Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Стратегия одиночки (СИ) - Зайцев Александр А. - Страница 15
Как только кончики моих пальцев касаются Стелы Божественного Вдохновения, так тут же привычный мир перестает для меня существовать. Я плыву в бескрайнем космосе, окружённый десятками, сотнями, тысячами звёзд. И все эти светлячки тянутся ко мне, шепчут, требуют избрать именно их! Сотни заманчивых предложений, но я их отметаю, так как, ещё проходя “Дорогу”, пришёл к решению, что же выбрать у Стелы.
Избранная мной звёздочка отделяется от сонма остальных и падает на мою ладонь. Мгновение, и она сливается со мной. Словно удар молнии, новые знания возникают в моём разуме, и меня тут же выкидывает в реальность. Для моего восприятия выбор занял минуту, в пещере же не прошло и секунды.
Десятки глаз смотрят на меня предельно внимательно. Никто не решился прикоснуться к Стеле, пока не увидит, как это касание подействовало на меня. И не ловушка ли это. Поднимаю большой палец вверх и произношу:
— Это было круто! — После чего делаю шаг в сторону.
Мои слова словно прорывают плотину, и люди подходят к Стеле один за другим.
— Что ты выбрал? — Не успел я сделать и второго шага, спросил меня худощавый парень с растрепанными волосами.
Придав улыбке как можно больше кровожадности, я оскалился и, приблизив своё лицо к его почти в упор, отчётливо произнёс, так, чтобы слышали все:
— Это. Моё. Личное. Дело. — Мой указательный палец жёстко упирается в грудь патлатого. — Уяснил?!
— Да! — Испуганно отпрыгивает от меня парень. — Мог бы и спокойнее сказать!
В ответ только дёргаю плечом.
Кажется, эту сцену все поняли правильно. В прошлый раз пещера была наполнена криками “я выбрал меч”, “а я магию Молнии”, “а я стрельбу из лука”… и подобными. Сейчас же никто не спешил делиться с другими знаниями о выбранном ими Таланте. И это правильно, потому как тройку очень неприятных личностей я уже опознал. Те, кто без малейшего угрызения совести используют эту информацию против вас. Не сейчас, конечно, но потом, при будущих встречах с ними, это возможно.
На самом деле я мог и ответить: “Я выбрал “Познание Рун”. Лично для меня подобное разглашение не несло никакой опасности. Но подать пример остальным и намекнуть, что личными данными не стоит разбрасываться бездумно, всё же посчитал более правильным.
Магия Рун. Пожалуй, одна из самых простых. Можно даже сказать примитивных. Но это только с первого взгляда, пока ты не можешь объединить отдельные Руны в Слова. После подобного качественного перехода данная Магия становилась одной из сильнейших. Одно “но”: для того, чтобы складывать даже самые простые Слова, надо минимум четыре Звезды Таланта в этом умении. У меня же и с полученной от Стелы Звездой их в общей сложности три. Но я выбрал Руны не только из-за их перспективной силы, а в основном из-за того, что Руны и их понимание — это ключ к информации! Руны — детали и основа Первоязыка Божественной Речи. И к большинству до сих пор скрытых секретов Айна нельзя даже приблизиться, не умея читать Первоязык. Точнее, не читать, это для Рун неверное определение. К ним больше подходит слово “понимать”. Потому как составленные одинаково Руны, внешне полностью идентичные, часто несут совсем разные значения, в зависимости от того, что в них вкладывал тот, кто эти Руны писал. Также плюсом магии Рун было то, что от пользователя требовалось совсем немного маны. Энергия была нужна только для активации Руны или Слова, а дальше поддержкой магии занимался уже сам Мир. Удобно.
Но был у этого таланта и существенный минус. Руны Божественного Первого Языка забыты в Айне, мне не найти учителя и придётся всё осваивать самому. И даже с моей “памятью будущего” это далеко не простая задача. Но если я осилю этот Путь, то награда будет не сопоставимо большей, чем при выборе любого другого Таланта.
Избрав Познание Рун, я, по сути, пошёл ва-банк. И сделал это вполне осознанно.
Оставив остальных у Стелы, я пересёк пещеру и вошёл в портал Арсенала.
