Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Как стать повелителем мёртвых (СИ) - Дубина Родион "Дарки" - Страница 55
— Нет время. Враг.
— Где? Ты их чувствуешь?
— Плохо чувствовать. Они знать, что мы идём.
— Ясное дело они знают, поэтому и убегают.
— Нет. Они чуять, как я.
— Как ты? Наверное, навык у кого-то. Ладно. Тогда вперёд и побыстрее.
— Они свернуть, когда мы рядом.
— Выбора нет, у них наши девушки. Их много?
— Больше десять.
— Ничего, им достаточно костюм пробить, и они сразу дохнут. Хотя не помешало бы наших дождаться.
— Гроб, приём! — раздалось в моей рации.
Помяни чёрта...
— Да, на связи.
— Ты куда рванул, мать твою?!
— За своими людьми, раз твои не уберегли их.
— Слышь, это твоя идея была разделиться.
— Знаю.
— Как вас найти?
— По номеру дома, наверное. Хотя... Я сейчас выстрелю, а ты на звук иди.
Я сделал два одиночных выстрела, но эхо дворов могло исказить направление звука.
— Примерно понял, движемся к вам.
— Мы сейчас свяжем их боем, а вы пока догоняйте. Только девок не зацепите, если не уверены — не стреляйте.
— Без соплей как с майонезом. Конец связи.
— Рус, где они сейчас?
— Были там, но уже не там.
— Мда, так себе радар. Давай, не отставай.
В следующем дворе нас ждала небольшая проблемка.
Группа из десяти зомби, преследовала наших врагов, а пятёрка отставших пожирала тела своих сородичей. Нет, как таковой для меня они не помеха, но терять время на их убийство не хотелось. Уровни невысокие, вторые и третьи. Похоже они конкретно изголодались и были в самом низу зомбячей иерархии. Убивать их особой выгоды не было, хотя и натравливать на людей демона слишком много зомби было опасно. В первую очередь те уроды подставят моих девочек.
— Эй вы! Слушайте меня! — обратился я к падальщикам.
Те перестали жрать тухлое мясо и со страхом уставились на меня, иногда и на Руса поглядывая с опаской.
— Вы пойдёте с нами за вкусным мясом, но нападёте только с моего разрешения!
— Мясо опасное. Лучше невкусное есть, — после коротких раздумий, ответил один из них.
— Я ещё опасней. Если не пойдёте — умрёте.
— Нет, не хотеть умирать!
— Тогда слушайтесь меня и будете есть вкусное мясо.
— За мясом пошли сильные. Мы слабые, не ходить, — упрямились зомби.
— Не пойдёте — убью вас прямо сейчас.
Зомби некоторое время ещё сомневались, но, когда я обнажил когти, все резко согласились слушаться. Не повезло ребятам, оказались между молотом и наковальней.
Меня удивляет насколько разными они могут быть даже после смерти. Часть пошла за добычей, подавив или потеряв страх. У других осталось чувство самосохранения и несмотря на сильный голод, они не погнались за вкусняшками. Интересно, к чему приведёт повышение их уровней? Может они работу начнут искать и семьи заводить?
Рус немного потерял след, но через пару сотен шагов почти наугад, снова почуял противника. Затем мы услышали стрельбу с того направления и ускорились. Зомби не отставали от нас, что меня порадовало. Если бы отстали, наткнулись бы на отряд Когтя и тогда условные союзники задержали бы друг друга.
Вот угораздило же меня связаться с этими девками? Ещё и ума хватило отправить их фармить отдельно. Хотя план был неплохой. Если бы мы шли все вместе в центре, зомбаков было бы слишком мало и мы бы только мешали друг другу. Но я не учёл, что Демон сможет нас найти. Кстати, а как он это сделал?
Вскоре мы нагнали отряд врага, но высовываться сразу не стали. Они усердно отбивались от мертвецов, преследовавших их. Я же тем временем пытался оценить их силы.
Рус утверждал, что там не меньше пятнадцати человек, но я видел только три фонарика. Может у них дефицит на эти приборы? Тогда это отличные новости. Стоит убить троих и остальные останутся беззащитны. Но расстояние слишком большое, чтоб точно определить местонахождение светунов.
Я быстро открыл интерфейс и проверил мутацию глаз. Не хотелось тратить на неё очки навыков, но ситуация того требовала.
