа испытаний. В честь этого события у меня для вас подарок.
У ног каждого из нас появляется кожаный кошель, один в один похожий на тот, который был у меня во время второго индивидуального задания.
— Берите, не стесняйтесь. — Подбадривает квестер.
Поднимаю кошель и заглядываю внутрь, мне не надо пересчитывать находящиеся там деньги, я и так знаю, что внутри пять серебряных и пятнадцать медных монет. Сумма вполне достаточная, чтобы в каком-нибудь захолустье нормально прожить практически месяц. Бедненько прожить, конечно, но тем не менее.
— Начальные испытания завершены, и перед вами открыт целый мир, в котором вы вольны идти куда угодно. — Формально квестер говорит правду, но по сути его слова — обман.
— Вот прямо куда угодно? — в сомнении переспрашивает незнакомый мне парень, одетый в кроссовки на босу ногу, джинсовые шорты и порванную во многих местах синюю футболку.
— Можете спуститься по склону. — Улыбаясь, произносит квестер. — И, пройдя вдоль ручья, уже через полчаса вы увидите поселение. Небольшой городок, который местные нарекли Унудо. Мирный портовый город, в котором вы можете остановиться. Но оставаться не обязательно, вы в праве сесть на корабль и покинуть этот небольшой островок. Уплыть на любой остров архипелага Бартага, денег вам на подобное путешествие хватит. Или заработать серебра и отправиться дальше, на континент. А можете никуда не идти и просто сидеть прямо здесь, сколько угодно, если это, конечно, вам не помешает выполнять задания или вы не умрёте от голода. — Взмах руки. — Весь мир перед вами.
- Предыдущая
- 21/66
- Следующая