Не знаю, видели ли квестеры кинокартину “Матрица”, или у них так случайно получилось, но Арсенал сильно напоминал одну из сцен этого фильма. Сцену, в которую Нео и Тринити попадают перед освобождением Морфеуса. Уходящие “за горизонт” стеллажи, набитые различным вооружением. Но, в отличие от кино, здесь нет огнестрела, только холодное оружие и защитное обмундирование.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Мне не надо всматриваться и что-то искать. Я точно знаю, что мне нужно. Вытянув левую руку вперёд, раскрываю ладонь и командую:
— Баселард!
С одного из стеллажей тут же срывается тень, мгновение — и ножны с оружием уже в моей руке. Опоясываюсь и закрепляю ножны, как мне удобно. После чего берусь за рукоять и немного “оголяю” клинок. Бронза — обычный металл из тех, который мог достаться в этом Арсенал, как подсказала память о будущем. И это тоже неплохо, было бы хуже, если бы лезвие этого кинжала оказалось сделано из сыродутного железа или, тем более, меди.
Но этот длинный и острый с развитой рукоятью кинжал, который с первого взгляда можно перепутать с коротким мечом, был только второстепенным оружием. Перед моими глазами горит надпись “1 из 2”. Правая ладонь взлетает в требовательном жесте.
— Короткое прямое однолезвийное Яри!
Запрошенное тут же оказывается в моей руке. А вот и основное оружие. Полная длина ровно в мой рост, включая почти полуметровое, похожее на лёгкий, обоюдоострый меч, узкое лезвие. Материал наконечника — черная бронза. Лучшее что мог предложить арсенал, насколько я помнил!
Моё дыхание сбивается, а пальцы недоверчиво пробегают по копью. Его древко вырезано из дерева Таль!
Джекпот!
Получить основу для оружия шестого ранга, да в Первичном Арсенале?! Невероятное везение!
Бронзовый наконечник мне придётся сменить, возможно, уже через месяц или, при определённой удаче, это произойдёт даже намного раньше. Но вот это древко… Оно способно послужить куда дольше! Намного дольше. Дерево Таль растёт только в Запретных Лесах Сидов, и достать его — задача не из легких. Даже мифрильное лезвие не будет смотреться чужеродно на подобном древке. Не говоря уже о куда менее “благородных” металлах. Это я, конечно, преувеличивал, для мифрила всё же оптимальны более высокоранговые материалы. Но всё равно, дерево Таль и в самом начале?!
В прошлый раз я выбрал два меча, один получил из чёрной бронзы, второй из сыродутного железа, который сломался прямо в этом подземелье! “2 из 2” горит перед глазами. Делаю шаг назад, покидая Арсенал.
Уже знакомый мне патлатый парень в испуге отшатывается от меня и едва не падает на пол пещеры. Что это он? В этот раз на моём лице вполне дружелюбная и даже располагающая улыбка! Протягиваю ему руку, желая помочь подняться, но он, вместо того, чтобы принять мою помощь, не вставая полностью на ноги, прямо на четвереньках, скрывается в портале Арсенала. Кажется, я немного переборщил с новым образом. Если люди будут от меня шарахаться вот так, на пользу это не пойдет. Наверное, надо себя вести всё же более дружелюбно.
Одной из последних к Стеле Божественного Вдохновения подошла Лан Лин. Отвожу взгляд от девушки, меня не должно волновать, какой талант она изберёт. Хотя, могу поставить своё новое Яри против ржавого гладиуса, что угадаю её выбор. Но подобный спор мне, разумеется, никто не предложит.
Так, мне сейчас нужно место потемнее, вдали от чужих глаз. Оглядываюсь. В одном из углов пещеры стоит, переминаясь с ноги на ногу, паренёк, одетый как типичный гот. Весь в чёрном, при этом его лицо неестественно бледное, словно он нанёс слой белой пудры. Постояв несколько секунд неподвижно, парень в чёрном делает шаг в тень и тут же исчезает. Точнее, не полностью исчезает, я могу его разглядеть, но для этого мне надо приложить определённые усилия и точно знать, что в этой тени кто-то прячется. Навык “Плащ малой тени”, насколько я могу судить, исполненный на четыре, если не на все пять Звезд Таланта.
Этот “гот” мне знаком. Шапочно знаком. Больше о нем слышал, нежели видел в живую. Он называет себя Раху. Отличный вор и, как поговаривали, — наёмный убийца. Типичный рога в классификации Нейта, можно сказать даже, идеальный. Также в будущем известный как “Палач сорок девятого этажа”.
- Предыдущая
- 15/66
- Следующая