[ Зрение: Уровень 4 — Вы можете видеть сквозь туман, дистанция 12 м, уровень расфокусировки низкий.]
У меня было 5 свободных очков навыков, но вложить получилось только одно. После чего я получил сообщение, об ограничении навыка моим уровнем. Чтоб улучшить его выше пятого уровня, нужно получить десятый. Но даже улучшение на один уровень, дало ощутимый результат.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})[Зрение: Уровень 5 — Вы можете видеть сквозь туман, дистанция 15 м, расфокусировка при этом отсутствует.]
Проморгавшись несколько секунд, я действительно стал видеть метра на три дальше и, что ещё важнее, картинка была такой же чёткой, как без тумана. А сняв противогаз, стало ещё лучше.
Выбрасывать его я не стал, так как у меня всего пол часа для дыхания этой гадостью.
В этот момент я задумался, а может и лёгкие улучшить? С одной стороны, газ этот будет не всегда, а вот очки навыков после использования не вернуть. Но с другой стороны, эта мутация даёт и другие бонусы. Ладно, чего жалеть эти очки, ещё добуду, если нужно будет. Хоть с каждым уровнем нужно всё больше и больше опыта, но и я становлюсь всё сильней и опасней.
[Дыхательная система: Уровень 2 — В течение 60 минут вы можете обходиться воздухом с низким содержанием кислорода. Кроме того, слабые токсины и яды не вредят вашим лёгким. Одышка наступает позже, повышая общую выносливость и насыщение организма кислородом.]
Вот это другое дело. За час многое можно успеть, а дышать сразу стало немного легче. Хотя без газа, всё же, куда лучше.
После улучшений я мог двигаться спокойно, хорошо видя вперёд на пятнадцать метров и ничем не ограничивая угол обзора. Ближайших противников я увидел почти сразу. Они находились на пределе моего поля зрения, то появляясь из тумана, то снова в него прячась. Я же стоял за углом дома и не был виден никому.
Но даже приблизившись к врагам на пару метров, меня никто не заметил. А вот я увидел почти всех этих уродов.
Действительно, их было больше десяти. Они постепенно отходили назад, отбиваясь от бегущих зомби. К моему удивлению девушек эти ребята держали за своими спинами. Скорее всего, чтоб они не путались под ногами.
Мертвяков было немного и особых проблем демонятам они не создавали. Зато я создал, да ещё как.
Хорошенько прицелившись, я выстрелил в крайнего мужика с фонариком. Тот примотал его к своему копью и мог относительно легко отбиваться от мертвяков. Стрелял короткой очередью, как мне недавно советовал Коготь. Попал двумя пулями из четырёх. Хотя хватило бы и одной. Копейщик тут же упал, начав орать от боли. Ядовитый и крайне смертельный газ убивал за считанные секунды.
Тогда я заметил, что в верхних слоях он не такой высокой концентрации, поэтому и не так опасен.
Услышав выстрел, соратники копейщика сильно перепугались, но не запаниковали. Один из них бросился к мёртвому товарищу, но даже не пытался закрыть дыры на его костюме. Он лишь отнял копьё с фонариком, в которое умирающий крепко вцепился и не отпускал. «Товарищ» пару раз ударил своего соратника сапогом по лицу, вырвав оружие и направил в мою сторону. Но я был вне зоны их видимости, чувствую себя неуязвимым. По сути так и было. Меня могли убить только выстрелив вслепую, что они и попытались сделать.
Я быстро спрятался за углом здания, не желая рисковать напрасно.
Отряд демонят уже почти убил всех зомби, но наша стрельба привлекла новых мертвяков. Ещё на низком старте были Рустам и пятёрка салаг. Но их я держал как последний аргумент.
Убедившись, что по мне больше не стреляют, я снова вышел из укрытия и приблизился на несколько метров к ребятам. Выстрелил в копейщика, попав ещё лучше, чем в прошлого и снова скрылся.
На этот раз в мою сторону полетело куда больше пуль. Вспышки! До меня вдруг дошло, что при выстреле я выдаю своё местоположение. Но это легко исправить.
Дождавшись прекращения ответного огня, я сменил свою позицию, сместившись метров на десять в сторону. Сделал короткую очередь и снова поменял свою позицию.
- Предыдущая
- 55/59
- Следующая